5.面向对象

本文深入探讨了面向对象编程的核心概念,包括类与对象的创建,封装、继承和多态的原理及应用。通过示例代码展示了值传递与引用传递的区别,并介绍了构造器的作用。此外,还涵盖了抽象类、接口、内部类、异常处理以及静态代码块等相关知识点,旨在帮助读者全面理解面向对象编程的本质和实践技巧。
摘要由CSDN通过智能技术生成

面向编程的本质

以类的方式组织代码,以对象的组织封装数据

抽象的编程思想

三大特性:封装,继承,多态

值传递

按值传递重要特点:传递的是值的拷贝,也就是说传递后就互不相关了。
示例如下:

public class TempTest {  
private void test1(int a){  
a = 5;  
System.out.println("test1方法中的a="+a);  
}  
public static void main(String[] args) {  
TempTest t = new TempTest();  
int a = 3;  
t.test1(a);//传递后,test1方法对变量值的改变不影响这里的a  
System.out.println(”main方法中的a=”+a);  
}  
} 

运行结果是:
test1方法中的a=5  
main方法中的a=3  

引用传递

传递的是值的引用,也就是说传递前和传递后都指向同一个引用(也就是同一个内存空间)。
示例如下:

public class TempTest {  
private void test1(A a){  
a.age = 20;  
System.out.println("test1方法中的age="+a.age);  
}  
public static void main(String[] args) {  
TempTest t = new TempTest();  
A a = new A();  
a.age = 10;  
t.test1(a);  
System.out.println(”main方法中的age=”+a.age);  
}  
}  
class A{  
public int age = 0;  
}  
运行结果如下:

test1方法中的age=20  
main方法中的age=20  

Aplication类

//一个项目应该只有一个测试类
public class Application {
    public static void main(String[] args) {

        //类是抽象的,实例化
        //类实例化后会返回一个自己的对象
        //student对象就是一个Student类的具体实例

        Student xiaoming = new Student();
        Student xiaohong = new Student();

        xiaoming.name="小明";
        xiaoming.age=3;
        xiaohong.name="小红";
        xiaohong.age=3;

        System.out.println(xiaohong.age);
    }
}

Student类

//学生类
public class Student {
    //属性:字段
    String name; //null
    int age;  //0

    //方法
    public void study(){
        System.out.println(this.name+"在学习");
    }
}

构造器(构造方法)

  1. 必须与类的名字相同

  2. 必须没用返回类型,也不能解void

  3. 创建对象的时候必须要调用

  4. 一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法(构造器)

    public class Person {
    
        String name;
    
        //实例化初始值
        //1.使用new关键字,必须要有构造器
        //2.用来初始化值
        public Person(){
            this.name = "qiuhan";
        }
    
        //有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
        public Person(String name){
            this.name = name;
        }![762fe773265c2811edd53d70dcc35a8](../../../../系统缓存/WeChat Files/762fe773265c2811edd53d70dcc35a8.jpg)
    
    }
    

快捷键:Alt + insert 生成无参/有参的构造器

创建对象内存分析

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-REDHZzMv-1646053456931)(…/…/…/…/系统缓存/WeChat Files/762fe773265c2811edd53d70dcc35a8.jpg)]

面向对象小结

  1. 类与对象

    类是一个模板,是抽象的,对象是具体的

  2. 对应的引用:栈–>堆

  3. 属性: 字段Field 成员变量

    默认初始化

封装

追求:高内聚 类的內部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉

低耦合 仅暴露少量的方法给外部使用

每个模块之间相互联系的紧密程度,模块之间联系越紧密,则耦合性越高,模块的独立性就越差!反之同理;

一个模块中各个元素之间的联系的紧密程度,如果各个元素(语句、程序段)之间的联系程度越高,则内聚性越高,即‘高内聚’ !

如: 一个项目中有20个方法调用良好,但是要修改了其中一个,另外的19个都要进行修改,这就是高耦合!独立性太差!

img

属性私有:创建成员函数 get/set (alt+insert)

继承

继承的本质是对某一批类的抽象,从而对现实世界更好的建模

java中只有单继承,没有多继承

继承是类和类之间的一种关系,除此之外还有依赖,组合,聚合等

Alt+f4:显示族谱

super : 父节点的方法和属性(只有public和protected)

super(“name”); 调用父类的有参,如果父类只定义有参构造函数

//若Person是Student的父类
public Student(){
  //隐藏代码:调用了父类的无参构造(当new Student的时候)
  super();//调用父类构造器,必须要在子构造器的第一行
  System.out.println("Student无参执行了");
}

super注意点

  1. super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
  2. super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
  3. super和this不能同时调用构造方法

vs this:

  1. 对象不同

  2. 前提不一样 this在没继承的时候也可以使用

  3. 构造方法: this() 本类的构造

    ​ super() 父类的构造

//静态方法:方法的调用只和定义的数据类型有关
        //静态方法和非静态的方法区别很大!
        A a = new A();
        a.test();
        //父类的引用指向子类
        B b = new A();//子类重写了父类的方法,只与非静态有关,只能是public
        b.test();

重写:需要有继承关系,子类重写了父类的方法

  1. 方法名必须相同
  2. 参数列表必须相同
  3. 修饰符:范围可以扩大 public > protected > Default > private
  4. 抛出的异常:范围可以被缩小,但不能扩大: ClassNotFoundException–> Exception(大)

为什么需要重写?

父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!

Alt + Insert : override

多态

定义:同一个方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式

  1. 多态是方法的多态,属性没有多态
  2. 父类和子类才有联系 Person s1 = new student(); 类型转换异常:ClassCastExpetion!
  3. 存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象! Father f1 = new Son();
  4. static 方法,属于类,它不属于实例
  5. final 常量
  6. private方法不可以重写

X instanceof Y : 看x和y是否有继承关系

//高              低
Person obj = new Student();
//student将这个对象转换为Student类型,我们就可以使用Student类型方法了
Student student = (Student) obj;
student.go();
  1. 父类引用指向子类的对象
  2. 把子类转换为父类,向上转型
  3. 把父类转换为子类,向下转型:强制转换
  4. 方便方法的调用,减少重复的代码!简洁

Static

public class Person {
    {
        System.out.println("匿名代码块");
    }
    //静态代码块只执行一次
    static {
        System.out.println("静态代码块");
    }

    public Person() {
        System.out.println("构造方法");
    }

    public static void main(String[] args) {
        Person person1 = new Person();
        System.out.println("===============");
        Person person2 = new Person();
    }
}

结果:静态代码块
     匿名代码块
     构造方法
     ===============
     匿名代码块
     构造方法
     
//静态导入包
import static java.lang.Math.PI;
import static java.lang.Math.random;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {

        System.out.println(random());
        System.out.println(PI);
    }
}

抽象类abstract

  1. 不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它子类去实现它:约束
  2. 抽象类中可以写普通方法,抽象方法必须在抽象类中

接口

只有规范!自己无法写方法 专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程

作用:

  1. 约束
  2. 定义一些方法,让不同的人实现
  3. 方法都是public abstract
  4. 常量都是public static final
  5. 接口不能被实例化,接口没有构造方法
  6. implements可以实现多个接口
  7. 必须要重写接口中的方法~
public interface UserService {
    //静态常量
    public static int age = 99;

    //接口中的所有定义都是抽象的public abstract
    public abstract void run(String name);
    void delete(String name);
    void update(String name);
    void query(String name);
}
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{

    @Override
    public void run(String name) {

    }

    @Override
    public void delete(String name) {

    }

    @Override
    public void update(String name) {

    }

    @Override
    public void query(String name) {

    }

    @Override
    public void timer() {

    }
}

内部类

public class Outer {

    private int id = 10 ;
    public void out(){
        System.out.println("这是外部类的方法");
    }

    public class Inner{
        public void in(){
            System.out.println("这是内部类的方法");
        }

        //可以外部的私有属性
        public void getID(){
            System.out.println(id);
        }
    }
}

Outer outer = new Outer();
    //通过这个外部类进行实例化内部类
    Outer.Inner inner = outer.new Inner();
    inner.getID();

异常

Exception

软件程序在运行过程中,非常可能遇到很多异常问题

异常指程序运行中出现的不期而至的各种状况:文件找不到,网络连接失败

public static void main(String[] args) {
        int a = 1;
        int b = 0;
        
        //假设要捕获多个异常:从小到大  ctrl+alt+t
        try{//监控区域
            if(b==0){
                throw new ArithmeticException();//主动抛出异常
            }
            
            System.out.println(a/b);
        }catch (ArithmeticException e){//catch中是想要捕获异常的内容
            System.out.println("危险危险");
        }finally {//处理善后工作
            System.out.println("finally");
        }
    }
    
    public void test(int a,int b) throws ArithmeticException{
        if (b==0){
            throw new ArithmeticException();
        }
    }
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