一、vector的使用
1、构造函数
//下面以int类型为模板参数进行演示
//无参构造
vector<int>();
//使用n个值进行构造
vector<int>(5,1);//使用5个1进行构造
//拷贝构造
vector<int> v(5,1);
vector<int>(v);//
2、迭代器iterator
//获取首元素的迭代器
begin();
//获取末尾元素的迭代器的前一个
end();
//反向迭代器
rebegin();//等同于end()
rend();//等同于begin
3、容量操作
//获取元素个数
size();
//获取容量大小
capicity();
//判断是否为空
empty();
//调整空间大小
resize(n,val);//开辟n个空间,并使用val填充,val为缺省参数可省略,省略的话为默认值
reserve(n);//开辟n个空间
//注意:
//resize在开辟空间时如果n<size,会影响数据,size调整为n
//如果n>capicity,size和capicity大小都会变为n
4、增删改查
//尾插
push_back(val);
//尾删
pop_back();
//插入
insert(iterator pos,val);//
//删除
erase(iterator pos);
//交换两个vector的空间
swap(v2);//将当前调用swap的vector对象和v2空间进行交换
//下标访问
operator[](pos);
二、底层实现
template<class T>
class vector
{
public:
//迭代器
typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator;
iterator begin()
{
return _start;
}
iterator end()
{
return _finish;
}
const_iterator begin() const
{
return _start;
}
const_iterator end() const
{
return _finish;
}
//构造
vector()
{}
//拷贝构造实现方法1
vector(const vector<T>& v)
{
reserve(v.capacity());
for (auto& e : v)
{
push_back(e);
}
}
//拷贝构造实现方法2
vector(const vector<T>& v)
{
_start = new T[v.capicity()];
memcpy(_start,v._start,sizeof(T)*v.size());
_finish = _start+ v.size();
_endofstorage = _start + v.capicity();
}
//析构
~vector()
{
delete[] _start;
_start = _finish = _endofstorage = nullptr;
}
//获取数据个数
size_t size() const
{
return _finish - _start;
}
//下标操作
T& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < size());
return _start[pos];
}
const T& operator[](size_t pos) const
{
assert(pos < size());
return _start[pos];
}
//获取容量
size_t capacity() const
{
return _endofstorage - _start;
}
//扩容
void reserve(size_t n)
{
if (n > capacity())
{
T* tmp = new T[n];
size_t old_size = size();
memcpy(tmp, _start, size() * sizeof(T));
delete[] _start;
_start = tmp;
_finish = tmp + old_size;
_endofstorage = tmp + n;
}
}
//影响数据的扩容
void resize(size_t n, const T& val = T())
{
if (n > size())
{
reserve(n);
// 插入
while (_finish < _start + n)
{
*_finish = val;
++_finish;
}
}
else
{
// 删除
_finish = _start + n;
}
}
//尾插
void push_back(const T& val)
{
/*if (_finish == _endofstorage)
{
reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
}
*_finish = val;
++_finish;*/
insert(end(), val);
}
//尾删
void pop_back()
{
/*assert(!empty());
--_finish;*/
erase(--end());
}
//判空
bool empty()
{
return _start == _finish;
}
//插入
void insert(iterator pos, const T& val)
{
assert(pos >= _start);
assert(pos <= _finish);
if (_finish == _endofstorage)
{
size_t len = pos - _start;
reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
// 如果扩容了要更新pos
pos = _start + len;
}
iterator it = _finish - 1;
while (it >= pos)
{
*(it + 1) = *it;
--it;
}
*pos = val;
++_finish;
}
//删除
void erase(iterator pos)
{
assert(pos >= _start);
assert(pos < _finish);
iterator it = pos + 1;
while (it < _finish)
{
*(it - 1) = *it;
++it;
}
--_finish;
}
private:
iterator _start = nullptr;//指向起始位置
iterator _finish = nullptr;//指向数据中的最后一个的下一个
iterator _endofstorage = nullptr;//指向整个空间末尾的最后一个
};
三、迭代器失效
1、原理:
迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的选代器就是原生态指针T*。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃。
2、可能引起迭代器失效的操作
(1)引起底层空间的改变:resize、reserve、insert
上述接口都会引发扩容操作,当发生扩容时底层一般是开辟新空间,将该对象的数据拷贝给新空间,再释放该对象指向的旧空间,将该对象指向新的空间。下面以insert为例子进行详细讲解
为什么要保存pos到_start的距离呢?
这是因为发生扩容后_start指向了新的位置,而pos还是指向原来空间的位置,因此在开辟空间后需要将Pos的位置进行更新
(2)删除指定位置元素:erase
erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效