内联函数
- overhead (计算机里面的意思是 额外的开销)
- 内联函数意思是:可以给函数前面加一个关键字inline, 这个函数就成了内联函数。作用是调用这个函数不用真的走一遍汇编流程,而是把函数代码嵌入到调用它的地方去,但是仍然保持函数的独立性(即函数有自己的空间)
在一个函数前面加了inline 以后,这个函数定义就不再是定义而是一个申明。
Inline inside classes
**成员函数如果在class申明的时候就给出那个函数的body,那些函数统统都是inline, **
上图:类里面那些函数就是inline,前面加一个inline也不会错,直接把这些函数的body放在函数后边,本来应该把body放在对应的.cpp里面, 现在把这些东西放在头文件里面, 加上inline意味着这个函数是个申明,这样做的好处就是保持了class比较干净。
函数比较小两三行或者频繁调用的函数建议做成inline
递归的函数和超过20行的函数不要inline
内联函数不用.cpp, 有.h就好了
inline典型空间换时间策略
上图右边是“实际”代码
const
extern是说这个bufsize是个定义在某处的全局变量,并且这个全局变量是const,意思就是这个bufsize可以用,在某个地方有,但是在这儿不能修改。这和bufsize本身是不是真的是const是没关系的。(extern也不能用来做数组大小定义的,因为编译器编译到这个地方也不知道数组大小多少,只是说在外面某处存在。)
如果const一个对象,意味着这个对象的值是不能够被修改的。这样调用这个对象的并且要改变值的函数就有问题了。
可以如上图在一个函数后面加上const,意思是说这个函数保证不去修改任何成员变量。
不可修改对象
上面的两个f()重载了,因为参数是不一样的
第一个参数是 A* this
第二个参数是 const A* this
当调用时,因为a是const,它就会选择const A* this那个函数去调用
如果有一个成员变量是const,如上图,必须初始化。并且不能用这个成员变量做数组的size.![