二.变量、数据类型、运算符、Scanner使用

一、变量

1.1 概念

在程序运行中,可以发生改变的量。

在内存中,需要一个空间,临时存储数据。

1.2 变量的组成及定义

  • 数据类型 变量名 值

  • 声明的同时并赋值

    • 数据类型 变量名 = 值;
  • 先声明,后赋值

    • 数据类型 变量名; 变量名 = 值
  • 多个同类型的变量声明与赋值。

    • 数据类型 变量名1,变量名2,变量名3;
    • 变量名1 = 值;变量名2 = 值;变量名3 = 值;
  • 代码实现:

    • public class VarTest{
      	public static void main(String[] args){
      		//1.声明同时 赋值
      		int a = 10;
      		
      		System.out.println(a);
      		
      		//2.先声明,后赋值
      		int b;
      		b = 20;
      		System.out.println(b);
      		
      		//3.同类型的声明与赋值(了解)
      		int c = 30,d,e;
      		//c = 30;
      		//d = 40;
      		e = 50;
      		System.out.println(c);
      		System.out.println(d);
      		System.out.println(e);
      	}
      }
      

    1.3 变量的使用注意事项

    public class VarTest1{
    	public static void main(String[] args){
    		//1.变量不初始化,不能使用
    		int a = 20;
    		
    		System.out.println(a);
    		//2.在相同作用域({}作用域)中,不能定义重名的变量
    		//int a = 30;
    		//System.out.println(a);
    		
    		//3.变量在使用时,可以与""字符串拼接
    		int b = 20;
    		int c = 30;
    		int d = 40;
    		//+在Java中,任何变量与字符串相加,实为拼接。
    		System.out.println("b="+b+",c="+c+",d="+d);
    		//b=20,c=30,d=40
    		
    		//4.变量在作用域中,可以更改值
    		d = 128;
    		System.out.println("d="+d);
    	}
    }
    

二、数据类型

2.1 概念

  • 不同的数据,分配不同的空间,来存储数据。避免空间的不足、空间的浪费。
  • 基本数据类型:
    • 4类8种
    • 整数型:byte 1字节、short 2字节、int 4字节、long 8字节
    • 浮点数型:float 4字节、double 8字节
    • 字符型:char 2字节
    • 布尔型:boolean 1字节
  • 引用数据类型:
    • 基本数据类型以外的全是引用数据类型

2.2 计算机存储单位

  • 字节->kb->mb->gb->tb->pb
  • 以上单位都是1024进制。
  • bit(位)->字节 8个bit ->1字节
  • 0111 1111

2.3 整数类型

/*
	byte   1  -2^7 ~ 2^7-1   -128 ~ 127
	short  2  -2^15 ~ 2^15-1
	int    4  -2147483648~2147483647
	long   8  -922京 ~ 922京
	
	1、int是Java中整数的默认类型。 超过int类型,则提示过大的整数
	2、超过int范围的数字,要存储在long里,要加l/L的标识
*/
public class IntTest{
	public static void main(String[] args){
		byte b = 127;
		System.out.println("b="+b);
		
		short s = 32767;
		System.out.println("s="+s);
		
		int i = 21_4748_3647;
		System.out.println("i="+i);
		
		long l = 2147483648L;
		System.out.println("l="+l);
	}
	
}

2.4 浮点数类型

/*
	float:  4   单精度
	double: 8   双精度
	   符号位  指数位  尾数位
float 	 1       8      23    838_8608  = 7位精确小数
double   1       11     52     4503_5996_2737_0496   16位精确小数  最高

	
	1、浮点数的默认类型是double
	2、存储float类型的数据,要加f/F的标识
	3、能精确模拟的小数,就不会保留多余的位数
	4、要用小数做运算的场景,不会用float和double,BigDecimal
	5、浮点数类型的范围>整数类型。
*/
public class DoubleTest{
	public static void main(String[] args){
		float f = 3.14F;
		System.out.println("f="+f);
		
		double d = 3.14;
		System.out.println("d="+d);
		
		double dd = 3.111111111111111111111111111;
		System.out.println(dd);
		
		double d1 = 0.1;
		double d2 = 0.2;
		System.out.println(d1+d2);//0.30000000000000004
		
		double d3 = 0.3;
		System.out.println(d3);
		
		double score = 99.5;
	
	}
	
}

2.5 字符类型

/*
	char 表示单个字符  0101  ASCII   本质存储的是字符的编码值
	
	1、Java中char存储的unicode编码 所有的国家的文字都可以表示
	2、char可以存储字符,字符会转换为编码值,也可以直接存储编码值
	3、char不能直接存储空字符''  '\0'可以  空格也可以。
*/
public class CharTest{
	public static void main(String[] args){
		//0 1   男  女
		//char c7 = ' ';
		char c7 = '\0';
		System.out.println("c7="+c7);
		
		char c = 'A';
		System.out.println("c="+c);
		
		char c2 = 'の';
		System.out.println("c2="+c2);
		
		char c3 = '你';
		System.out.println("c3="+c3);
		
		char c4 = 65;
		System.out.println("c4="+c4);
		
		char c5 = 20320;
		System.out.println("c5="+c5);
		
		//了解
		char c6 = '\u4f60';
		System.out.println("c6="+c6);
	}
	
}

转义字符:

/*
	转义字符:
		\:将普通字符转换为特殊的符号
			将特殊符号转换为普通字符
	\n:换行
	\t:一个水平制表位  大空格
	\":将字符串的"转换为普通符号
	\': 字符的符号转换为普通符号
	\b:退格
	\r:回车  回到开头
*/
public class CharTest2{
	public static void main(String[] args){
		System.out.println("白日依山尽,\n黄河入海流。");
		
		System.out.println("白日依山尽,\t黄河入海流。");
		
		System.out.println("\"白日依山尽,\"\t黄河入海流。");
		
		System.out.println("白日依山尽,'黄河入海流。");
		
		System.out.println("白日依山尽,\b黄河入海流。");
		
		System.out.println("白日依山尽,\r黄河入海流。");
		
		char c = '\'';
		System.out.println(c);
	}
	
}

2.6 boolean类型 布尔

/*
	boolean 类型 取值  true  false
*/
public class BooleanTest{
	public static void main(String[] args){
		boolean b = true;
		b = false;
		System.out.println("b="+b);
		
		//做为判断的结果
		System.out.println(3 > 2);
	}
	
}

2.7 String 引用数据类型

  • String代表的是字符串,不属于基本数据类型,属于引用数据类型,类型是String,本质上是一个类,但是String类型定义赋值的时候,而是和基本数据类型一样。

  • public class StringTest{
    	public static void main(String[] args){
    		String s = "我是一个好人!";
    		System.out.println(s);
    		System.out.println("s="+s);
    		System.out.println("请输入菜单的选项:");
    		System.out.println("1:注册");
    		System.out.println("2:登录");
    	}
    	
    }
    

三、进制(了解)

3.1 进制的转换

十进制二进制八进制十六进制
0000
1111
21022
31133
410044
510155
611066
711177
81000108
91001119
10101012a或A
11101113b或B
12110014c或C
13110115d或D
14111016e或E
15111117f或F
16100002010

在这里插入图片描述

3.2 二进制存储

/*	
	无论是什么进制,最终计算机存储的都是二进制
	二进制是如何表示整数的:
		1.二进制存储的是补码  最高位 是符号位 0正数  1 负数
		2.正整数 三码合一 原码、 反码、补码是一样的。
		3.负整数
			原码:10进制转换为2进制 且最高位是1
			反码:最高位不变 其余位取反 
			补码:反码+1
		
		-6
			原码:1000 0110
			反码:1111 1001
			补码:1111 1010   计算机存储的
		-25 
			原码:1001 1001
			反码:1110 0110
			补码:1110 0111  计算机存储的
		
		
	byte = 1字节 = 8位
	1000 0000 
	0000 0000 0000 0000 
*/

public class DataTest{
	public static void main(String[] args){
		System.out.println(100);
		
		System.out.println("二进制:");
		System.out.println(0b110);
		System.out.println(0B110);
		
		System.out.println("八进制");
		System.out.println(0110);
		
		System.out.println("十六进制");
		System.out.println(0x11);
	}
}

四、数据类型转换

4.1 数据类型转换概念

  • 数据类型转换发生在7个基本数据类型里,除了boolean。
  • 等号左右两侧的类型不一致时,就会发生数据类型转换。

4.2 自动类型提升

/*
	byte    1   水杯
	short   2   水壶
	char    2   水壶
	int     4   水桶
	float   4   水缸
	long    8   水池
	double  8   大河
	
	自动类型提升:
		1.小的数据类型的值赋值给大的数据类型
		2.如果多个类型的值做运算,结果是最大的类型
		3.特殊:任何数据类型和String做+拼接时,结果都是String类型。
*/
public class ConvertTest{
	public static void main(String[] args){
		
		//System.out.println(9+7+"HelloWorld");
		System.out.println(9+"HelloWorld"+7);
		
		
		//2.如果多个类型的值做运算,结果是最大的类型
		float result = 30+20L+3.14F;
		System.out.println(result);
		
		//1.将小的数据类型的值赋值给大的数据类型
		byte b = 10;
		int i = b;
		System.out.println(i);
		
		char c = 'c';//99
		int i2 = c;
		System.out.println(i2);
		
		int i3 = 200;
		float f = i3;
		System.out.println(f);
		
		long l = 300;
		float f2 = l;
		System.out.println(f2);
	}
}

4.3 强制类型转换

/*
	byte    1   水杯
	short   2   水壶  -32768 ~ 32767
	char    2   水壶  无符号 0~65535
	int     4   水桶
	float   4   水缸
	long    8   水池
	double  8   大河
	
	自动类型提升:
		1.小的数据类型的值赋值给大的数据类型
		2.如果多个类型的值做运算,结果是最大的类型
		3.特殊:任何数据类型和String做+拼接时,结果都是String类型。
	强制类型转换:
		1.将大的数据类型的值赋值给小的数据类型
			小数据类型 变量名 = (小数据类型)大的数据类型值;
		2.小数转换为整数时,没有四舍五入,将小数位全部舍掉
*/
public class ConvertTest2{
	public static void main(String[] args){
								//128  64  8 
		int i5 = 200;//0000 0000 1100 1000
							//-128 64 8 = 
		byte b2 = (byte)i5;//1100 1000
		System.out.println(b2);
		
		//较大的整数转换为较小的整数,会发生数据截断和符号位发生改变
		int i4 = 128;
		byte b = (byte)i4;
		System.out.println(b);
		
		//整数转换为字符,在编码范围内的,不会丢失
		int i3 = 65555;
		char c = (char)i3;//超过取值范围,会发生数据截断。
		System.out.println(c);
		
		
		
		
		//1.小数转整数,小数位丢失
		double d = 3.99;
		int i = (int)d;
		System.out.println(i);
		
		float f = 9.6F;
		int i2 = (int)f;
		System.out.println(i2);
		
		
	}
	
}

4.4 表达式运算结果类型提升

/*
	
	常量值运算不会发生数据类型提升。
	byte、short、char类型的变量参与运算,结果都会提升为int
*/
public class ConvertTest3{
	public static void main(String[] args){
		//后边表达式是值与值的运算,
		byte b = 10 + 10;
		System.out.println(b);
		/*
		byte b2 = 10;
		byte b3 = b2 + 10;
		System.out.println(b3);
		*/
		char c = 'A'+1;
		System.out.println(c);
		
		char c2 = (char)(c+1);
		System.out.println(c2);
		
		
		
		//String str1 = 4;                       //判断对错: 错
		String str2 = 3.5f + "";               //判断str2对错:对 任意类型与字符串+都为拼接
		System.out.println(str2);
		System.out .println(3+4+"Hello!");     //输出:7Hello
		System.out.println("Hello!"+3+4);      //输出:Hello!34
		System.out.println('a'+1+"Hello!");    //输出:   98Hello!
		System.out.println("Hello"+'a'+1);     //输出:Helloa1
	
	}
}

五、运算符

5.1 算数运算符

算术运算符(7个) +、-、*、/、%、++、–

/*
 * 算数运算符:
 *   +
 *       加法运算
 *       字符串拼接
 *       正号
 *   -
 *       减法运算
 *       负号
 *   *
 *       乘法
 *   /
 *       除法
 *   %
 *       模运算
 *        取余数
 * */
public class OperatorTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("********* % *********");
        System.out.println(5 % 2);//1
        System.out.println(5 % -2);//1  以被除数为准
        System.out.println(-5 % -2);

        System.out.println("********* + *********");
        int a = 10;
        int b = 20;
        System.out.println(a + b);
        int c = +30;
        System.out.println("c = " + c);
        System.out.println(9 + 6 + "HelloWorld");//拼接

        System.out.println("********* - *********");
        System.out.println(5 - 2);
        System.out.println(-20);
        System.out.println(5 - 2.5);

        System.out.println("********* * *********");
        System.out.println(2 * 3);
        System.out.println(2.5 * 2);

        System.out.println("********* / *********");
//        表达式中,整数与整数运算,除不尽时,只保留整数。小数位直接舍掉
        System.out.println(5 / 2);
//        System.out.println(5 / 0);//会报错:除数不能为0
        System.out.println(5.0 / 2);
    }
}

/*
*  ++
*   前++
*       ++a : 先+1,再运算
*   后++
*       a++ : 先运算,再加1
*  --
*
* */
class OperatorTest3{
    public static void main(String[] args) {
        int a= 5;
//        System.out.println(--a);
//        int result = --a + a + a--;
//        System.out.println("result = " + result);
    }
}
public class OperatorTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 5;
//        System.out.println(++a); 6
//        System.out.println(a++);
//        System.out.println(a);
        //           5     6
//        int result = a++ + a;
        //            6    6
//        int result = ++a + a;
//        System.out.println("result = " + result);

        ++a;
        System.out.println(a);
    }
}

5.2 赋值运算符

赋值运算符符号解释
=等号右边的值,赋值给等号左边的变量
+=将符号左边的值右边的值进行相加操作,最后将结果赋值给左边的变量
-=将符号左边的值右边的值进行相减操作,最后将结果赋值给左边的变量
*=将符号左边的值右边的值进行相乘操作,最后将结果赋值给左边的变量
/=将符号左边的值右边的值进行相除操作,最后将结果赋值给左边的变量
%=将符号左边的值右边的值进行取余操作,最后将结果赋值给左边的变量
/*
* 赋值运算符
*    =
*   +=
*   -=
*   *=
*   /=
*   %=
* 注意:不会更改原有的数据类型,在编译后,如果接受的变量的是小类型 会自动强转
* */
public class FuZhiTest {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 10;
//        a = a + 10;
        a +=10;
        System.out.println("a = " + a);
        a-=5;//a = a-5;
        System.out.println("a = " + a);
        a*=10;// a= a* 10;
        System.out.println("a = " + a);
        a/=10;// a = a/10;
        System.out.println("a = " + a);
        a%=2;
        System.out.println("a = " + a);
        System.out.println("===========万恶的分割线=========");
        byte b = 20;
//        b = (byte)(b + 10);
        b +=10;
        System.out.println("b = " + b);

        char c = 'A';
//        c = c + 32;
        c +=32;
        System.out.println("c = " + c);

    }
}

5.3 关系/比较运算符

/*
* 关系/比较运算符
*  ==
*  !=
*  >
*  <
*  <=
*  >=
*  注意:关系运算符,比较的结果都是boolean类型
* */
public class CompareTest {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 20;
        int b = 10;
        System.out.println(a == b);//false
        System.out.println(a != b);//true
        System.out.println(a > b);//true
        System.out.println(a < b);//false
        System.out.println(a <= b);//false
        System.out.println(a >= b);//true
    }
}


5.4 逻辑运算符

/*
 *逻辑运算符:
 *   & :前后都为true,结果才为true
 *   | :有true,结果就为true
 *   ! :非 取反  true为false。 false为true
 *   ^ :相同为false  不同为true
 *
 * */
public class LogicTest {
    public static void main(String[] args) {
        boolean b1 = true;
        boolean b2 = true;
        boolean b3 = false ,b4 = false;

        System.out.println("-------- &与 ---------");
        System.out.println(b1 & b2 & b3);

        System.out.println("-------- |或 ---------");
        System.out.println(b1 | b2 | b3);
        System.out.println(b1 | b4 | b3);

        System.out.println("--------- !非 --------");
        System.out.println(!b1);//取反 false
        System.out.println(!b3);//取反 true
        System.out.println(!(b1 | b4 | b3));//false

        System.out.println("--------- ^异或 --------");
        System.out.println(b1 ^ b2);
        System.out.println(b1 ^ b3);
        System.out.println(b3 ^ b4);

        System.out.println("============ ");
        System.out.println(3 > 2 & 1>3);//false
        System.out.println(3 > 2 | 1>3);//true
        System.out.println(3 > 2 ^ 1>3);//true
    }
}

开发原则:逻辑的判断用&& ||

/*
 *逻辑运算符:
 *   & :前后都为true,结果才为true
 *       &前面的表达式为false,后续的仍会执行
 *   | :有true,结果就为true
 *      |前面的表达式是true,后续的仍然会执行
 *   ! :非 取反  true为false。 false为true
 *   ^ :相同为false  不同为true
 * ------------------
 *  &&:短路与
 *       如果&&前面的表达式是false,则后续的不再执行。
 *  ||:短路或
 *      如果||前面的表达式是true,则后续的不再执行
 * */
public class LogicTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        boolean b1 = true;
        boolean b2 = true;
        boolean b3 = false ,b4 = false;

        System.out.println("-------- && 短路与 --------");
//        System.out.println(b1 && b2 && b4);//false
        int m = 10,n=20;
//        boolean result = m > n & ++m < n;

        boolean result = m > n && ++m < n;
        System.out.println("result = " + result+",m="+m);

        System.out.println("---------- || 短路或 ---------");
//        System.out.println(b3 | b4 | b1);

        int a = 10,b=20;
//        boolean flag = a<b | ++a >b;  //不短路
        boolean flag = a<b || ++a >b;   //短路
        System.out.println("flag = " + flag+",a="+a);

    }
}

5.5 条件运算符

/*
 * 条件运算符/三元运算符/三目运算符
 * 表达式1?表达式2:表达式3;
 * x?y:z
 *   y :true --->x
 *   z :false ---> x
 * */
public class TjTest {
    public static void main(String[] args) {
        int age = 16;
        //                 x      y       z
        //          boolean表达式 true     false
        String result = age > 18 ? "已成年" : "未成年";
        System.out.println("result = " + result);

        boolean isMarry = true;
//        String str = isMarry == true ?"已婚":"未婚";
        String str = isMarry ? "已婚" : "未婚";
        System.out.println("str = " + str);

        int a = 100;
        int b = 200;

        int max = a > b ? a : b;
        System.out.println("max = " + max);
    }
}

小练习

public class TjTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        /*
         * 求三个数中 最大的。
         * */
        int a = 1000, b = 200, c = 50;
        //获取前两个数中最大值。
        /*int max1 = a>b? a:b;
        //再用最大值和第三个值做比较
        int max2 = max1 > c?max1:c;
        System.out.println("max2 = " + max2);*/

        int max = a > b ? (a > c ? a : c) : (b > c ? b : c);
        System.out.println("max = " + max);


    }
}

5.6 位运算符

/*
* &:上下都为1,结果为1
* |:上下有1,则为1
* ^:上下相同为0,不同为1
* ~:1变0 0变1 取反  补码
* 负整数先算出来补码, 正整数的三码合一
*
* &
*   1.前后都是boolean 是逻辑运算符
*   2.前后都是整数,是位运算符
*
* */
public class BitTest {
    public static void main(String[] args) {
        /*
        * 1 0 1
        * 0 1 1
        *       &
        * ------
        * 0 0 1 = 1
        * */
        System.out.println(5 & 3);
        /*
         * 1 0 1
         * 0 1 1
         *       |
         * ------
         * 1 1 1 = 7
         * */
        System.out.println(5 | 3);
        /*
         * 1 0 1
         * 0 1 1
         *       ^
         * ------
         * 1 1 0 = 6
         * */
        System.out.println(5 ^ 3);
        /*
        * 0000 0101
        * 1111 1010 = -6
        * */
        System.out.println(~5);
        /*
        * 1000 0101 原码
        * 1111 1010 反码
        * 1111 1011 补码
        * 0000 0011
        * 0000 0011 3
        * */
        System.out.println(-5 & 3);
    }
}

/*
* << 左移  *2^位移数方
* >> 右移  /2^位移数方 正数空缺位补0   负数空缺位补1
*
* >>> 无符号右移  :无论正负数,空缺位都补0
*       0
*       1
* */
public class BitTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("-------- << --------");
        System.out.println(4);//0100
        System.out.println(4 << 1);//1000
        System.out.println(4 << 2);//0001 0000
        System.out.println(4 << 3);//0010 0000

        System.out.println("-------- >> --------");
        System.out.println(16);//10000
        System.out.println(16 >> 1);//1000
        System.out.println(16 >> 2);//100
        System.out.println(16 >> 3);//10
        //1110 1111 1111 0000
        System.out.println(-16 >> 1);//1111 0000 >> 1111 1000
        System.out.println(-16 >> 3);

        System.out.println("--------- >>> ---------");
        //0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001 0000
        System.out.println(0b00000000000000000000000000010000);
        //10000000000000000000000000010000
        //11111111111111111111111111101111
        //11111111111111111111111111110000
        System.out.println(0b11111111111111111111111111110000);
        //11111111111111111111111111110000 >>> 1
        //01111111111111111111111111111000
        System.out.println(0b01111111111111111111111111111000);
        System.out.println(-16 >>> 1);

    }
}

5.7 运算符优先级

优先级运算符说明Java运算符
1括号()[]{}
2正负号+-
3单元运算符++--~
4乘法、除法、求余*/%
5加法、减法+-
6移位运算符<<>>>>>
7关系运算符<<=>=>instanceof
8等价运算符==!=
9按位与&
10按位异或^
11按位或`
12条件与&&
13条件或`
14三元运算符? :
15赋值运算符=+=-=*=/=%=
16位赋值运算符&=、`
package com.atguigu.a_operator;
/*
* 运算符优先级:不要记那些运算符优先。
*   想优先执行的,加()
* ()会提高代码的可读性
* 注意:表达式不要太长!
* */
public class OperatorYxjTest {
    public static void main(String[] args) {
        int num = 6;

        int result = num + (10 >> 1);

        System.out.println("result = " + result);

        int a = 1000, b = 200, c = 50;

        int max = a > b ? (a > c ? a : c) : (b > c ? b : c);
        System.out.println("max = " + max);
    }
}

六、package 包、import 关键字

6.1 package 包

  • 概念:为了存储具有层级的类。
    • 同包下不能有同名的类。但是不同包下可以有同名的类。

6.2 在IDEA中创建包

在这里插入图片描述

创建包的时候,层级的分割用. ,比如:com.atguigu.shop.order 四级目录

  • 一个源文件只能有一个声明包的package语句
  • package语句作为Java源文件的第一条语句出现。若缺省该语句,则指定为无名包。
  • 包名,属于标识符,满足标识符命名的规则和规范(全部小写)、见名知意
    • 包通常使用所在公司域名的倒置:com.atguigu.xxx。
    • 大家取包名时不要使用"java.xx"包
  • 包对应于文件系统的目录,package语句中用 “.” 来指明包(目录)的层次,每.一次就表示一层文件目录。
  • 同一个包下可以声明多个结构(类、接口),但是不能定义同名的结构(类、接口)。不同的包下可以定义同名的结构(类、接口)

6.3 包的层级显示

在这里插入图片描述

6.4 import导入

  • 语法:
    • import 包名.类名;
  • 书写位置:
    • 包的下方,类的上方。
  • 在这里插入图片描述

6.5 导包的注意事项

  • import语句,声明在包的声明和类的声明之间。

  • 如果需要导入多个类或接口,那么就并列显式多个import语句即可

  • 如果使用a.*导入结构,表示可以导入a包下的所有的结构。举例:可以使用java.util.*的方式,一次性导入util包下所有的类或接口。

  • 如果导入的类或接口是java.lang包下的,或者是当前包下的,则可以省略此import语句。

  • 如果已经导入java.a包下的类,那么如果需要使用a包的子包下的类的话,仍然需要导入。

  • 如果在代码中使用不同包下的同名的类,那么就需要使用类的全类名的方式指明调用的是哪个类。(后续再说)

  • (了解)import static组合的使用:调用指定类或接口下的静态的属性或方法(后续再说)

七、Scanner 扫描仪 键盘输入功能

7.1 Scanner作用

在控制台,让用户输入数据。

作为一个技术的过度。后期我们会学习前端技术,就有页面提供用户输入数据。

7.2 Scanner的使用步骤

  1. 导包:import java.util.Scanner;
  2. 创建对象:Scanner input = new Scanner(System.in);
  3. 调用方法:根据要输入的数据类型,调用对应的方法。
  4. 释放资源:input.close();
package com.atguigu.b_scanner;
//        1. 导包:import java.util.Scanner;
import java.util.Scanner;
/*
* 1. 导包:import java.util.Scanner;
2. 创建对象:Scanner input  = new Scanner(System.in);
3. 调用方法:根据要输入的数据类型,调用对应的方法。
4. 释放资源:input.close();
*
* */
public class BaseScannerTest {
    public static void main(String[] args) {
//        2. 创建对象:Scanner input  = new Scanner(System.in);
        Scanner input = new Scanner(System.in);

//        3. 调用方法:根据要输入的数据类型,调用对应的方法。
        System.out.println("请输入年龄:");
        int age = input.nextInt();

        System.out.println("age = " + age);
//        4. 释放资源:input.close();
        input.close();
    }
}

八、Math

package com.atguigu.c_math;
/*
* Math是Jdk提供的一个工具类。
* Math在java.lang包下,是可以省略导包的。
* Math是无需创建对象,可以使用类名直接调用方法。
* Math里所有的方法都和数学有关
* */
public class MathTest {
    public static void main(String[] args) {
        /*double sqrt = Math.sqrt(9);
        System.out.println("sqrt = " + sqrt);
        int abs = Math.abs(-8);
        System.out.println("abs = " + abs);*/

        //random()方法默认生成的是0.0<= x <1的数据
        //指定一个公式,获取我们自定义范围内的整数。
        //[0.0,1)
        //[5,30)   [m,n)
        //Math.random()*(n-m+1)+m;
        //Math.random()*(30-5+1)+5;
        double random = Math.random();
        System.out.println("random = " + random);
        int i = 1;
        while(i<=50){
            int result = (int)(Math.random()*(30-5+1)+5);
            System.out.println("result = " + result);
            i++;
        }

    }
}

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