面向编程的本质
以类的方式组织代码,以对象的组织封装数据
抽象的编程思想
三大特性:封装,继承,多态
值传递
按值传递重要特点:传递的是值的拷贝,也就是说传递后就互不相关了。
示例如下:
public class TempTest {
private void test1(int a){
a = 5;
System.out.println("test1方法中的a="+a);
}
public static void main(String[] args) {
TempTest t = new TempTest();
int a = 3;
t.test1(a);//传递后,test1方法对变量值的改变不影响这里的a
System.out.println(”main方法中的a=”+a);
}
}
运行结果是:
test1方法中的a=5
main方法中的a=3
引用传递
传递的是值的引用,也就是说传递前和传递后都指向同一个引用(也就是同一个内存空间)。
示例如下:
public class TempTest {
private void test1(A a){
a.age = 20;
System.out.println("test1方法中的age="+a.age);
}
public static void main(String[] args) {
TempTest t = new TempTest();
A a = new A();
a.age = 10;
t.test1(a);
System.out.println(”main方法中的age=”+a.age);
}
}
class A{
public int age = 0;
}
运行结果如下:
test1方法中的age=20
main方法中的age=20
Aplication类
//一个项目应该只有一个测试类
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类是抽象的,实例化
//类实例化后会返回一个自己的对象
//student对象就是一个Student类的具体实例
Student xiaoming = new Student();
Student xiaohong = new Student();
xiaoming.name="小明";
xiaoming.age=3;
xiaohong.name="小红";
xiaohong.age=3;
System.out.println(xiaohong.age);
}
}
Student类
//学生类
public class Student {
//属性:字段
String name; //null
int age; //0
//方法
public void study(){
System.out.println(this.name+"在学习");
}
}
构造器(构造方法)
-
必须与类的名字相同
-
必须没用返回类型,也不能解void
-
创建对象的时候必须要调用
-
一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法(构造器)
public class Person { String name; //实例化初始值 //1.使用new关键字,必须要有构造器 //2.用来初始化值 public Person(){ this.name = "qiuhan"; } //有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义 public Person(String name){ this.name = name; }![762fe773265c2811edd53d70dcc35a8](../../../../系统缓存/WeChat Files/762fe773265c2811edd53d70dcc35a8.jpg) }
快捷键:Alt + insert 生成无参/有参的构造器
创建对象内存分析
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-REDHZzMv-1646053456931)(…/…/…/…/系统缓存/WeChat Files/762fe773265c2811edd53d70dcc35a8.jpg)]
面向对象小结
-
类与对象
类是一个模板,是抽象的,对象是具体的
-
对应的引用:栈–>堆
-
属性: 字段Field 成员变量
默认初始化
封装
追求:高内聚 类的內部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉
低耦合 仅暴露少量的方法给外部使用
每个模块之间相互联系的紧密程度,模块之间联系越紧密,则耦合性越高,模块的独立性就越差!反之同理;
一个模块中各个元素之间的联系的紧密程度,如果各个元素(语句、程序段)之间的联系程度越高,则内聚性越高,即‘高内聚’ !
如: 一个项目中有20个方法调用良好,但是要修改了其中一个,另外的19个都要进行修改,这就是高耦合!独立性太差!
属性私有:创建成员函数 get/set (alt+insert)
继承
继承的本质是对某一批类的抽象,从而对现实世界更好的建模
java中只有单继承,没有多继承
继承是类和类之间的一种关系,除此之外还有依赖,组合,聚合等
Alt+f4:显示族谱
super : 父节点的方法和属性(只有public和protected)
super(“name”); 调用父类的有参,如果父类只定义有参构造函数
//若Person是Student的父类
public Student(){
//隐藏代码:调用了父类的无参构造(当new Student的时候)
super();//调用父类构造器,必须要在子构造器的第一行
System.out.println("Student无参执行了");
}
super注意点
- super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
- super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
- super和this不能同时调用构造方法
vs this:
-
对象不同
-
前提不一样 this在没继承的时候也可以使用
-
构造方法: this() 本类的构造
super() 父类的构造
//静态方法:方法的调用只和定义的数据类型有关
//静态方法和非静态的方法区别很大!
A a = new A();
a.test();
//父类的引用指向子类
B b = new A();//子类重写了父类的方法,只与非静态有关,只能是public
b.test();
重写:需要有继承关系,子类重写了父类的方法
- 方法名必须相同
- 参数列表必须相同
- 修饰符:范围可以扩大 public > protected > Default > private
- 抛出的异常:范围可以被缩小,但不能扩大: ClassNotFoundException–> Exception(大)
为什么需要重写?
父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!
Alt + Insert : override
多态
定义:同一个方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式
- 多态是方法的多态,属性没有多态
- 父类和子类才有联系 Person s1 = new student(); 类型转换异常:ClassCastExpetion!
- 存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象! Father f1 = new Son();
- static 方法,属于类,它不属于实例
- final 常量
- private方法不可以重写
X instanceof Y : 看x和y是否有继承关系
//高 低
Person obj = new Student();
//student将这个对象转换为Student类型,我们就可以使用Student类型方法了
Student student = (Student) obj;
student.go();
- 父类引用指向子类的对象
- 把子类转换为父类,向上转型
- 把父类转换为子类,向下转型:强制转换
- 方便方法的调用,减少重复的代码!简洁
Static
public class Person {
{
System.out.println("匿名代码块");
}
//静态代码块只执行一次
static {
System.out.println("静态代码块");
}
public Person() {
System.out.println("构造方法");
}
public static void main(String[] args) {
Person person1 = new Person();
System.out.println("===============");
Person person2 = new Person();
}
}
结果:静态代码块
匿名代码块
构造方法
===============
匿名代码块
构造方法
//静态导入包
import static java.lang.Math.PI;
import static java.lang.Math.random;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(random());
System.out.println(PI);
}
}
抽象类abstract
- 不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它子类去实现它:约束
- 抽象类中可以写普通方法,抽象方法必须在抽象类中
接口
只有规范!自己无法写方法 专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程
作用:
- 约束
- 定义一些方法,让不同的人实现
- 方法都是public abstract
- 常量都是public static final
- 接口不能被实例化,接口没有构造方法
- implements可以实现多个接口
- 必须要重写接口中的方法~
public interface UserService {
//静态常量
public static int age = 99;
//接口中的所有定义都是抽象的public abstract
public abstract void run(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{
@Override
public void run(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void update(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
@Override
public void timer() {
}
}
内部类
public class Outer {
private int id = 10 ;
public void out(){
System.out.println("这是外部类的方法");
}
public class Inner{
public void in(){
System.out.println("这是内部类的方法");
}
//可以外部的私有属性
public void getID(){
System.out.println(id);
}
}
}
Outer outer = new Outer();
//通过这个外部类进行实例化内部类
Outer.Inner inner = outer.new Inner();
inner.getID();
异常
Exception
软件程序在运行过程中,非常可能遇到很多异常问题
异常指程序运行中出现的不期而至的各种状况:文件找不到,网络连接失败
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
int b = 0;
//假设要捕获多个异常:从小到大 ctrl+alt+t
try{//监控区域
if(b==0){
throw new ArithmeticException();//主动抛出异常
}
System.out.println(a/b);
}catch (ArithmeticException e){//catch中是想要捕获异常的内容
System.out.println("危险危险");
}finally {//处理善后工作
System.out.println("finally");
}
}
public void test(int a,int b) throws ArithmeticException{
if (b==0){
throw new ArithmeticException();
}
}