软件构造知识点复习1
1.多维视图
1)Biuld time moment code-level:Source code,AST,Interface-Class-Attribute-Method接口类属性方法 (Class Diagram)
2)Biuld time period code-level: Code Churn代码改动
3)Biuld time moment component-level:Package,File,Static Linking,Test Case,Build Script(Component Diagram)
4)Biuld time period component-level:Configuration Item配置项,Version
5)Run time moment code-level:Code Snapshot代码简介,Memory dump
6)Run time period code-level:Execution stack trace执行堆栈跟踪,Concurrent multi-threads并发多线程
7)Run time moment component-level:Package,Library,Dynamic linking,Configuration,Database,Middleware,Network,Hardware(Deployment Diagram)
8)Run time period component-level:Event log日志管理,Multi-processes多进程,Distributed processes分布式进程
2.软件构造的质量目标
易读,可改,改进代价小,安全无bug,运行效率高
- 外部质量目标
·正确性,健壮性
区别:正确性保证规约内,健壮性解决规约外
·可扩展性:改进,
·可复用性:发现共性
可复用性与可扩展性指向模块化设计。
·兼容性
·性能(在保证正确性的前提下)(不要过早优化)
·可移植性
·易用性
·实用性(去除不必要功能)
·及时性
·可验证性
·完整性
·可修复性
·经济性等 - 内部质量目标
·代码内容相关:代码行数,循环复杂度
·构建相关
·可读性
·可理解性
·清晰度
·代码量
不同的质量目标可能会冲突,要做出折中最优选择。但是不包括正确性,必须要保证正确性,正确性不可被折中。
3.软件的生存周期类似于波浪的逐渐变化,随着时间推移,版本落后要更新。
4.传统的软件开发过程:强调文档(eg.分析文档,设计文档)
(1)两种过程
- 线性过程
容易操作,执行,一个步骤一个步骤来。
存在问题:需要调整时,需要把前面阶段全推翻。 - 迭代过程
开发时,某些阶段可以回退到上一阶段在开发。
(2)五个模型 - 瀑布模型
属于线性模型,用户在最后阶段看到软件。 - 增量过程
线性推进,多个瀑布的串行。
划分多个模块,一个模块一个模块开发。
要求程序接口清淅。 - V字模型
强调测试。 - 原型模型
为了需求不稳定的软件,属于迭代过程
反复给用户反馈,符合要求后继续向下,如果不符合就修改原有实现。 - 螺旋模型
基于原型模型改进,引入风险分析
多轮迭代基本遵循瀑布模式,每轮迭代中都有明确目标,风险分析后进入下一轮。
适用于长周期的软件。时间长。
5. 敏捷的开发过程:尽快把程序完成,强调快速迭代。
极限编程:
分析和设计过程不需要大量文档
列个类名,类关系确定就可以。CRC卡片
结对编程,实时review
测试阶段,强调测试驱动的开发,写代码前,先把测试用例确定
实现部署阶段,对短周期迭代出的产品要持续集成,自动化手段进行build和部署