运行时数据区(2)——栈的存储单位和局部变量表

栈的存储单位

(1)每个线程都有自己的栈,栈中的数据都以栈桢为基本单位存储
(2)每个线程中每个方法都有自己的栈桢
(3)栈桢是一个内存区块,是一个数据集,维系着方法执行过程中的各种数据信息
(4)JVM对栈的操作只有连个:压栈弹栈
(5)栈的特点:先进后出/后进先出
(6)在一个活动的线程中,在某一个具体的时间点上,只能有一个栈桢处于活动状态,这个站栈桢被称为当前栈帧,对应的方法被称为当前方法,定义该方法的类被称为当前类,也称为运行时类
(7)执行引擎运行的所有字节码指令只对当前栈桢有效。
(8)如果在该方法中调用了其他方法,对应的新的栈桢会被创建,放在栈顶位置,成为新的当前栈帧
(9)不同线程中所包含的栈桢不允许相互引用,即不能在一个栈桢中引用另一个线程的栈桢,因为线程数据私有,不共享
(10)如果当前方法调用了其他方法,方法返回之际,当前栈帧会传回此方法的执行结果给前一个栈桢,接着虚拟机会丢弃该栈桢,使前一个栈桢成为新的当前栈帧
(11)Java中的方法有两种返回方式:正常返回return语句;抛出异常终止方法。这两种方法都会使栈桢被弹出
(12)栈桢的内部结构:局部变量表、操作数栈、动态链接、方法返回地址和一些附加信息

局部变量表

(1)局部变量表也被称为局部变量数组、本地方法表,定义为一个数字数组,主要用于存储方法参数(包括形参)和方法体中定义的局部变量,这些数据包括8种基本数据类型、对象引用、returnAddress等。
(2)在局部变量中,32位以内的数据类型只占1个slot(包括对象引用、returnAddress),64位数据类型占用2个slot
byte、char、short这三个类型在存储前会先转换为int在存储到局部变量数组中,boolean类型的true转为1,false转为0,long和double占用2个slot
(3)局部变量表存在于栈中,没有数据安全问题,因为栈是线程私有的,只有堆区和方法区中的数据才可能有数据安全问题
(4)局部变量数组所需要的内存空间大小在编译期就已经确定下来了,并保存在方法的Code属性的maximum local variables数据项中,在方法运行期间不会改变局部变量数组的大小。
(5)局部变量表中的变量只存在于当前方法中,只在当前方法中有效。当方法调用结束后,随着方法栈桢的销毁,局部变量表也随之被销毁。

关于slot

(1)参数存放是从局部变量数组的index0开始,到数组长度-1的位置
(2)局部变量表最基本的存储单元是slot(变量槽)
(3)如果需要访问局部变量表中占2个slot的局部变量,只需要使用前一个索引
(4)静态方法局部变量表与构造方法/实例方法局部变量表有所区别:后两者的index0处的变量槽存放的是当前对象的this引用,而静态方法直接从index0处开始存放变量
静态方法局部变量表
构造/实例方法局部变量表
(5)栈桢中的局部变量表的槽位可以重复利用。如果一个局部变量过了其作用域,那么在其作用域之后申明的新的局部变量很有可能会复用过期的局部变量的槽位,从而节约内存开销。比如下面的代码:

public void test(){
	int a = 0;
	{
	    int b = 0;
	    b = a + 1;
	}
   int c = a + 1; //变量c使用之前已经销毁的b占用的slot
}

test()方法的局部变量数组长度为3,如下图:
test()方法局部变量表
(6)静态变量、局部变量、实例变量的对比
变量的分类:成员变量(包括类变量和实例变量)、局部变量
类变量:也被称为静态变量,在类加载的linking链接阶段分配内存空间并赋默认值,在初始化阶段显式赋值(即静态代码块赋值)
实例变量:随对象的创建在堆区分配内存空间并赋默认值
局部变量:在使用前必须显式赋值,否则编译不通过。局部变量表不会为局部变量赋默认值

一些补充

(1)栈桢中与程序性能调优最为密切的是局部变量
(2)局部变量表中的变量也是重要的垃圾回收根节点,只要被局部变量表中直接或间接引用的对象都不会被回收

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