2020-02-28

PHOTOSHOP设计精讲精练
第一章
1.1工作区和工作流程
软件基本形态:

  1. PS软件分为三大部分:最左边是PS的工具;上面称为工具的选项面板,会随工具选项而发生改变;默认右边为各式面板,起到不同的作用;中间为整个文档。
  2. 可以使用右上角管理面板将面板复位为PS的基本功能
    实践案例(通过三种方式调整人像照片的亮度)
  3. 点击上方“图像”找到“调整”就会出现“亮度/对比度”从而调节
  4. 点击上方“图像”找到“调整”点击“色阶”调整它的某一个滑竿从而调节
    两者不同:
    第一种调整是非常粗略的(数据无意义),第二种调整中具体数据有充分意义
  5. 点击右边“通道”面板,按住ctrl点击通道RGB获得图的亮度选取然后回到图层面板将亮度选区新建为一个新的图层,或者使用ctrl+J根据新建图层更改它的混合模式,将混合模式更改为滤色
    第三种方式比前两种更精确,这个方式不会产生过曝
    手动排列文档窗口
  6. 拖动至有蓝色线条
  7. 使用窗口排列菜单中各种拼贴
    Tab键:隐藏或显示工具面板和其他面板。
    Shift+Tab;隐藏或显示其他面板
    1.2色彩基础和吸管工具组
    数学设计的色彩基础知识;
    三原色为红绿蓝的对应光,三原色为红黄蓝的对应现实颜料。
    所有光的组合是白色,所有颜料的组合理论上说是一种接近于黑色的深褐色。
    PS考虑的色轮是红绿蓝(RGB)色轮。
    红绿蓝(RGB)色轮不单是一种色轮,还是一种色彩空间,它也是一种色彩模型。
    除了色轮还有Munsell色彩矩阵
    两者差别:Munsell色彩矩阵不如色轮系统来得直接和方便。色轮比较适合我们从常识去判断、去选取和去混和颜色。
    如何用PS操作、管理、识别颜色:
  8. 吸管工具:在示例图片中取色,点击并且拖动,取色就能连续。对于吸管工具强调的是取样点的选择,默认时取样点取的是单独的像素
  9. 颜色取样器工具:配合窗口信息面板使用
    删除取样点:1. 按住Alt/Option键点击取样点
    2.击选项面板“清除全部”按钮。
    3.标尺工具:结合信息面板,可以度量绘制线条的一些数值。
  10. 计数工具:可以在画面上的适当位置进行标记(标记自动按自然数序列排号)
    删除计数点;按住Alt/Option键点击计数点
    1.3拾色器和色彩空间
    拾色器;不单单是一个工具,它体现在PS的各个地方。
    PS的拾色器位于很多地方,可以在工具面板下方“设置前景色”和“设置背景色”;也可以打开右方面板的“色板”和“颜色”。
    拾色器的四种色彩模型;1.HSB:色相/饱和度/亮度 (最推荐使用)
    2.Lab:明度/a分量/b分量
    3…RGB:红/绿/蓝 (最基础)
    4.CMYK:青/洋红/黄/黑(定调色)
    HSB取色步骤:1.选择色相值,对应色轮上的度数。2.选择饱和度,可以理解为颜色中有多少白色。3.选择亮度,可以理解为颜色中有多少黑色。
    颜色库取色通常用于印刷场合。
    色彩模型、色域和色彩空间:色彩模型是使用若干个分量来描述色彩;色彩模型和色彩空间的关系:色彩模型定义了如何用几个分量或数字形容一个色彩,色彩空间是关联与一个具体的设备。
    色彩模型+色域=色彩空间
    1.4数字图像处理:尺寸更改
    文档大小:图像文档在ps内部以无损方式存储所占用的体积。
    文档尺寸:图像文档的宽和高度在某个度量单位下的数值。
    虚拟单位:像素、点、百分比
    实际单位:英寸、厘米、毫米
    PPI:每英寸像素数
    DPI:每英寸点数
    虚拟单位和实际单位转换公式:像素/英寸=PPI 点/英寸=DPI
    图像大小:设置图像的宽、高和分辨率。
    打印尺寸(视图菜单):根据PS预设参数,在屏幕上显示图像文档的实际尺寸(物理尺寸)。
    更改预设分辨率,以便“打印尺寸”命令能发挥正常功能:在“单位与标尺”面板中填写正确的、与当前设备屏幕属性一直到“屏幕分辨率”数值。
    画布大小:设置画布的宽和高。
    裁切工具:一步到位地将图像大小和画布大小两个功能结合到一起。
    1.5数字图像处理:文件格式
    保存:使用文件有关命令
    体积 视觉损失 透明 特性
    JPG/JPEG 较小 有损 不支持 常用与照片、绘画
    PNG 较大 无损 索引透明或Alpha透明 常用于资源类图像
    GIF 中等大小 索引颜色 索引透明 常用于动画、图标

JPG格式不支持透明度,透明区域将被自动填充为背景色。
PNG24格式支持Alpha透明,每个像素都拥有256级别的透明度.
GIF格式支持索引透明,每个像素只能是全透明或者不透明;只有拥有至多256种颜色;支持动画。第二章
2.1画笔工具组和绘画
1.调整笔刷大小快捷键:[](即左右方括号键)注:切记关闭中文输入法,否则可能无效。
2.调整笔刷硬度快捷键:{}(即左右花括号键)
3.调整第一个属性快捷键:0~9数字键
4.调整第二个属性快捷键:Shift+0~9数字键
画笔设置面板:1.通过选项面板按钮打开.2.通过窗口菜单打开.
2.2历史记录和历史画笔
历史记录面板;真实记录下从文件打开开始所进行的所有操作。
PS的特性:默认情况下,如果在历史记录面板的步骤列表中选择某一个历史步骤,那么下一步操作将会删除此步骤之后的所有历史记录,而且不可撤销!
为了避免这一点,可以考虑两种方式。
历史记录快照(点击历史记录右下角创建新快照):推荐使用快照来储存和保留历史步骤所得结果,它可以方便地查看、回溯和备注。
非线性历史记录(点击历史记录右上角选项找到历史记录选项):可在历史记录面板选项中设置。优点在于可以保留任何历史步骤,缺点在于会导致历史记录步骤混乱无序。
历史记录画笔工具:编辑过的图片还原为原来的样子。
历史记录艺术画笔工具:呈现PS给定的艺术效果。
铅笔工具:1.硬度永远为100%效果。2.自动抹除功能:在前景色上绘制背景色。
2.3橡皮擦和油漆桶工具组
油漆桶工具位于绘图工具的最下方
容差:当你想让一个区域填充颜色时,你希望这个区域和周边区域之间的差别是否明显、是否自然。
渐变工具:有五种不同渐变:线性渐变、径向渐变、菱形渐变……
可以在渐变编辑器中编辑具体的渐变
点击新建创建新渐变,通过渐变条上方和下方来指定不同渐变透明度。
按住Alt点击图层蒙版缩略图,进入图层蒙版编辑状态,此时文档区域显示的视图层编辑状态,此时文档区域显示的是图层蒙版(非原图像)。
橡皮擦工具组有三个橡皮擦工具:橡皮擦、背景橡皮擦、魔术橡皮擦。
注:背景橡皮擦要注意取样和限制选项。 魔术橡皮擦是油漆桶的反效果。
具有画笔快捷键的工具汇总:1.画笔工具组B. 2.历史记录画笔工具组Y. 3.橡皮擦工具组E.
4.简便和油漆桶工具组. 5.图章工具组S. 6.修饰工具组J中前两个. 7.模糊、锐化、涂抹工具组. 8.减淡、加深、海绵工具组O 9.快速选择工具W
具有“反效果”的工具:

  1. 画笔与橡皮擦 2.颜色替换与背景橡皮擦 3.油漆桶与魔术橡皮擦
    2.4仿制图章和修饰工具组
    仿制图章(可以将某一部分东西复制到画面的另一个地方)操作要点:按住Alt点击鼠标,将点击处定义为仿制源。注:如果选择对齐,每一次绘制都以同一个仿制源为起点。如果不选择对齐,每一次绘制都重新以仿制源为起点,也即多次绘制将多次重复仿制源。
    仿制源:可以定义多达五个仿制源并对仿制源进行各种实时的变换和修饰操作。修饰工具与其他工具的对应关系:
    1.污点修复笔对应画笔. 2.修复画笔对应仿制图章. 3.修补对应橡皮擦. 4.内容感知移动对应移动.
    修复画笔工具J:可视为带有智能修饰功能的仿制图章工具。
    修补工具J:可视为带有智能修饰功能的套索工具。
    污点修复画笔工具J:可视为带有智能修饰功能的画笔工具。
    内容感知移动工具J:可视为带有智能修饰功能的移动工具。
    2.5.1选区初步:选框工具组、选区基本操作
    选区是一幅(灰度)图。
    选区的三种制作模式:新选区—重新制作区
  2. 添加到选区—制作并集
  3. 从选区减去—制作差集
  4. 与选区交叉—制作交集
    按住Shift绘制:添加到选区。
    按住Alt绘制:从选区减去。
    同时按住Shift+Alt绘制:与选区交叉。
    选区的三种绘图模式(当文档中没有选区时):按住Shift绘制:得到正方形或正圆形。
    按住Alt绘制:以鼠标指针点击处为矩形或椭圆形的中心。不按住时,默认是左上角。
    同时按住Shift+Alt绘制:得到正方形或者正圆形,同时以鼠标指针点击处为图形的中心。
    当文档中没有选区,快捷键将执行三种绘图模式:
    按住Shift—正方形、正圆形
    按住Alt—以鼠标点击为中心
    按住二者—同时获得这两个效果
    当文档中已经存在选区,快捷键将执行三种制作模式:
    按住Shift—制作并集
    按住Alt—制作差集
    按住二者—制作交集
    教学实例:操作关键:全程保持鼠标(或触摸板)不放手;暂时松开键盘并再次按下键盘的相应键。
    按住Ctui+J快捷键,将当前选区复制为新的图层。
    也可以通过点击选框工具选项面板中的相应制作模式按钮,来避免其中一套快捷键操作。
    选区基本操作:C+x剪切 C+c拷贝 C+c粘贴
    编辑菜单以及选择性粘贴子菜单:C-S-c合并拷贝 C-S-v原位粘贴 C-A-S-v贴入
    选择菜单:C-a全部(选择) C-d取消全选 C-S-i反选
    2.5.2选区初步:套索工具组、选取变换
    套索工具制作选区快捷键:新选区—重新制作选区
    按住Shift—制作并集
    按住Alt—制作差集
    按住二者 — 制作交集
    选框和套索工具小技巧:选择包含边缘的边角部分时,不必沿着边缘绘制选区,而是可以将选区绘制到图片之外。
    选区变换:对闪烁虚线所构成的选区形状进行变换。
    选区内容变换:对选区所选择的内容进行变换(一般限于当前的图层或图层蒙版)。
    自由变换辅助快捷键:
  5. 内容识别缩放
  6. 操控变形(适用于非背景图层)
  7. 透视变形
  8. 自由变换
  9. 变换,其中包括:5.1缩放、旋转 5.2斜切、扭曲、透视 5.3变形 5.4旋转固定度
    5.5水平和垂直翻转
    教学实例:对齐井盖:综合应用选区变换和选区内容变换。
    选区变换:点击“选择”找到“变换选区”
    等比例变换的快捷键:默认情况下是按比例变换,按住Shift键进行不按比例变换。
    选区内容变换:点击“编辑”找到“自由变换”和其他的若干变换。
    1.C-t进入自由变换模式 2.变换区域中打开右键菜单,选择所需命令。(通常使用)
    变形变换:获得一个九宫格网格,每一个节点和边线都可以任意拖拽,从而实现对内容的任意变形。
    自由变换辅助快捷键:
    按住Shift按比例(或不按比例)
    按住Alt相对于变换中心点
    按住Alt+Shift同时具有二者效果
    按住Ctrl等同于扭曲
    按住Ctrl+Alt等同于相对中心点扭曲
    按住Ctrl+Shift等同于斜切
    按住Ctrl+Alt+Shift等同于透视
    2.5.3选区初步:快速选择工具组、选择命令
    魔棒工具:可视为有选择功能的油漆桶工具。
    快速选择工具组W:可视为有选择功能的画笔工具,默认是添加到选区。
    这两个工具主要针对于对比度较大的两个区域
    若想选择画面中的某一个区域,点击“选择”中的“色彩范围”“焦点区域”“主体
    色彩范围:注意“本地化颜色簇”
    焦点区域:主要针对有明显焦内和焦外区域的图像,提供了专门的画笔和选项。
    主体:此命令无选项,PS借助人工智能算法自动识别人物、动物、宠物、车辆、建筑等常见的摄影主体对象。
    2.5.4选区初步:选区是一张灰度图
    教学案例:椭圆选框工具:羽化20,固定大小100100像素。
    将两个文档并排显示,以便观察对比效果。
    快速蒙版Q:工具面板倒数第二个按钮。
    双击快速门板按钮,打开快算蒙版选项:色彩指示选择“所选区域”。
    快速蒙版编辑状态:快速蒙版编辑状态与普通编辑状态是通过快速蒙版按钮(或快捷键Q)来切换的。可通过下述方式判断当前是否处于此状态:
    快速蒙版按钮呈现按下去的样式;文档标题有“快速蒙版”四个字;图层面板当前的图层底色为快速蒙版指示色。
    画笔工具:圆形画笔,大小100像素,硬度40%,不透明度和流量100%,混合模式为正常,取消其他画笔设置。
    在快速蒙版编辑状态中绘制。
    按快捷键Q或快速蒙版按钮,退出快速蒙版编辑状态。
    第一种做法:在普通编辑模式下,使用选框工具制作一个选区。
    第二种做法:在快速蒙版编辑模式下,使用画笔工具绘制图案,退出快速蒙版得到对应的选区。
    这两种做法得到的结果在理论上是一致的(羽化或者画笔设置会有影响,但不妨碍根本性质)。
    因此,选区就是一张灰度图,快速蒙版状态中绘制的图案,等同于普通状态中的选区。
    快速蒙版指示色可以理解为相应的灰色,快速蒙版状态中不同程度的灰色等同于普通状态中
    不同程度的选择(羽化)。
    选区=灰度图=快速蒙版:快速蒙版工具是连接选区的普通状态和绘制状态的桥梁。
    选区=快速蒙版=蒙版=通道:选区是一张灰度图。第三章
    3.1直方图和明暗调整基础
    直方图简介:点击“窗口”找到“直方图”。
    设置:全部通道视图 显示统计数据
    通道:RGB
    直方图显示图像的信息的统计数据,从左至右依次显示从0至255的色阶,也即从“黑”至“白”。
    从直观图可以非常直观的看出整张图片的明暗分布,是进行明暗调整的得力助手
    重要的明暗调整命令:点击“图像”找到“调整”(包括:1.亮度/对比度2.色阶3.曲线4.曝光度5.阴影/高光)
    亮度/对比度:可用于简单调节,但由于调整数值与直方图读数无直观联系,不建议使用。
    曝光度:多用于高动态范围(HDR High Dynamic Range)图像对于普通图像,一般只有曝光度选项有意义,它等同于摄影中的曝光值(EV,Exposure Value)。
    调整窗口的复位操作:按住Alt“取消”按钮将变成“复位”按钮,可以复位所有调整选项至初始值。此功能在所有PS的几乎所有调整窗口中都有效。
    阴影/高光:分别针对阴影和高光部分进行调节,更可“一站式地”调节全图颜色和中间调等参数。注意:请打开左下角“显示更多选项”以获得全部功能。
    3.2明暗调整进阶
    色阶:色阶命令通过调整图像的阴影、中间调和高光的强度
    色阶的输入和输出参数:
    输入:你想要什么(增加暗、亮)
    输出:你不要什么(丢弃暗、亮)
    黑场、灰场、白场吸管:用于将原图中的某个色彩指定为新的黑色、中灰色或白色,从而整体性地更改整张图像的明暗(和色彩)。
    查看图像中的修剪区域:按住Alt并拖动输入的黑场或白场滑块。
    曲线:曲线命令可以调整图像的整个色调范围内的点,也即可以将任何输入(原图)变换为任意的输出(调整修改结果)。
    确定两个基本调整点:对于四分之一色调增量的简单网格,从左至右,第二和第四根线代表着阴影(暗部)与中间调、中间调和高光(亮部)之间的分界。
    可以在色阶或曲线中选择任意一个单独的通道进行调整。
    注意:如果需要调整多个通道的色阶或曲线,需要先在通道面板进行选择。
    编辑菜单三个自动命令,与色阶或曲线的选项按钮提供的自动颜色校正之间的关系:
    1.自动色调=增强每通道的对比度
    2.自动对比度=增强单色对比度
    3.自动颜色=查找深色与浅色
    3.3图层和调整图层
    图层面板的基本操作:按住Alt并双击锁定图层空白处即可解锁编辑图层。
    图层编组:Ctrl-g 取消图层编组:Ctrl-Shift-g
    菜单命令是破坏式修图它会直接更改选定图层的内容。
    对于通过菜单命令做出的调整效果,若想“反悔”,除了通过历史记录返回之外,还可通过渐隐命令等其他操作进行补救。
    但无论通过何种方式,均无法直接修改刚刚执行的菜单命令的某项具体设置。
    调整图层是非破坏性修图。
    建立调整图层的三种方法:
    1.图层面板下方“创建新的填充或调整图层”按钮
    2.点击“窗口”找到“调整”
    3.点击“图层”点击新建调整图层子菜单
    补充:想要获得非破坏式的阴影/高光调整效果,可以将图层转换为智能对象。
    属性面板:对当前选定的调整图层的参数设置以及蒙版进行调节。
    属性面板拥有独立的复位按钮,位于右下方第三个。
    图层蒙版简介:所有图层和图层组都可以添加一个图层蒙版(和一个矢量蒙版)。
    蒙版用于精细地定义图层的显示或者作用效果的区域。
    蒙版是一张灰度图。
    请注意图层蒙版缩略图周围的选择角框,这表明了现在选定的是图层蒙版,也即后续的绘画操作将施加在图层蒙版(而非图层原本内容)上。
    3.4.1图层蒙版和选区
    建议:作为修图的第一步,请Ctrl-j复制背景图层(原图)为新图层并将背景图层隐藏备用。
    如果已经存在选区,那么新建调整图层(或者新建图层蒙版)将会把选区载入图层蒙版中。
    图层蒙版=选区=灰度图
    黑色代表被蒙起来的区域(无效或不显示)白色代表完全“通过”的区域(有效或者显示)不同程度的灰色代表不同程度的蒙蔽效果。
    总结:如果不存在选区,新建的图层蒙版是白色的(等同于全选)。
    如果已经存在选区,新建的图层蒙版将等同于选区所对应的灰度图。
    可以使用任意合适的绘画工具(或修饰工具,或任何调整命令等等)对蒙版进行修改,也即修改蒙版对应的灰度图。
    可以使用快捷键“/”切换图层蒙版的显隐状态,在原图上叠加图层蒙版以便观察对比。
    注:往往需要先按一下Esc键以便光标脱离输入框,否则可能出错。
    属性面板的图层蒙版设置:选中图层蒙版,或者在属性面板左上角点击蒙版图标,便可在属性面板中对图层蒙版进行若干设置和调整,其中的浓度和羽化都是非破坏式的。
    按住Shift点击图层蒙版缩略图:暂时停用图层蒙版(显示一个红叉)
    按住Alt点击图层蒙版缩略图:进入图层蒙版编辑状态。点击图层缩略图即可退出此编辑状态。
    快捷键“/”:在原图上以指示色叠加显示图层蒙版,以便观察对比。(往往需要先按一下Esc键。)
    修改图层蒙版指示色:图层蒙版缩略图右键菜单“蒙版选项”。注意,它和快速蒙版指示色互不影响。
    按住Alt拖动图层蒙版缩略图至某个图层:将图层蒙版复制到指定的目标图层。
    图层蒙版缩略图右键菜单:包括“删除图层蒙版”等一些额外的命令或选项。
    按住Ctrl点击图层蒙版缩略图:获得图层蒙版(灰度图)对应的选区。
    如果已经存在选区,点击图层面板下方第三个“添加蒙版”按钮可以将选区新建为图层蒙版。
    注意:如果已经存在图层蒙版,则此按钮的作用是(根据已有的路径)新建矢量蒙版。
    图层蒙版和选区之间的转换
    选区转换为图层蒙版:点击新建蒙版按钮。
    图层蒙版转换为选区:按住Ctrl点击图层蒙版缩略图,
    3.4.2明暗调整实例
    使用Ctrl-j快捷键复制原图层原背景图层留作备用。
    获得粗略的选区之后,新建调整图层,将当前选区作为图层蒙版。
    在快速蒙版编辑状态中,我们面对的是一张灰度图,它与普通状态中的选区是完全对应的,
    可以使用任何绘画或修饰工具对这张图片进行修改。请再次注意,快速蒙版的指示色应当被视为灰度图的黑(或灰)色,而透明应当被视为白色。第四章
    4.1色彩调整基础
    重要的色彩调整命令:点击“图像”,找到调整:1.自然饱和度2.色相/饱和度3.色彩平衡4.黑白5.反相6.阈值7.可选颜色8.去色9.匹配颜色
    自然饱和度:对图像的饱和度进行简单调整,可以得到较为温和自然的效果。
    色相/饱和度:针对色相、饱和度、明度(也即HSB)进行调整,作用范围可以是全图,也可以从六个原色中选择,还可以手工精细指定。另外具有着色功能。
    着色:可以通过着色功能产生单色调图像。
    4.2色彩调整进阶
    色彩平衡:针对阴影、中间调和高光三个明暗区域,调整三对原色的平衡关系。
    可选颜色:针对六个原色和黑、中性色(中灰)、白一共九个色彩,调整每一个色彩的三原色(印刷色)以及黑色。此命令本来用于印刷场合,但也可应用于RGB图像,有着不可替代的功能和效果。
    匹配颜色:将一个图像(源图像)中的颜色与另一个图像(目标图像)中的颜色相匹配。
    使用曲线中的黑场、灰场、白场吸管进行校色。
    三个色彩调整命令的区别和适用性:
    色相/饱和度:针对色彩范围
    色彩平衡:针对明暗范围
    可选颜色:针对某个颜色
    4.3色彩与黑白
    去色:将彩色图像转换为灰度图像,每个像素的透明值和图像的颜色模式均保持不变。
    色相/饱和度:将饱和度调整为-100等同于去色,利用调整图层可以实现非破坏式修图。
    黑白:将彩色图像转换为灰度图像同时保持对各颜色的转换方式的完全控制。色调选项提供了额外的着色功能。
    反选Ctrl-Shift-i:对选区进行反选。
    阈值:对于给定的某个阈值,将对应色阶之下的图像转换为黑色,之上的图像转换为白色。注意:除了黑色与白色之外并无其他灰度。
    4.4色彩和明暗调整实例
    1.使用直方图分析图像整体特征。
    2.使用Ctrl-j快捷键复制背景图层,原背景图层留作备用。 添加曲线调整图层作为测试观察图像的明暗失衡问题。
    3.使用带有渐变效果的图层蒙版,依据上述分析,初步调整全图的明暗。
    将灰度图转换为选区与很多种方式,最常用的方式:按住Ctrl点击RGB通道缩略图,即可获得相应选区。这等同于按住Ctrl点击图层蒙版缩略图,所以在这个意义上我们说“选区=灰度图=蒙版=通道”。
    在已有选区基础上新建调整图层,则选区将自动作为图层蒙版。
    剪贴图层(或剪贴蒙版):
    可以将某一个图层设置为剪贴图层,此时该图层仅仅影响到被剪贴图层。 一个被剪贴图层可以拥有多个剪贴图层。
    建立剪贴图层(或剪贴蒙版)有多种方式:1.按住Alt点击图层面板中某个图层下方的分割线。
    2.点击“图层”找到“创建剪贴蒙版”按Ctrl-Alt-g
    3.对于调整图层,点击属性面板下方第一个按钮。
    关键点一:选区是一幅灰度图。
    关键点二:为了获得最终的选区/灰度图需要进行许多颇为极端的调整。
    关键点三:“以图选图”是制作复杂选取的最佳策略之一,也即使用原图去制作所需要的灰度图,由此获得针对原图的选区。
    5.1规则边缘实例
    要点一:选择有规则边缘的物体。
    要点二:选择半透明物体。
    使用窗口菜单,点击排列,下方“为…新建窗口”,并将两个窗口并排显示,以便观察不同部分、不同缩放的内容,进行比较和参考。(这两个窗口的内容将会随着文档的更改而实时同步。)
    善于使用Q切换快速蒙版编辑状态,借助指示色确认选区状况,因为普通状态的闪烁虚线不仅往往会有碍观察,而且无法显示小于50%程度的选区(虚化/羽化)。快速蒙版编辑状态中,选区成为一幅灰度图,可以使用任意合适的绘画工具或调整命令进行修改。
    填充图层:填充图层有三种,位于新建调整图层按钮菜单项目的前列(或可通过图层菜单)。
    快捷键“/”:在原图上以指示色叠加显示图层蒙版,以便观察对比。(往往需要先按一下Esc键。)
    选择并遮住:打开方式:选择菜单或属性面板的蒙版界面。
    此功能提供了非常强大的独立操作界面,包括几种选择工具和若干参数调节,可以“一站式”调整选区及其边缘。
    边缘检测:边缘越柔和,半径应当越大。 智能半径允许选区边缘出现宽度可变得调整区域。
    全局调整:1.平滑:更为平滑的轮廓2.羽化:更为模糊的轮廓3.对比度:更为清晰的轮廓4.移动边缘:向内/外移动轮廓
    输出设置:注意:净化颜色设置将会破坏式地更改原图的彩色边缘(被替换为附近完全选中的像素颜色)
    半透明物体的选区制作:
    主要步骤一:制作选区边缘(像往常一样)小技巧:任何时候按住空格键,当前工具都会暂时变成抓手以方便移动。
    主要步骤二:1.复制选区内容(Ctrl-c)2.进入快速蒙版(q)3.在快速蒙版编辑状态中原位粘贴刚刚复制的(来自原图的)选区(Ctrl-Shift-v)4.退出快速蒙版(q),获得最终选区。
    5.2复杂边缘实例
    测试性地添加一个曲线调整图层,大幅度更改明暗,观察图片特征。
    以图选图:这种制作选区策略的根本在于以原图为基础,通过各种调整,制作出一张能够对应最终选区的灰度图。除非需要半透明区域,否则在大多数情况下,这张灰度图都应当做到尽可能的黑白分明,以便对应清晰的选区和非选区。
    减淡工具组O:减淡工具:提高亮度 加深工具:降低亮度 海绵工具:提高或降低饱和度 注意:可使用绘画工具快捷键。
    合并图层:图层菜单或图层面板选项
    盖印:合并多个图层,并将结果创建为新图层
    Ctrl-Alt盖印多个选定图层
    Ctrl-Alt-Shift盖印所有可见图层(无需要事先选中图层)注意:盖印功能只能通过快捷键执行;合并图层功能可以通过菜单项或快捷键执行。
    减淡和加深工具O:特别之处在于可以指定范围为阴影、中间调或高光,非指定范围不受影响。
    将灰度图转换为选区的两种方法:
    方法一:按住Ctrl点击通道缩略图,获得通道灰度图对应的选区。方法二:在普通状态下复制灰度图,然后进入快速蒙版编辑状态,粘贴之。
    5.3综合实例
    要点:
    一、 综合运用所学知识技能,分区域对待复杂图像制作整体选区。
    二、 色彩调整命令与选区制作。
    针对全图的明暗调整测试表明,待选区域和不选区域的亮度特征区域一致,无法通过这种方式来进行区分。
    尝试使用黑白调整图层,单独调整不同色彩分量的灰度图。(切记一定要获得尽量黑白分明的结果,因为灰色意味着相应选区为半透明。)
    尝试叠加色阶调整图层,继续更改前述步骤获得的灰度图。
    尝试通过可选颜色调整图层“预先”加大原图色彩的区分程度,以便之后的黑白调整得到好的效果。
    5.4深入理解选区
    教学实例:制作具有不规则、复杂半透明的白云选区。
    第一种思路:尝试使用常规选择工具(例如快速选择工具等)。
    第二种思路:尝试选择常规选择命令(例如色彩范围)。
    第三种思路:以图选图
    1.使用矩形选框工具(M)选出大概的范围。
    2.复制选区内容(Ctrl-c).
    3.进入快速蒙版(Q)。
    4.原位粘贴。
    5.反相。
    6.色阶调整明暗。
    7.退出快速蒙版。
    新建纯色填充图层作为背景以便观察边缘效果。
    以图选图重要思路:选区=灰度图
    快速蒙版的指示色应当被处理为黑色或不同程度的灰色,而透明(没有指示色)应当被理解为白色。
    第六章
    6.1变暗和变亮组
    混合模式;通过精准的数学计算,得到两个图层的混合效果。
    变暗:数学公式:Min(y,x)
    释义:取y或x的最小值。
    正片叠底:数学公式:y
    x
    释义:y和x的乘积。
    颜色加深:数学公式:1-(1-x)/y
    线性加深:y+x-1
    变亮组:数学公式Max(y,x)
    释义:取y或x的最大值
    滤色:数学公式:1-(1-y)(1-x)
    6.2对比组和其他
    混合模式:对比组(叠加、柔光、强光、亮光、线性光、点光、实色混合)
    叠加:数学公式:如果x<=0.5那么2y
    x
    如果x>0.5那么1-2(1-y)(1-x)
    释义:x图层中灰色以上为(正片叠底
    2),以下则为(滤色-1)
    柔光:数学公式:如果y<=0.5那么x(y+0.5)
    如果x>0.5那么1-(1.5-y)*(1-x)
    释义:以y图层做判断,较弱的对比。
    6.3三步调色实例
    第一步:添加一个纯色填充图层。指定混合模式为变暗,用于调整图像的亮部。
    第二步:再添加一个纯色填充图层。指定混合模式为变暗,用于调整图像暗部。
    第三步:再添加一个纯色填充图层。指定混合模式为叠加,用于调整图像的对比和整体视觉效果。
    6.4修图实例和计算、应用图像命令
    实例:通过综合运用混合模式和滤镜效果,祛除人像面部斑点。
    步骤概览 ;1.寻找斑点最为明显的通道,复制为新通道“蓝 拷贝”备用。
    2.对“蓝 拷贝”通道施加高反差保留滤镜(滤镜菜单>>其他子菜单),半径约9~10左右。
    3.对“蓝 拷贝”通道施加混合模式效果(图像菜单>>计算)。
    4.针对前一步得到的新通道,重复执行前一步的计算命令,再次获得新通道。如此重复二至四次。
    5.对于最后得到的通道“Alphan”(n取决于前述步骤执行的次数),按住Ctrl点击此通道缩略图,获得对应选区。
    6.点击通道面板的RGB通道回到原图,在图层面板新建曲线调整图层,则当前选区自动作为图层蒙版载入。
    7.如果对于曲线的调整方向(变暗)不满意,可以反相图层蒙版。当然也可以在前一步对选区反选之后再添加调整图层。
    要点分析:
    高反差滤镜:此滤镜对图像进行变换,所得到的结果将保留图像中的高反差部分,也即某些与周围反差较大的图像部分,同时去除反差部分,由此获得一张“灰色的”图像。
    计算命令:两个图层之间的混合效果,也可用于两个通道之间,PS提供了两个命令“应用图像”和“计算”来完成这一点。
    叠加混合模式:在高反差保留之后的通道上使用叠加混合模式,是为了增强其对比。
    应用图像:针对一个来源进行混合,来源可以是图层或通道。
    计算:针对两个来源进行混合,来源只能是通道。
    6.5创意设计实例
    添加阈值调整图层,获得黑白人像效果。
    更改纯色填充图层为变亮混合模式。
    打开图层(组)的混合选项对话框,调整混合颜色带的本图层滑块,指定本图层显示的色阶范围。
    将两个组再次编组(Ctrl-g)形成组的复杂结构。将新组的混合模式由默认的穿透改为正常,在组的下方新建一个纯色填充图层,用于构造白色背景。
    将具有查找边缘滤镜的图层移动到上方,更改为滤色混合模式。
    7.1.字体和排版基础
    字体概述:
    从语言分;罗马字体、中日韩字体、东南亚字体、中东字体
    从形态区分:衬线、无衬线、等宽、书法/手写
    从电脑文件格式区分:TrueType-ttf OpenType-otf Bitmap点阵字体
    从介质区分:(纸质)印刷、打印字体(屏幕)显示字体
    西文字体主要分类:衬线体Serif 无衬线体Sans Serif 哥特体 等宽字体 手写体、花体
    中文字体:宋体 黑体 书法体
    计算机字体与屏幕显示:TTF和QTF字体
    字体使用的若干原则:1.不要用(旧式)中文字体中的等宽英文字体。
    2.除非极为特殊情况,否则不要用中文斜体。
    3.同一版式使用的字体数量不要超过三种。
    4.正式出版场合,不要使用中文非规范字形。
    7.2文字工具组
    文字工具组:横排文字、直排文字、竖排文字蒙版、直排文字蒙版
    横排文字工具T:直接点击文档将生成点文本。更改点状文字形状,等同于对其进行自由变换。
    调整字体样式的具体操作:想要统一调整文字图层所有文字内容的样式,无需事先考虑或进入文字编辑状态并反选。只需选定图层,便可直接在字符面板上进行调整,效果会实时显示。
    7.3矢量绘图工具组
    矢量工具:钢笔工具组P 路径选择工具组A 形状工具组U
    钢笔工具P:点击并拖动鼠标进行绘制,得到的贝塞尔曲线的锚点拥有“手柄”,可以直接选择工具进行调节以便获得所需的曲率。
    转换点工具:1.点击曲线锚点,可以将之转换为直线锚点(没有手柄)。
    2.点击并拖动直线锚点,可以将之转换为曲线锚点。
    3.点击并拖动手柄,可以将曲线锚点转换为转角锚点(两根手柄方向线不在一条直线上)。
    形状工具组:提供常见的矩形、圆角矩形椭圆(圆形)、多边形和直线,以及各种自定义形状。
    形状工具的三种绘制方式:1.形状2.路径3.像素
    绘制形状:它是具有填充和描边属性的路径,同时将生成专门的形状图层。
    绘制路径:也即没有填充和描边,可在路径面板中进行管理和额外操作。(路径面板:包括当前工作路径和存储下来的路径。路径和选区之间可以相互转换。)
    绘制像素:也即栅格化之后的矢量形状得到的是普通的像素图形(位于像素图层)。
    矢量蒙版:每个图层都可以拥有一个图层蒙版和/或一个矢量蒙版。
    1.如果当前图层已经拥有图层蒙版,点击添加蒙版按钮将会新建矢量蒙版。
    2.也可以通过图层菜单>>矢量蒙版子菜单中的命令新建矢量蒙版。
    7.4图层样式初步
    实例:使用矢量形状与图层样式绘制水滴。
    使用形状工具绘制水滴,不用在乎填充和描边。
    使用直接选择工具,微调水滴曲线。调整后,实时形状将会转变为常规路径,这意味着此形状将会失去一些调整属性。
    填充与不透明度的区别在于填充不会影响图层样式效果的不透明度。
    使用投影制作物体外部的阴影效果,产生立体感。
    使用内阴影制作物体内部的阴影效果(因为水滴是半透明的)。
    勾选全局光,以便投影和内阴影的光源一致。
    再次使用各种矢量工具,绘制和调整水滴高光区域的外形。
    点击自由变换和变形模式切换按钮,进入变形模式,直接使用PS预设的某种变形效果。
    7.5图层样式进阶
    实例:使用矢量形状与图层样式绘制金属质感徽章和文字挖空效果。
    使用内阴影,但更改了混合模式,用以制作高光效果。
    使用内发光,但更改了混合模式,用以制作阴影效果。
    使用矢量蒙版制作徽章表面凸起高光。
    使用斜面和浮雕制作挖空文字边缘的立体效果。
    使用内阴影和投影继续制作挖空文字边缘的立体效果。
    浅挖空以组之外的第一个图层为背景。深挖空以文档最底层图层为背景。(如果没有背景图层,则显示为透明。)
    8.1动作及其应用
    动作面板:此面板用于统一查看、管理、录制和修改动作。
    动作的播放:选定某个动作组中的某个动作,点击面板下方第三个播放按钮,在当前图像文档中运行此动作并获得最终结果。
    点击面板下方倒数第二个创建新动作按钮,新建动作。新建动作的记录按钮将直接启动动作录制,此时面板下方第二个按钮开始记录按钮呈现红色,表明处于录制状态。如果是修改已有动作,可以在选定动作或步骤之后手工点击此按钮开始录制。
    注意:必须勾选动作面板选项菜单中的“允许工具记录”,才会录制工具的绘制过程。
    存在被忽略步骤的动作最左方会有红色勾,起到警示作用。
    8.2批处理与动作
    “播放”:选择动作组和动作。
    “源”:选择需要批处理的文档。
    “目标”:选择批处理结果的存储方式。可以设置文件命名的格式细节。
    8.3其他自动化功能和图像资源
    图像处理器:以批处理方式对指定图片执行格式转换、调整尺寸大小等功能,可以选择是否运行动作。
    联系表||优点:1.调整尺寸时针对的是最长边,以便保持原图比例不变。
    2.动作可选。
    3.可以保存常用设置供下次使用。
    图像资源:图层或图层组导出为图像文件的自动化。
    在PS中进行任何更改,都将实时地自动获得新的导出图像文件,无需任何额外操作。
    8.4变量和数据组
    定义变量:图形菜单>>变量>>定义
    输入数据:图像菜单>>变量>>数据组
    新建一个像素图层,按照常规操作调整图像显示效果。
    如果像素图层是智能对象,那么只有“可见性”这一种。
    将智能对象栅格化,使之成为普通像素图层。
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