线程池简析

线程池简析

什么是线程池?

池是一组资源,在服务开启时变创建好,当需要用到资源时,则直接从池中分配,不用时释放到池中。

牺牲了池占据的空间,但是减少了创建和释放资源所需的时间,提到了效率,以空间换时间。

如何设计一个线程池。

  1. 首先要编写线程运行的函数,在C++中,作为pthread_create 的一个参数,或者在Java中作为run()
  2. 在构造时申请所需的线程,并以第一步创建的函数作为参数之一,存在一个数组中。
  3. 编写加入线程池的函数append() ,这里可以将申请加入的某一对象作为函数的参数传入,并以某种数据结构如队列来存储这些对象,再用条件变量 或者信号量 来通知池中的进程。
  4. 池中的进程执行run() ,在函数中,如果收到了append() 发出的信号,那么从队列中取出一个对象,执行这一对象的方法。

细节

  1. 在加入队列和进程取队列时,可用用mutex来确保对队列的独占访问,防止出现race(mutex和sem结合)

改进

可以采用懒汉的思想,服务之初不创建全部资源,如果资源不够了再创建,但是不释放,而是加入到池中,如果达到某一上限则不继续增加资源。

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