在 QML 中,Button 是一个常用的用户界面元素,用于创建可点击的按钮。它提供了一种简单的方式来捕捉用户的点击操作,并触发相应的处理逻辑

Button

在 QML 中,Button 是一个常用的用户界面元素,用于创建可点击的按钮。它提供了一种简单的方式来捕捉用户的点击操作,并触发相应的处理逻辑。

以下是一个示例,展示了如何在 QML 中使用 Button

import QtQuick.Controls 2.15

Button {
    text: "Click me"  // 设置按钮显示的文本内容

    onClicked: {
        console.log("Button clicked");  // 在按钮被点击时触发的处理函数
    }
}

在上述示例中,我们首先通过 import 语句导入了 QtQuick.Controls 模块,以便使用 Button 控件。然后,我们创建了一个 Button 元素,并设置了按钮的文本内容为 “Click me”。在 onClicked 处理函数中,我们使用 console.log() 输出一条消息来表示按钮被点击。

通过使用 Button,您可以轻松地创建可交互的按钮,并监听用户的点击事件。您可以

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