线程池简析
什么是线程池?
池是一组资源,在服务开启时变创建好,当需要用到资源时,则直接从池中分配,不用时释放到池中。
牺牲了池占据的空间,但是减少了创建和释放资源所需的时间,提到了效率,以空间换时间。
如何设计一个线程池。
- 首先要编写线程运行的函数,在C++中,作为
pthread_create
的一个参数,或者在Java中作为run()
- 在构造时申请所需的线程,并以第一步创建的函数作为参数之一,存在一个数组中。
- 编写加入线程池的函数
append()
,这里可以将申请加入的某一对象作为函数的参数传入,并以某种数据结构如队列来存储这些对象,再用条件变量
或者信号量
来通知池中的进程。 - 池中的进程执行
run()
,在函数中,如果收到了append()
发出的信号,那么从队列中取出一个对象,执行这一对象的方法。
细节
- 在加入队列和进程取队列时,可用用mutex来确保对队列的独占访问,防止出现race(mutex和sem结合)
改进
可以采用懒汉的思想,服务之初不创建全部资源,如果资源不够了再创建,但是不释放,而是加入到池中,如果达到某一上限则不继续增加资源。