单列模式之饿汉式和懒汉式

单列模式的特点:从系统的启动到终止,这个过程只会产生一个对象

  1. 懒汉式
    - 懒汉式,只有在使用的时候才会new对象
package com.tian.day03

object SingletonOps1 {

  def main(args: Array[String]): Unit = {

    for (i <- 1 to 10){
      new Thread(new Runnable {
        override def run(): Unit = {
          println(Singleton1.getInstance())
          Thread.sleep(50)
        }
      }).start()

    }
  }
  class Singleton1 private(){

  }
  object Singleton1{

    var singltelon1:Singleton1 = null
    def getInstance(): Singleton1 ={
      if (singltelon1 == null ){
        Singleton1.synchronized{
          if (singltelon1 == null){
             singltelon1 = new Singleton1
          }
        }
      }
      singltelon1
    }
  }
}


  1. 饿汉式
    - 在一开始就会创建对象
package com.tian.day03

object SingletonOps {

  def main(args: Array[String]): Unit = {

    val s1 = Singleton.getInstance()

    val s2 = Singleton.getInstance()
    s1.x = 6
    /*
    * 单列模式:在整个程序的运行过程中,只会创建一次对象
    * 创建出来的对象,在改变了数据的值之后,之后取出来的值就是新的值
    * */
    println(s1.x == s2.x) //true
    println(s1.x)         //6
    println(s2.x)         //6

  }
  class Singleton private(){
    var x = 5
  }
  //饿汉式
  object Singleton{
    private val p = new Singleton
    def getInstance():Singleton={
      p
    }
  }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值