C语言结构体及结构体指针

1. typedef struct {…};

typedef struct Student
{
	int a;
	int b;
}SqList;
int main(){
	SqList d;
	SqList *p=&d;
	(*p).a=0;
	p->a=0;
    return 0;
}

1.结构体

  • Student是一个类Class(属于同类的变量,会拥有相同的structure)
  • SqList用于定义属于类Student的变量d
  • d是变量
  • typedef 是变量的类定义块

2.指针

  • p是&d的指针,记录了变量d的地址
  • *p相当于d,所以(*p).a等价于d.a
  • p->a也等价于d.a,推荐这种写法

2. struct {…};

struct Student{
	int a;
	int b;  //struct不能设置默认值 
};
int main(){
    struct Student SqList;
    struct Student *p=&SqList;
	p->a=3;    //可以通过指针访问修改值 
	printf("%d",p->a);
	return 0;
}

1.结构体

  • Student是类
  • SqList是类的变量
  • 定义指针p需要写上struct Student

2.指针

  • p是&SqList的指针,记录了变量d的地址
  • *p相当于SqList,所以(*p).a等价于SqList.a
  • p->a也等价于SqList.a,推荐这种写法
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