数据结构-循环队列

最简单的入队遍历,往往要经过漫长的铸造!开个玩笑,理解起来不是很简单呢!

代码如下:(只有四个部分,其它的明天更......现在好像已经算是第二天了)

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
const int size = 8;

typedef struct Queue
{
	int* pBase;
	int front;
	int rear;
}QUEUE;

void init(QUEUE* pQ);               //初始化队列
bool full_queue(QUEUE* pQ);         //判断是否为满
bool en_queue(QUEUE* pQ, int val);  //入队
void traverse_queue(QUEUE* pQ);     //遍历

int main(void)
{
	QUEUE Q;

	init(&Q);
	en_queue(&Q, 3);
	en_queue(&Q, 2);
	en_queue(&Q, 1);
	en_queue(&Q, 6);
	en_queue(&Q, 3);
	en_queue(&Q, 0);
	en_queue(&Q, 2);
	en_queue(&Q, 3);
	en_queue(&Q, 6);
	en_queue(&Q, 6);
	traverse_queue(&Q);

	return 0;
}

void init(QUEUE* pQ)
{
	pQ->pBase = (int*)malloc(sizeof(int) * size);
	pQ->front = 0;
	pQ->rear = 0;
}

bool full_queue(QUEUE* pQ)
{
	if (pQ->front == (pQ->rear + 1) % size)
	{
		return true;
	}
	else
	{
		return false;
	}
}

bool en_queue(QUEUE* pQ, int val)
{
	if (full_queue(pQ))
	{
		return false;
	}
	else
	{
		pQ->pBase[pQ->rear] = val;
		pQ->rear = (pQ->rear + 1) % size;

		return true;
	}
}

void traverse_queue(QUEUE* pQ)
{
	int i = pQ->front;
	while (i != pQ->rear)
	{
		printf("%d ", pQ->pBase[i]);
		i = (i + 1) % size;
	}
	return;
}

明天统一说一下代码吧!今天我突发异想运用了const运算符,好用,可以自由控制数组长短,不用一个一个去改,虽然写的时候是一个一个写的,但是运用const为以后的操作节省了时间,存在即合理嘛。晚安了宝🥱🥱🥱

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