1.彩色空间转换的基本思想及转换公式
(1)YUV与RGB空间的相互转换
由电视原理可知,亮度和色差信号的构成如下:
Y=0.2990R+0.5870G+0.1140B
R-Y=0.7010R-0.5870G-0.1140B
B-Y=-0.2990R-0.5870G+0.8860B
为了使色差信号的动态范围控制在0.5之间,需要进行归一化,对色差信号引入压缩系数。归一化后的色差信号为:
U=-0.1684R-0.3316G+0.5B
V=0.5R-0.4187G-0.0813B
(2) 码电平分配及数字表达式
⚫ 亮电平信号量化后码电平分配
在对分量信号进行8比特均匀量化时,共分为256个等间隔的量化级。为了防止信号变动造成过载,在256级上端留20级,下端留16级作为信号超越动态范围的保护带。
⚫ 色差信号量化后码电平分配
色差信号经过归一化处理后,动态范围为-0.5-0.5,让色差零电平对应码电平128,
色差信号总共占225个量化级。在256级上端留15级,下端留16级作为信号超越动态范围的保护带。
(3)色度格式
4:2:0格式是指色差信号U,V的取样频率为亮度信号取样频率的四分之一,在水平方向和垂直方向上的取样点数均为Y的一半。
(4)yuv和rgb存储方式
YUV
在内存中yuv(4:2:0)格式的文件,以Y(0帧)U(0帧)V(0帧)、Y(1帧)U(1帧)V(1帧)……的方式存储在连续的内存中,其中U、V的数据量是Y的1/4
一帧的数据量 = 水平像素数 * 垂直像素数 * 量化比特数 * 1.5
RGB
和yuv以帧为单位存储不同,内存中rgb是以像素为单位存储的,每个像素都对应了1字节的R、1字节的G、1字节的B,一个像素用3个字节表示
一帧的数据量 = 水平像素数 * 垂直像素数 * 量化比特数 * 3
二、实验流程
rgb2yuv
1.程序初始化(打开两个文件、定义变量和缓冲区等)
2.读取RGB文件,抽取RGB数据写入缓冲区
3.调用RGB2YUV的函数实现RGB到YUV数据的转换
具体过程:
1)从主函数中获得输入的rgb文件指针
2)定义相关中间变量及指针(开辟缓冲区)
3)色差信号下采样
4)数据转换算法
5)释放缓冲区
4.写RGB文件
4.写YUV文件
5.程序收尾工作(关闭文件,释放缓冲区)
yuv2rgb
1.程序初始化(打开两个文件、定义变量和缓冲区等)
2.读取YUV文件,抽取YUV数据写入缓冲区
3.调用YUV2RGB的函数实现YUV到RGB数据的转换
具体过程:
1)从主函数中获得输入的yuv文件指针
2)定义相关中间变量及指针(开辟缓冲区)
3)u、v上采样
4)数据转换算法
5)释放缓冲区
4.写RGB文件
5.程序收尾工作(关闭文件,释放缓冲区)
三、实验
rgb2yuv
rgb2yuv.h
#ifndef YUV2RGB_H_
#define YUV2RGB_H_
int RGB2YUV (int x_dim, int y_dim, void *bmp, void *y_out, void *u_out, void *v_out, int flip);
void InitLookupTable();
#endif
rgb2yuv.cpp
#include "stdlib.h"
#include "rgb2yuv.h"
static float RGBYUV02990[256], RGBYUV05870[256], RGBYUV01140[256];
static float RGBYUV01684[256], RGBYUV03316[256];
static float RGBYUV04187[256], RGBYUV00813[256];
int RGB2YUV (int x_dim, int y_dim, void *bmp, void *y_out, void *u_out, void *v_out, int flip)
{
static int init_done = 0;
long i, j, size;
unsigned char *r, *g, *b;
unsigned char *y, *u, *v;
unsigned char *pu1, *pu2, *pv1, *pv2, *psu, *psv;
unsigned char *y_buffer, *u_buffer, *v_buffer;
unsigned char *sub_u_buf, *sub_v_buf;
if (init_done == 0)
{
InitLookupTable();
init_done = 1;
}
if ((x_dim % 2) || (y_dim % 2)) return 1;
size = x_dim * y_dim;
y_buffer = (unsigned char *)y_out;
sub_u_buf = (unsigned char *)u_out;
sub_v_buf = (unsigned char *)v_out;
u_buffer = (unsigned char *)malloc(size * sizeof(unsigned char));
v_buffer = (unsigned char *)malloc(size * sizeof(unsigned char));//申请空间
if (!(u_buffer && v_buffer))
{
if (u_buffer)
free(u_buffer);
if (v_buffer)
free(v_buffer);
return 2;
}
b = (unsigned char *)bmp;
y = y_buffer;
u = u_buffer;
v = v_buffer;
if (!flip) {
for (j = 0; j < y_dim; j ++)
{
y = y_buffer + (y_dim - j - 1) * x_dim;
u = u_buffer + (y_dim - j - 1) * x_dim;
v = v_buffer + (y_dim - j - 1) * x_dim;
for (i = 0; i < x_dim; i ++)
{
g = b + 1;
r = b + 2;
*y = (unsigned char)( RGBYUV02990[*r] + RGBYUV05870[*g] + RGBYUV01140[*b]);
*u = (unsigned char)(- RGBYUV01684[*r] - RGBYUV03316[*g] + (*b)/2 + 128);
*v = (unsigned char)( (*r)/2 - RGBYUV04187[*g] - RGBYUV00813[*b] + 128);
b += 3;
y ++;
u ++;
v ++;
}
}