同一个套路实现 Promise 的 all、allSettled、any、race 方法

共同点

  • 这些方法的参数都接受一个promise的iterable类型(Array,Map,Set都属于ES6的iterable类型)的输入
  • 这些方法都返回一个Promise实例

不同点

  • 1.返回的Promise实例的状态改变时机不同

    • all 方法在所有输入的Promise实例都resolve后执行自身的resolve回调,在任意一个输入的Promise实例reject后执行自身的reject回调
    • allSettled方法在所有输入的Promise实例都改变了状态(执行resolve回到或reject回调)后执行自身的resolve回调
    • any方法在所有输入的Promise实例都reject后执行自身的reject回调,在任意一个输入的Promise实例resolve后执行自身的resolve回调
    • race方法在任意一个输入的Promise实例最先改变状态后以相同的状态去改变自身
  • 2.返回的Promise实例的终值或者拒因不同

    • all 方法返回的 Promise 实例终值是一个数组,数组的成员是所有输入的 Promise 实例的终值,并将会按照参数内的 promise 顺序排列,而不是由调用 promise 的完成顺序决定。拒因是输入的 Promise 实例中第一个状态变为 rejected 的拒因。
    • allSettled 方法返回的 Promise 实例终值也是一个数组,顺序同 promise 输入顺序,其中每个成员在输入 promise 为 resolved 状态时为 {status:‘fulfilled’, value:同一个终值},rejected 状态时为 {status:‘rejected’, reason:同一个拒因}。
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