Button
在 QML 中,Button
是一个常用的用户界面元素,用于创建可点击的按钮。它提供了一种简单的方式来捕捉用户的点击操作,并触发相应的处理逻辑。
以下是一个示例,展示了如何在 QML 中使用 Button
:
import QtQuick.Controls 2.15
Button {
text: "Click me" // 设置按钮显示的文本内容
onClicked: {
console.log("Button clicked"); // 在按钮被点击时触发的处理函数
}
}
在上述示例中,我们首先通过 import
语句导入了 QtQuick.Controls
模块,以便使用 Button
控件。然后,我们创建了一个 Button
元素,并设置了按钮的文本内容为 “Click me”。在 onClicked
处理函数中,我们使用 console.log()
输出一条消息来表示按钮被点击。
通过使用 Button
,您可以轻松地创建可交互的按钮,并监听用户的点击事件。您可以