手撕Promise

废话不多说,直接上代码

class myPromise {
  // 定义状态
  static PENDING = '待定'
  static FULFILLED = '成功'
  static REJECTED = '失败'
  // 构造函数
  constructor(fun) {
    this.status = myPromise.PENDING
    this.result = null
    // 定义俩个数组来保存resolve和reject函数
    this.resolveCallbacks = []
    this.rejectCallbacks = []
    // 处理异常
    try {
      // 解决箭头函数丢失的问题,方法可以用bind(this),或者用箭头函数
      fun(this.resolve.bind(this), this.reject.bind(this))
    } catch (error) {
      this.reject(error.message)
    }
  }
  // resolve方法
  resolve(result) {
    setTimeout(() => {
      if (this.status === myPromise.PENDING) {
        this.status = myPromise.FULFILLED
        this.result = result
        // 执行数组里面的所有方法
        this.resolveCallbacks.forEach((callback) => callback(result))
      }
    })
  }
  // reject方法
  reject(result) {
    setTimeout(() => {
      if (this.status === myPromise.PENDING) {
        this.status = myPromise.REJECTED
        this.result = result
        // 执行数组里面的所有方法
        this.rejectCallbacks.forEach((callback) => callback(result))
      }
    })
  }
  // then方法
  then(onFULFILLED, onREJECTED) {
    // 判断原来的onFULFILLED, onREJECTED是不是函数如果不是函数则转换为空函数
    onFULFILLED = typeof onFULFILLED === 'function' ? onFULFILLED : () => {}
    onREJECTED = typeof onREJECTED === 'function' ? onREJECTED : () => {}
    // 判断待定状态
    if (this.status === myPromise.PENDING) {
      this.resolveCallbacks.push(onFULFILLED)
      this.rejectCallbacks.push(onREJECTED)
    }
    if (this.status === myPromise.FULFILLED) {
      setTimeout(() => {
        onFULFILLED(this.result)
      })
    }
    if (this.status === myPromise.REJECTED) {
      setTimeout(() => {
        onREJECTED(this.result)
      })
    }
  }
}

测试样例:


// 测试
console.log(0)
new myPromise((resolve, reject) => {
  console.log(1)
  // resolve(2)
  setTimeout(() => {
    console.log(4)
    resolve(5)
    reject(6)
  })
}).then(
  (value) => console.log(value),
  (reason) => console.log(reason)
)
console.log(3)

满足条件
在这里插入图片描述

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