Windows环境“小软件”(1M)GUI开发方案的比较

我之前只会用C#(.Net)、Qt、Gtk写GUI,非常好,编写方便,维护方便,不容易出错,性能也好。但是最近有个项目要开发个小软件,1M左右,用这些就不合适了。

因为这些大玩意写的软件要想发布的话就必须带着它们的库,一个什么都不做的空窗口就要50M了,压缩后10M+,用户体验不好。

经过考察,得到的结果:

  1. 直接Win32 API开发
    下下策……你懂的

  2. WTL
    运行库24k

  3. MFC
    动态24k+1M,静态440k

  4. BCB的VCL。这个是spacesniffer的作者告诉我的。
    框架包装比较厚,比MFC还大,但是可以自定义,最小只要几百K不到1M。

  5. OpenGL
    Crazy approach. 不过说实话,这个还真有道理。做的界面炫、跨平台、打包文件极小(和裸奔WinAPI一个级别)、而且效率高。跨平台是最NB的,甚至可以直接拿到安卓、苹果、嵌入式。

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