three.js
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TeresaPeng_zju
鹅厂->淘系 FE intern
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Three.js入门(涉及如何让平面物体变成立体的、添加坐标辅助系、物体移动)
使用控制器(controls)。创建main01.js,复制main.js的内容。1.在最开始导入轨道控制器:2.创建轨道控制器:OrbitControls( object : Camera, domElement : HTMLDOMElement ) object: (必须)将要被控制的相机。该相机不允许是其他任何对象的子级,除非该对象是场景自身。由于浏览器是不断刷新的,我们应该手动反复渲染,因此调用如下函数,并使用方法**requestAnimationFrame()**请求动画帧:二、如原创 2022-06-28 17:51:01 · 769 阅读 · 0 评论 -
Three.js入门(涉及本地搭建threejs官方网站、使用parcel搭建three.js开发环境等)
我跟的课程:https://www.bilibili.com/video/BV1Gg411X7FY?p=3&spm_id_from=pageDriver&vd_source=d45e199a358edbf199494ee895775ab3本文是我自己整理的课程笔记,因为最近的项目要使用three.js,我就开始学习啦,需要的话大家也可以跟着这位老师的课程看我的笔记。在github.com/mrdoob/three.js/中,点击SSH,Download ZIP,得到压缩包后,拖入Vscode,在集中终端中打原创 2022-06-27 17:46:29 · 4072 阅读 · 2 评论