最简单的入队遍历,往往要经过漫长的铸造!开个玩笑,理解起来不是很简单呢!
代码如下:(只有四个部分,其它的明天更......现在好像已经算是第二天了)
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
const int size = 8;
typedef struct Queue
{
int* pBase;
int front;
int rear;
}QUEUE;
void init(QUEUE* pQ); //初始化队列
bool full_queue(QUEUE* pQ); //判断是否为满
bool en_queue(QUEUE* pQ, int val); //入队
void traverse_queue(QUEUE* pQ); //遍历
int main(void)
{
QUEUE Q;
init(&Q);
en_queue(&Q, 3);
en_queue(&Q, 2);
en_queue(&Q, 1);
en_queue(&Q, 6);
en_queue(&Q, 3);
en_queue(&Q, 0);
en_queue(&Q, 2);
en_queue(&Q, 3);
en_queue(&Q, 6);
en_queue(&Q, 6);
traverse_queue(&Q);
return 0;
}
void init(QUEUE* pQ)
{
pQ->pBase = (int*)malloc(sizeof(int) * size);
pQ->front = 0;
pQ->rear = 0;
}
bool full_queue(QUEUE* pQ)
{
if (pQ->front == (pQ->rear + 1) % size)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
bool en_queue(QUEUE* pQ, int val)
{
if (full_queue(pQ))
{
return false;
}
else
{
pQ->pBase[pQ->rear] = val;
pQ->rear = (pQ->rear + 1) % size;
return true;
}
}
void traverse_queue(QUEUE* pQ)
{
int i = pQ->front;
while (i != pQ->rear)
{
printf("%d ", pQ->pBase[i]);
i = (i + 1) % size;
}
return;
}
明天统一说一下代码吧!今天我突发异想运用了const运算符,好用,可以自由控制数组长短,不用一个一个去改,虽然写的时候是一个一个写的,但是运用const为以后的操作节省了时间,存在即合理嘛。晚安了宝🥱🥱🥱