C++ STL容器 —— deque 用法详解
写在前面:近期正在学习C++的STL容器,因此在这里做一下日志记录,主要介绍一些容器基本成员函数的用法, 配上实际用例,并不涉及原理。但别人的博客终究是别人的, 最好自己上手操作一下.
写的不好, 请大神手下留情.
下面说的 “运行之后” 表示: 运行上个语句之后的结果.
一行如果说的太长的话, 就得拖动下面的进度条才能看到后面的内容, 非常麻烦
因此将一段话分成了多行,就像现在这种形式
目录
简介
头文件:# include < deque >
动态双向数组,
与vector的区别
vector头部被封住了, 不能直接进行增删操作
deque两端都可以进行增删操作
具体表现在常用函数和 emplace 系列函数里面
构造函数
deque <int> dv, dv1;
//定义 int 类型的数组
deque <char> dvch;
//定义 char 类型的数组
deque <string> dvstr;
//定义 string 类型的数组
deque <deque<int> > ddv;
//定义 int 类型的二维数组, 注意 '>' 之间需要有空格
deque <int> dv2(10);
//定义拥有 10 个元素的数组, 每个元素默认为 0
deque <int> dv3(5, 30);
//定义拥有 5 个元素的数组,并全部初始化为 30
deque <int> dv4{ 1,2,3,4 };
//定义拥有 4 个元素的数组, 初始化为{1,2,3,4}
deque <int> dv5 = { 1,2,3,4 };
//同上
deque <int> dv6(dv);
//定义新容器, 拷贝 dv 所有的元素
vector <int> dv7 = dv;
//同上
deque <int> dv8(dv.begin(), dv.end());
//定义新容器, 拷贝 dv 区间内所有的元素
访问 / 赋值
迭代器
包括: begin、end、rbegin、end、cbegin、cend、crbegin、crend
使用方法:
auto it=dv.begin(); //相当于指针,用 *it 访问
dv.begin(); 返回迭代器, 指向第一元素
dv.end(); 返回迭代器, 指向最末元素的下一个位置
dv.cbegin(); 返回迭代器, 指向第一元素, 类型为const
dv.rbegin(); 返回反向迭代器, 指向反向迭代的第一元素
dv.rend(); 返回反向迭代器, 指向反向迭代的最末元素的下一个位置
dv.crbegin(); 返回反向迭代器, 指向反向迭代的第一元素, 类型为const
例: 使用正向遍历 dv 数组
deque <int> dv{ 1,2,3,4,5,6 };
for (auto it = dv.begin(); it != dv.end(); it++) {
//注意这里是不等于end, 而不是小于end
cout << *it <<' ';
}
输出结果为:
1 2 3 4 5 6
例: 反向遍历 dv 数组
deque <int> dv{ 1,2,3,4,5,6 };
for(auto it=dv.rbegin();it!=dv.rend();it++){
//注意这里还是it++, 而不是it--
cout << *it <<' ';
}
输出结果为:
6 5 4 3 2 1
begin和rbegin的区别
dv.begin()返回迭代器,指向容器内的第一元素
dv.rbegin()返回逆序迭代器,指向容器内的最后一个元素
begin和cbegin的区别
可以通过dv.begin()修改容器内元素的值
不能通过dv.cbegin()修改容器内元素的值
下标 / at
支持下标 [] 和 at 函数随机访问容器内元素
dv[id]; 返回下标为 id 的元素, 不检查是否越界
dv.at(id); 返回下标为 id 的元素, 如果越界抛出异常
assign(赋值函数)
dv.assign(2, 3);
//将 2 个 3 赋值给 dv
//例:dv={5,6,7}
//运行之后 dv={3,3,3}
dv.assign(dv1.begin()+1, dv1.end()-1);
//将区间内的元素赋值给 v
//例:dv={5,6,7}, dv1={1,2,3,4}
//运行之后 dv={2,3}
swap (交换函数)
dv.swap(dv1);
//交换两个容器的内容
//例:dv={1,2,3,4}, dv1={5,6,7}
//运行之后, dv={5,6,7}, dv1={1,2,3,4}
常用函数
dv.push_front(4);
//在头部插入元素 4, vector 没有这个函数
//例:dv={1,2,3}
//运行之后, dv={4,1,2,3}
dv.push_back(4);
//在添加末端插入元素 4
//例:dv={1,2,3}
//运行之后, dv={1,2,3,4}
dv.pop_front();
//删除第一元素, vector 没有这个函数
//例:dv={1,2,3,4}
//运行之后, dv={2,3,4}
dv.pop_back();
//删除最末元素
//例:dv={1,2,3,4}
//运行之后, dv={1,2,3}
dv.front();
//返回第一元素
//例:dv={1,2,3,4}
//dv.front()就等于 1
dv.back();
//返回最末元素
//例:dv={1,2,3,4}
//dv.back()就等于 4
dv.clear();
//清空容器
dv.empty();
//容器为空返回true, 否则返回 false
长度 / 空间 / 容量相关函数
dv.size();
//返回容器内目前的元素个数
//例: dv={1,2,3}
//返回 3
dv.max_size();
//返回元素个数 size 的最大值
//返回一个数字, 根据编译环境的不同, 这个数字也不同, 基本没什么用.
dv.resize(3);
//设置 dv 的 size,影响 size 和 capacity
//设置之后 capacity >= size = 3
//例:dv={1,2,3,4,5,6}
//运行之后 dv={1,2,3}, 如果尺寸变小,多余的部分截掉
//例:dv={1,2}
//运行之后 dv={1,2,0}, 如果尺寸变大,新空间用 0 代替
dv.resize(3, 2);
//设置 dv 的 size,如果尺寸变大,新空间全部用 2 代替
//例: dv={1,2}
//运行之后 dv={1,2,2}
dv.capacity();
//返回重新分配内存前 dv 可以容纳的字符数,至少比size大
dv.reserve(4);
//设置 dv 的 capacity=4, 只影响 capacity.
//设置之后,capacity=4
//例: dv={1,2,3}, 此时 dv.capacity()=3
//执行之后, dv.capacity()=4
添加元素
insert (插入函数)
dv.insert(dv.begin(), 3);
//在位置之前插入元素 3
//例: dv={1,2}
//运行之后 dv={3,1,2}
dv.insert(dv.begin(), 2, 3);
//在位置之前插入 2 个元素 3
//例: dv={1,2}
//运行之后 dv={3,3,1,2}
dv.insert(dv.begin(), dv1.begin(), dv1.end());
//在位置之前插入 dv1 区间内所有的元素
//例: dv={1,2}, dv1={5,6,7},
//运行之后 dv={5,6,7,1,2}
emplace系列 (插入函数)
dv.emplace(dv.begin(), 3);
//在位置之前插入元素 3, 相当于dv.insert(dv.begin(),3);
//例: dv={1,2,4}
//运行之后 dv={3,1,2,4}
dv.emplace_front(3);
//在头部插入元素 3, 相当于dv.push_front(3); vector 没有这个函数
//例: dv={1,2}
//运行之后 dv={3,1,2}
dv.emplace_back(3);
//在末端插入元素 3, 相当于dv.push_back(3);
//例: dv={1,2}
//运行之后 dv={1,2,3}
emplace系列 / push系列 / insert的区别
- 原理上
emplace系列 是直接将在位置上构造插入的内容, 不需要生成对象
push系列 / insert是先生成具有复制内容的对象, 然后将对象的内容复制到容器里面 - 功能上
emplace系列 / push系列 只能插入一个元素
insert 可以插入多个 - 性能上
因为功能比较少, 所以 emplace系列 的速度要更快一点
push系列与insert的区别
- 功能上
push系列只能在头部或末端添加元素
insert可以在任何地方添加元素 - 性能上
push系列速度更快一点
删除元素
erase (删除函数)
dv.erase(dv.begin());
//删除位置上的元素, 返回迭代器, 指向下一个元素
//例: dv={1,2,3}
//运行之后 dv={2,3}
dv.erase(dv.begin(), dv.end());
//删除区间内的元素
//例: dv={1,2,3}
//运行之后 dv={}