flash读写程序

#include "led.h"
#include "delay.h"
#include "sys.h"
#include "key.h"
#include "flash.h"
 int main(void)
 {	
	 u16 a;
	 LED_Init();		  	
	 KEY_Init();
	 a =FLASH_R(0x0801f000);
	 LED0=1-a;
	while(1)
	{

if(!GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_1)){   //key is low level enter
delay_ms(20);
if(!GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_1)){
	if(a==0){
				 LED0=0;
				a=1;
				}else{
					LED0=1;
					a=0;
						}
FLASH_W(0x0801f000,a);
while(!GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_1)); //if key is low level just always execute while()
					}
					
				}


		}
 }
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
引用\[1\]中的代码是一个用于在STM32F103C8T6最小系统板上进行Flash读写的示例程序。该程序的目的是将32KB的数据写入Flash,并验证写入数据的正确性和读写速率。程序首先配置了Cubemx工程,然后定义了Flash的起始地址为0x0801f000。在主程序中,通过读取按键的状态来触发Flash的写入操作,并将写入的数据通过LED显示出来。程序中还提到了一些关于Flash操作的注意事项,如擦除操作以页为单位,写操作以16位宽度为单位,擦除一页需要10ms等。 根据你的问题,如果你想编写一个用于STM32Flash读写程序,你可以参考这个示例程序。你需要包含相应的头文件,并根据需要配置Flash的起始地址。然后,你可以通过读取按键的状态来触发Flash的写入操作,并通过LED或其他方式来显示写入的数据。在编写程序时,还需要注意一些关于Flash操作的细节,如擦除操作以页为单位,写操作以16位宽度为单位,避免死循环擦写等。希望这个回答对你有帮助! #### 引用[.reference_title] - *1* [STM32Flash读写操作](https://blog.csdn.net/weixin_52288941/article/details/122147152)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [STM32FLASH读写程序](https://blog.csdn.net/weixin_44681745/article/details/115523985)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值