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原创 Unity3D 互动照片墙

最近看见一个花里胡哨的效果在B站搜到了好多类似的,但是都没说怎么实现然后发现居然有人在assetstore上卖50刀,我人傻了研究了半天研究出来个差不多的如果有需要可以联系我VX ling66154

2020-08-09 19:28:38 3304 3

原创 在U3D中实现类似于星系转动的UI

效果图如下 public Transform mid; public int imagecount; public List<GameObject> objects; float currentangle = 0; public int distance; private float x = 0; void Start() { objects = new List<GameObject>();

2020-08-06 17:34:06 180

原创 论怎么让手机端的update莫名其妙的暂停了??????一定要点击一下才会执行一次update

论怎么让手机端的update暂停一切的源头都是我在update里 写了个判断if(input.touchsuppot)判断是否支持触屏所以当你每次update执行到这个时候你怎么证明你支不支持触碰呢对了,需要你点一下屏幕写了个简单的脚本声明一个变量countupdate更新text里的count并且自增,发现只有在点击屏幕的时候count才会增加换句话说就是点击屏幕的时候这个touchsupport才能被赋值把这个touchsupport换成touchcount就正常了我傻了,这个

2020-06-29 17:13:19 131

原创 《UnityShader入门精要》第15章的水波效果好像有问题!??

震惊 我发现书上有些地方都写错了起初是因为完全照着敲,结果现象完全不一样,就是那种一眼就看出来错的很离谱的那种。。遵循图形学第一定律,看上去对的就是对的那看上去有问题,肯定有问题咯出处是第15章的水波效果源码如下:// Upgrade NOTE: replaced '_Object2World' with 'unity_ObjectToWorld'// Upgrade NOTE: r...

2020-04-25 04:43:53 236

原创 Ubuntu环境下的python自动化运维——ansible之playbook遇到了一个无解的问题。。

ansible遇到的问题如下:只要在yml文件下使用到ios_command命令,就会同样的错百度和官网都找过了,都找不到解决方法ansible是最新版的python是2.7.17的...

2020-03-14 18:22:30 203

原创 LeetCode刷题之遇到的整数反转,stringstream压入压出时是否保留符号的问题

源码class Solution {public: int reverse(int x) { bool flag = true; if(x<0) flag = false; stringstream ss; string s; stack<char> S...

2020-02-20 19:22:39 112

原创 LeetCode刷题之滑动窗口以及小小的优化,很直白(滑稽)(c++)

LeetCode刷题之滑动窗口(C++)第一次写这种博客,目的是对已学习的知识进行整理和总结!(滑稽)原题 - -无重复字符的最长子串提交结果:。。。。 这操蛋的百分比,不亏是自己写的我的思路:使用deque 这个双向队列,请忽略cunzai这个变量(掩面),提交的时候太激动忘记删了hh题目的意思是假如字符串是"ahsduoaho" 这个的最长子串是ahsduo或者hsduoa...

2020-02-20 18:10:14 160

zhaopianqiang.unitypackage

里面是个带dotween的canvas的prefab 直接拖上去就能用

2020-08-10

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