C++ STL之vector常见用法详解
1.vector的定义
vector翻译为向量,在这里其实就是一种变长数组,也就是长度根据需要自己会发生变化
1.定义方式:
vector<typename> name;
这里的typename可以是任何基本类型,例如int,char,结构体等,也可以是STL标准容器
但是定义为STL标准容器时>>符号间记得加空格,如下:
vector<int> name;
vector<double> name;
vector<char> name;
vector <node> name;//这里的node是结构体
vector<vector<int> >//>>记住中间加空格
2.二维vector数组和vector数组
(1)二维vector数组
vector<vector<int> > name;
类似于两个维度都可以变长的二维数组
(2)vector数组
vector<typename> Arrayname[size];
vector<int> va[100];
这个定义和上面不一样,这个数组有一维是变长的而另一位长度已经固定了
2.vector容器里面的元素访问
1.通过下标访问
和普通访问数组一样
定义:vetor<int> vi;
vi[index]进行访问,注意这里和数组一样是0-vi.size()-1
2.通过迭代器访问
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> vi;
for(int i=1;i<=5;i++){
vi.push_back(i);
}
//第一种
vector<int>::iterator it=vi.begin();
for(int i=0;i<5;i++){
cout<<*(it+i)<<" ";
}
cout<<endl;
//第二种
for(it=vi.begin();it!=vi.end();it++){
cout<<*it<<" ";
}
cout<<endl;
//第三种
it=vi.begin();
while(it!=vi.end()){
cout<<*it<<" ";
it++;
}
cout<<endl;
return 0;
}
//end()函数不可以做大小比较只有等于或者不等于,begin()也一样
//常用的STL中只有string和vector才可以用这种迭代器的写法
vector常用函数
1.push_back()
在vector后面添加一个元素,是尾插
2.pop_back()
删除vector尾部元素
3.size()
返回vector中元素的个数
4.clear()
清除vector所有元素
5.insert()
insert(it,x)在任意迭代器位置插入x
6.erase()
(1).删除单个元素 erase(it) //it是迭代器位置
(2).删除区间所有元素 erase(first,last)//区间左闭右开