ES6运算符扩展

ES6运算符扩展

指数运算符

ES2016 新增了一个指数运算符(**)

2 ** 2 // 4
2 ** 3 // 8

// 相当于 2 ** (3 ** 2)
2 ** 3 ** 2
// 512
	
let a = 1.5;
a **= 2;
// 等同于 a = a * a;

let b = 4;
b **= 3;
// 等同于 b = b * b * b;

链判断运算符

编程实务中,如果读取对象内部的某个属性,往往需要判断一下,属性的上层对象是否存在。比如,读取message.body.user.firstName这个属性,安全的写法是写成下面这样。

// 错误的写法
const  firstName = message.body.user.firstName || 'default';

// 正确的写法
const firstName = (message
  && message.body
  && message.body.user
  && message.body.user.firstName) || 'default';在这里插入代码片

上面例子中,firstName属性在对象的第四层,所以需要判断四次,每一层是否有值。
三元运算符?:也常用于判断对象是否存在。

let a = {b: {c1: 12}}

console.log(a.b ?. c1) // 12
console.log(a.b ?. c) // undefined

Null 判断运算符

读取对象属性的时候,如果某个属性的值是null或undefined,有时候需要为它们指定默认值。常见做法是通过||运算符指定默认值。
上面的三行代码都通过||运算符指定默认值,但是这样写是错的。开发者的原意是,只要属性的值为null或undefined,默认值就会生效,但是属性的值如果为空字符串或false或0,默认值也会生效。

const headerText = response.settings.headerText || 'Hello, world!';
const animationDuration = response.settings.animationDuration || 300;
const showSplashScreen = response.settings.showSplashScreen || true;

为了避免这种情况,ES2020 引入了一个新的 Null 判断运算符??。它的行为类似||,但是只有运算符左侧的值为null或undefined时,才会返回右侧的值。

const headerText = response.settings.headerText ?? 'Hello, world!';
const animationDuration = response.settings.animationDuration ?? 300;
const showSplashScreen = response.settings.showSplashScreen ?? true;

逻辑赋值运算符

// 或赋值运算符
x ||= y
// 等同于
x || (x = y)

// 与赋值运算符
x &&= y
// 等同于
x && (x = y)

// Null 赋值运算符
x ??= y
// 等同于
x ?? (x = y)

为变量或属性设置默认值

// 老的写法
user.id = user.id || 1;

// 新的写法
user.id ||= 1;

参考地址

阮一峰 - ECMAScript 6 入门

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