xx和xx的区别

1.箭头函数和普通函数的区别

  • 1.箭头函数和普通函数的样式不同,箭头函数语法更加简洁、清晰,箭头函数是=>定义函数,普通函数是function定义函数

  • 2.箭头函数会捕获其所在上下文的this值,作为自己的this值,定义的时候就确定并固定了。

  • 3.箭头函数不能作为构造函数使用,也不能使用new关键字(因为箭头函数没有自己的this,他的this其实是继承了外层执行环境中的this,且this指向永远不会改变,作为构造函数其的this要是指向创建的新对象)

  • 4.箭头函数没有自己的grguments,在箭头函数中访问arguments实际上获得的是外层局部(函数)执行环境中的值。

  • 5.call、apply、bind并不会影响箭头函数this的指向

  • 6.箭头函数没有原型prototype

  • 7.箭头函数不能当作Generator函数,不能使用yield关键字。

var,let和const之间的区别

三个方面来说明

1.变量提升方面: var声明的变量存在变量提升,即变量可以在声明之前调用,值为undefined

2.块级作用域方面: var不存在块级作用域,let和const存在块级作用域

3.声明方面: var允许重复声明变量,let和const在同一作用域不允许重复声明变量,const声明一个只读的常量(因为如此,其声明时就一定要赋值,不然报错)。一旦声明,常量的值就不能改变。

如何使const声明的对象内属性不可变,只可读呢?

如果const声明了一个对象,对象里的属性是可以改变的。

const obj = { name: 'whl' }
obj.name = 'abc'
conosole.log(obj.name) // abc

因为const声明的obj只是保存着其对象的引用地址,只要地址不变,就不会出错。

使用Object.freeze(obj)冻结obj,就能使其内的属性不可变,但他有局限,就是obj对象中要是有属性是对象,该对象内的属性还能改变,要全不可改变,就需要使用递归等方式一层一层全部冻结

TCP和UDP的区别

  • 1.TCP是面向连接的,UDP是无连接的即发送数据前不需要先建立链接

  • 2.TCP提供可靠的服务,也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达,UDP尽最大努力交付,即不保证可靠交付,并且因为tcp可靠,面向连接,不会丢视数据因此适合大数据量的交换。

  • 3.TCP是面向字节流,UDP面向报文,并且网络出现拥塞不会使得发送速率降低(因此会出现丢包,对实时的应用比如IP电话和视频会议等)。

  • 4.TCP只能是1对1的,而UDP支持1对1,1对多

  • 5.TCP首部较大为20字节,而UDP只有8字节

  • 6.TCP是面向连接的可靠性传输,而UDP是不可靠的

进程与线程的区别

  • 1.根本区别 : 进程是操作系统资源分配的基本单位,而线程是处理器任务调度和执行的基本单位

  • 2.资源开销 : 每个进程都有独立的代码和数据空间,程序之间的切换会有较大的开销,线程可以看作轻量级的进程,同一类线程共享代码和数据空间,每一线程都有自己独立的运行线和程序计数器(PC),线程之间切换的开销小

  • 3.包含关系 : 如果一个进程内有多个线程,则执行过程不是一条线的,而是多条线(线程)共同完成的,线程是进程的一部分,所以线程也被称为是轻权进程或轻量级进程。

  • 4.内存分配 : 同一进程的线程共享本进程的地址空间和资源,而进程之间的地址空间和资源是相互独立的

  • 5.影响关系: 一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其他进程产生影响,但是一个线程崩溃整个进程都死掉,所以多进程要比多线程健壮。

px,em,rem,vw,vh区别

  • 1.px:px就是pixel的缩写,意为像素,px就是一张图片最小的一个点,一张位图就是千千万万的这样的点构成的

  • 2.em: 参考物是父元素的font-size,具有继承的特点,如果自身定义了font-size按自身来计算(浏览器默认字体是16px),整个页面内1em不是一个固定的值

  • 3.rem: css3新单位,相对于根元素html(网页)的font-size,不会像em那样,以来于父元素的字体大小,而造成混乱

  • 4.vw: css3新单位,viewpoint width的缩写,视窗宽度, 1vw等于视窗宽度的1%,举个例子: 浏览器宽度1200px,1vw = 1200px / 100 = 12px

  • 5.vh: css3新单位,viewpoint height的缩写,视窗高度, 1vh等于视窗高度的1%,
    举个例子:浏览器高度为900px,1vh = 900px / 100 = 9px

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