C++06 Inline functions and const

内联函数

  1. overhead (计算机里面的意思是 额外的开销)
  2. 内联函数意思是:可以给函数前面加一个关键字inline, 这个函数就成了内联函数。作用是调用这个函数不用真的走一遍汇编流程,而是把函数代码嵌入到调用它的地方去,但是仍然保持函数的独立性(即函数有自己的空间)
  3. 在这里插入图片描述

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在一个函数前面加了inline 以后,这个函数定义就不再是定义而是一个申明。

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Inline inside classes

**成员函数如果在class申明的时候就给出那个函数的body,那些函数统统都是inline, **

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上图:类里面那些函数就是inline,前面加一个inline也不会错,直接把这些函数的body放在函数后边,本来应该把body放在对应的.cpp里面, 现在把这些东西放在头文件里面, 加上inline意味着这个函数是个申明,这样做的好处就是保持了class比较干净。

函数比较小两三行或者频繁调用的函数建议做成inline
递归的函数和超过20行的函数不要inline
内联函数不用.cpp, 有.h就好了
inline典型空间换时间策略

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上图右边是“实际”代码

const

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extern是说这个bufsize是个定义在某处的全局变量,并且这个全局变量是const,意思就是这个bufsize可以用,在某个地方有,但是在这儿不能修改。这和bufsize本身是不是真的是const是没关系的。(extern也不能用来做数组大小定义的,因为编译器编译到这个地方也不知道数组大小多少,只是说在外面某处存在。)

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如果const一个对象,意味着这个对象的值是不能够被修改的。这样调用这个对象的并且要改变值的函数就有问题了。

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可以如上图在一个函数后面加上const,意思是说这个函数保证不去修改任何成员变量。

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不可修改对象

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上面的两个f()重载了,因为参数是不一样的
第一个参数是 A* this
第二个参数是 const A* this
当调用时,因为a是const,它就会选择const A* this那个函数去调用
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如果有一个成员变量是const,如上图,必须初始化。并且不能用这个成员变量做数组的size.![

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### 回答1: C++中的顶层const和底层const都是指const修饰的对象或指针。 顶层const指的是const修饰的对象本身是不可修改的,但是可以修改指向该对象的指针。例如: ``` const int a = 10; // a是顶层const int* p = &a; // 错误,不能将const int*转换为int* const int* p = &a; // 正确,p是指向const int的指针,可以指向a *p = 20; // 错误,a是const int类型,不可修改 p = nullptr; // 正确,p本身不是const,可以修改 ``` 底层const指的是const修饰的指针指向的对象是不可修改的,但是指针本身可以修改。例如: ``` int a = 10; int b = 20; int* const p = &a; // p是底层const,指向a,不可修改 *p = 30; // 正确,a的值被修改为30 p = &b; // 错误,p是const指针,不可修改 ``` 需要注意的是,顶层const和底层const可以同时存在,例如: ``` const int* const p = &a; // p是指向const int的const指针,不可修改指向的对象和指针本身 ``` ### 回答2: C++中的const关键字,可以作为类型修饰符,用来修饰声明对象是否可被修改。根据const修饰的位置,分为顶层const和底层const。 顶层const,即const在*号左边。在指针本身不可修改时使用,表示指针本身不可修改,也就是指针所指向的地址可以修改,指向的值也可以修改。例如: ``` const int* p; ``` p是一个指向int类型的const指针,指针本身不可修改,但可以指向其他不同的int类型变量,同时该int类型变量也不可修改。 底层const,即const在*号右边。在指针指向的数据不可修改时使用,表示指针所指向的数据不可修改。例如: ``` int* const p; ``` p是一个指向int类型的const指针,指针本身可修改,但是指向的int变量不可修改。 同时,也可以将顶层const和底层const一起使用,例如: ``` const int* const p; ``` p是一个指向int类型的const指针,该指针本身不可修改,同时也不能修改所指向的int变量。 总的来说,const关键字可以帮助我们保护变量的值不受非法修改,提高代码的可维护性和可读性,而顶层const和底层const则分别用于指针和指针指向的数据不可修改的情况。 ### 回答3: C++中的const关键字有两种应用方式:顶层const和底层const。 顶层const表示的是指针本身是一个常量,即指针所指向的对象不能被修改,但指针本身的指向可以改变。例如,对于int* const p,p是一个指向int的常量指针,表示p所指向的int类型的变量不能被修改,但是p可以指向其他int类型的变量。 底层const表示的是指针所指向的对象是个常量,即指针所指向的对象不能被修改,但是指针本身的指向可以改变。例如,对于const int* p,p是一个指向常量int的指针,表示p所指向的int类型的变量不能被修改,但是p可以指向其他int类型的变量。 由于顶层const和底层const有不同的应用场景,它们的转换也有细微的差别。const int*可以隐式地转换成int*,即底层const可以被忽略,因为我们可以将一个指向常量的指针赋值给一个不是指向常量的指针,但int* const不能隐式地转换成const int*,因为顶层const不能被忽略。如果想要转换成const int*,需要使用强制类型转换。 总之,顶层const和底层const针对的是指针和指针所指向的对象的常量性,它们的使用场合和转换规则也有区别。在C++中熟练使用这两种const是程序员必备的功夫之一。

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