难点在于判断递增以及去重
class Solution {
public:
vector<int> path;
vector<vector<int>> res;
void backtracking(vector<int>& nums, int startIndex){
// 序列大小有要求
if (path.size() >= 2){
res.push_back(path);
}
// 存储未出现的元素
unordered_set<int> uset;
for (int i = startIndex; i<nums.size(); i++){
// 如果序列不为空,且目前遍历到的元素小于序列元素的最小值;或者同一层次的元素已经遍历过了,则跳过本元素的处理
if (!path.empty() && nums[i] < path.back() || uset.find(nums[i]) != uset.end()){
continue;
}
// 同层次的元素插入,用来去重
uset.insert(nums[i]);
path.push_back(nums[i]);
backtracking(nums, i + 1);
path.pop_back();
}
}
vector<vector<int>> findSubsequences(vector<int>& nums) {
path.clear();
res.clear();
backtracking(nums, 0);
return res;
}
};
数组不包含重复元素,就不用去重,但是需要一个used数组记录每个数的使用情况,因为全排列中每个数只能使用一次。
class Solution {
public:
vector<int> path;
vector<vector<int>> res;
void backtracking(vector<int>& nums, vector<bool> used){
if (path.size() == nums.size()){
res.push_back(path);
return;
}
for (int i = 0; i<nums.size(); i++){
// used记录的没有使用元素nums[i]
if (used[i] == false){
used[i] = true;
path.push_back(nums[i]);
backtracking(nums,used);
used[i] = false;
path.pop_back();
}
}
}
vector<vector<int>> permute(vector<int>& nums) {
res.clear();
path.clear();
// 初始化used数组为false
vector<bool> used(nums.size(), false);
backtracking(nums, used);
return res;
}
};
这题与上题的差别在于数组可以有重复元素,需要去重。但是去重逻辑我没有搞懂,至少used[i-1] == false 这个是为什么我没有搞懂。
class Solution {
public:
vector<int> path;
vector<vector<int>> res;
void backtracking(vector<int>& nums, vector<bool> used){
if (path.size() == nums.size()){
res.push_back(path);
return;
}
for (int i = 0; i<nums.size(); i++){
// used[i-1] == false 是树层上去重,used[i-1] == true 是树枝上去重
if (i > 0 && nums[i] == nums[i-1] && used[i-1] == false)
continue;
// used记录的没有使用元素nums[i]
if (used[i] == false){
used[i] = true;
path.push_back(nums[i]);
backtracking(nums,used);
used[i] = false;
path.pop_back();
}
}
}
vector<vector<int>> permuteUnique(vector<int>& nums) {
res.clear();
path.clear();
// 初始化used数组为false
vector<bool> used(nums.size(), false);
sort(nums.begin(), nums.end());
backtracking(nums, used);
return res;
}
};