1.关键字与标识符
1.1 关键字:
被Java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词)
关键字中的所有字母都为小写
1.2 标识符:
凡是自己可以起名字的地方都叫标识符
涉及到的结构:
包名、类名、接口名、变量名、方法名、常量名
规则(必须要遵守。否则,编译不通过):
规范(可以不遵守,不影响编译和运行。但是要求大家遵守):
注意点:
在起名字时,为了提高阅读性,要尽量有意义,“见名知意”。
2.变量的使用
2.1 变量的分类
按数据类型分类:
按声明的位置分类(了解):
代码示例:
public class VariableTest1 {
public static void main(String[] args) {
//1.整型:byte(1字节=8bit)\short(2字节\int(字节)\long(8字节)
//①byte范围:-128~127
byte b1 = 12;
byte b2 = -128;
//b2 = 128;//编译不通过
System.out.println(b1);
System.out.println(b2);
//②声明long型变量,必须以"l"或"L"结尾
short s1 = 128;
int i1 = 1234;
long l1 = 3454651L;
System.out.println(l1);
//③通常,定义整型变量时,使用int型。
//************************************
//2.float(4字节)\double(8字节)
//①浮点型,表示带小数点的数值
//②float表示数值的范围比long还大
double d1=123.3;
System.out.println(d1+1);//124.3
//③定义float类型变量时,变量要以"f"或"F"结尾
float f1 = 12.3F;
System.out.println(f1);
//④通常,定义浮点型变量时,使用double型。
//************************************
//3.字符型:char(1字符=2字节)
//①定义char型变量时,使用一对'',内部只能写一个字符
char c1 = 'a';
System.out.println(c1);
//c1 = 'AB';//编译不通过
char c2 = '1';
char c3 = '中';
System.out.println(c2);//1
System.out.println(c3);//中
//②表示方式:1.声明一个字符 2.转义字符 3.unicode值来表示字符型常量
char c5 = '\n';
c5 = '\t';
System.out.print("hello"+c5);//可以这样理解"hello"+c5="hello\t",然后System.out.print("hello\t");
System.out.println("world");//上面两句输出hello world
char c6 = '\u0043';
System.out.println(c6);//C
System.out.println("ab"+c6);//abC
System.out.println("ab\u0043");//abC
//************************************
//4.布尔型:boolean
//① 只能取两个值之一:true、false
//② 常常在条件判断、循环结构中使用
boolean bb1 = true;
System.out.println(bb1);
boolean isMarried = true;
if(isMarried){
System.out.println("你就不能参加\"单身\"party了!\\n很遗憾");
}else{
System.out.println("你可以多谈谈女朋友!");
}
}
}
2.2 定义变量的格式
数据类型 变量名 = 变量值;
或
数据类型 变量名;
变量名 = 变量值;
2.3 变量使用的注意点
① 变量必须先声明,后使用
② 变量都定义在其作用域内。在作用域内,它是有效的。换句话说,出了作用域,就失效了
③ 同一个作用域内,不可以声明两个同名的变量
2.4 基本数据类型变量间运算规则
结论:当容量小的数据类型的变量与容量大的数据类型的变量做运算时,结果自动提升为容量大的数据类型。
byte 、char 、short --> int --> long --> float --> double
特别的:当byte、char、short三种类型的变量做运算时,结果为int型
说明:此时的容量大小指的是,表示数的范围的大和小。比如:float容量要大于long的容量
2.5 强制类型转换(只涉及7种基本数据类型):自动类型提升运算的逆运算。
1.需要使用强转符:()
2.注意点:强制类型转换,可能导致精度损失。
2.6 String与8种基本数据类型间的运算
- String属于引用数据类型,翻译为:字符串
- 声明String类型变量时,使用一对""
- String可以和8种基本数据类型变量做运算,且运算只能是连接运算:+
- 运算的结果仍然是String类型
代码示例:
package com.atguigu.java;
/**
byte 、char 、short --> int --> long --> float --> double
特别的:当byte、char、short种类型的变量做运算时,结果为int型
String与8种基本数据类型间的运算,运算的结果仍然是String类型,且运算只能是连接运算:+
*/
public class StringTest {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "Hello World";
System.out.println(s1);
String s2 = "a";
String s3 = "";
// char c = '';//编译不通过,字符型有且仅有一个字符
//*****************************
int number = 100;
String numberStr = "学号:";
String info = numberStr + number;
System.out.println(info);//学号:100
boolean b1 = true;
String info1 = info + b1;//String与8种基本数据类型间的运算,运算的结果仍然是String类型
System.out.println(info1);//学号:100true
//*****************************
char c = 'a';//97 A:65
int num = 10;
String str = "hello";
System.out.println(c + num + str);//107hello
System.out.println((c + num) + str);//107hello
System.out.println(c + str + num);//ahello10
System.out.println(c + (num + str));//a10hello
System.out.println(str + num + c);//hello10a
}
}
package com.atguigu.java;
/*
注意点
*/
public class VariableTest4 {
public static void main(String[] args) {
// long 11=21332423235234123; //编译失败,过大的整数
long l1 = 2133242323512223L;
// float f1 = 12.3;//编译失败,定义float类型变量时,变量要以"f"或"F"结尾
//整型常量,默认类型为int型
//浮点型常量,默认类型为double型
byte b = 12;
// byte b1 = b + 1;//编译失败
int b1 = b + 1;
// float f1 = b + 12.3;//编译失败
double f1 = b + 12.3;
}
}
3.进制
3.1 编程中涉及到的进制及表示方式
int num1 = 0b110;
int num2 = 110;
int num3 = 0127;
int num4 = 0x110A;
System.out.println("num1 = " + num1);//6
System.out.println("num2 = " + num2);//110
System.out.println("num3 = " + num3);//87
System.out.println("num4 = " + num4);//4362
3.2 二进制的使用说明
计算机底层的存储方式:所有数字在计算机底层都以二进制形式存在。
二进制数据的存储方式:所有的数值,不管正负,底层都以补码的方式存储。
原码、反码、补码的说明:
正数:三码合一
负数:
3.3 进制间的转换
二进制<=>十进制
4.运算符
4.1 算术运算符
+ - + - * / % (前)++ (后)++ (前)-- (后)-- +
package com.atguigu.java;
/**
* @author DD
* @create 2021-06-11 14:59
*/
public class AriTest {
public static void main(String[] args) {
//除号:/
int num1 = 12;
int num2 = 5;
int result1 = num1 / num2;
System.out.println(result1);//12
double result2 = num1 / num2;
System.out.println(result2);//2.0
double result3 = num1 / num2 + 0.0;//2.0
double result4 = num1 / (num2 + 0.0);//2.4
double result5 = (double)num1 / num2;//2.4
System.out.println(result4);
System.out.println(result5);
System.out.println("********************************");
//%:取余运算
//结果的符号与被除数的符号相同
int m1 = 12;
int n1 = 5;
System.out.println("m1%n1="+ m1 % n1);//2
int m2 = -12;
int n2 = 5;
System.out.println("m1%n1="+ m2 % n2);//-2
int m3 = 12;
int n3 = -5;
System.out.println("m1%n1="+ m3 % n3);//2
int m4 = -12;
int n4 = -5;
System.out.println("m1%n1="+ m4 % n4);//-2
System.out.println("***************************");
//(前++
//(后++
int a1 = 10;
int b1 = ++a1;
System.out.println("a1 = " + a1 + ",b1= " + b1);//11 11
int a2 = 10;
int b2 = a2++;
System.out.println("a2 = " + a2 + ",b2= " + b2);//11 10
//注意点
short s1 = 10;
// s1 = s1 + 1;//编译失败
// s1 = (short)(s1 + 1);//正确
s1++;//自增1不会改变本身变量的数据类型
//问题:
byte bb1 = 127;
bb1++;
System.out.println("bb1 = "+ bb1);//-128
//(前--
//(后--
int a4 = 10;
int b4 = --a4;
System.out.println("a4 = " + a1 + ",b4= " + b1);//11 11
}
}
4.2 赋值运算符
= += -= *= /= %=
package com.atguigu.java;
/**
* @author DD
* @create 2021-06-11 15:13
*/
public class SetValueTest {
public static void main(String[] args) {
//赋值运算符:=
int i1 = 0;
int j1 = 10;
int i2,j2;
i2 = j2 = 10;
int i3 = 10,j3 = 20;
//************************
byte num1 = 10;
num1 += 2;//不会改变变量本身的数据类型
System.out.println(num1);
//注意:
int i = 1;
i *= 0.1;//不会改变变量本身的数据类型 仍为int型,因此0.1需要截断
System.out.println(i);//0
i++;
System.out.println(i);//1
}
}
4.3 比较运算符
== != > < >= <= instanceof
int i = 10;
int j = 20;
System.out.println(i == j);//false
System.out.println(i = j);//20
boolean b1 = true;
boolean b2 = false;
System.out.println(b2 == b1);//false
System.out.println(b2 = b1);//true
4.4 逻辑运算符
& && | || ! ^
//区分& 与 &&
//相同点1:& 与 && 的运算结果相同
//相同点2:当符号左边是true时,二者都会执行符号右边的运算
//不同点:当符号左边是false时,&继续执行符号右边的运算。&&不再执行符号右边的运算。
//开发中,推荐使用&&
boolean b1 = true;
b1 = false;
int num1 = 10;
if(b1 & (num1++ > 0)){
System.out.println("我现在在北京");
}else{
System.out.println("我现在在南京");
}
System.out.println("num1 = " + num1);
boolean b2 = true;
b2 = false;
int num2 = 10;
if(b2 && (num2++ > 0)){
System.out.println("我现在在北京");
}else{
System.out.println("我现在在南京");
}
System.out.println("num2 = " + num2);
// 区分:| 与 ||
//相同点1:| 与 || 的运算结果相同
//相同点2:当符号左边是false时,二者都会执行符号右边的运算
//不同点3:当符号左边是true时,|继续执行符号右边的运算,而||不再执行符号右边的运算
//开发中,推荐使用||
boolean b3 = false;
b3 = true;
int num3 = 10;
if(b3 | (num3++ > 0)){
System.out.println("我现在在北京");
}else{
System.out.println("我现在在南京");
}
System.out.println("num3 = " + num3);
boolean b4 = false;
b4 = true;
int num4 = 10;
if(b4 || (num4++ > 0)){
System.out.println("我现在在北京");
}else{
System.out.println("我现在在南京");
}
System.out.println("num4 = " + num4);
4.5 位运算符
<< >> >>> & | ^ ~
package com.atguigu.java1;
/*
运算符之五:位运算符(了解
<< 左移
>> 右移
>>> 无符号右移
& 与运算 两个位都为1时,结果才为1
| 或运算 两个位都为0时,结果才为0
^ 异或运算 两个位相同为0,相异为1
~ 取反运算 0变1,1变0
结论:
1.位运算符操作的都是整型的数据
2.<<:在一定范围内,每向左移1位,相当于*2
>>:在一定范围内,每向右移1位,相当于/2
注意:右移的时候,如果是负数,则前面补的是1
面试题:最高效方式的计算2*8?2<<3或8<<1
*/
public class BitTest {
public static void main(String[] args) {
int i = 21;
System. out. println("i<<2:"+(i<<2));//84
System. out. println("i<<3:"+(i<<3));//168
i = -21;
System. out. println("i<<2:"+(i<<2));//-84
System. out. println("i<<3:"+(i<<3));//-168
int m = 12;
int n = 5;
System.out.println("m & n :" + (m & n));//40
System.out.println("m | n :" + (m | n));//13
System.out.println("m ^ n :" + (m ^ n));//9
//练习:交换两个变量的值
int num1=10;
int num2=20;
System.out.println("num1="+num1+",num2="+num2);
//方式一:定义临时变量的方式
//推荐方式
int temp=num1;
num1=num2;
num2=temp;
//方式二:好处:不用定义临时变量
//弊端:①相加操作可能超出存储范围 ②局限性:只能适用于数值类型
//num1=num1+num2;
//num2=num1-num2;
//num1=num1-num2;
//方式:使用位运算符
//注意:个结论:m = k ^ n = (m ^ n) ^ n
//局限性:只能适用于数值类型
//num1=num1 ^ num2;
//num2=num1 ^ num2; //此时相当于num1赋给了num2
//num1=num1 ^ num2;
}
}
4.6 三元运算符
(条件表达式)? 表达式1 : 表达式2
package com.atguigu.java1;
/*
运算符之六:元运算符
1.结构:(条件表达式?表达式1:表达式2
2.说明
① 条件表达式的结果为boolean类型
②根据条件表达式的真或假,决定执行表达式1,还是表达式2
如果表达式为true,则执行表达式1
如果表达式为false,则执行表达式2
③表达式1和表达式2要求一致
④元运算符可以嵌套
3.凡是可以使用元运算符的地方都可以改写为if-else;反过来不成立;
4.如果程序既可以使用元运算符,又可以使用if-else结构,那么优先择元运算符,原因:简洁,执行高效
*/
public class SanYuanTest {
public static void main(String[] args) {
//获取两个整数的较大值
int m=12;
int n=5;
int max= (m>n)?m:n;
System.out.println(max);
//***********************************
n=12;
String maxstr=(m>n)?"m大":((m==n)?"m和n相等":"n大");
System.out.println(maxstr);
//*********************************
//获取个数的最大值
int n1=12;
int n2=30;
int n3=-43;
int maxl=(n1>n2)?n1:n2;
int max2=(maxl>n3)?maxl:n3;
System.out.println("个数中的最大值为:"+ max2);
}
}
5.流程控制
5.1.if-else条件判断结构
结构一:
if(条件表达式){
执行表达式
}
结构二:二选一
if(条件表达式){
执行表达式1
}else{
执行表达式2
}
结构三:n选一
if(条件表达式){
执行表达式1
}else if(条件表达式){
执行表达式2
}else if(条件表达式){
执行表达式3
}
…
else{
执行表达式n
}
5.2.switch-case选择结构
switch(表达式){
case 常量1:
执行语句1;
//break;
case 常量2:
执行语句2;
//break;
…
default:
执行语句n;
//break;
}
说明:
① 根据switch表达式中的值,依次匹配各个case中的常量。一旦匹配成功,则进入相应case结构中,调用其执行语句。
当调用完执行语句以后,则仍然继续向下执行其他case结构中的执行语句,直到遇到break关键字或此switch-case结构
末尾结束为止。
② break,可以使用在switch-case结构中,表示一旦执行到此关键字,就跳出switch-case结构
③ switch结构中的表达式,只能是如下的6种数据类型之一:
byte 、short、char、int、枚举类型(JDK5.0新增)、String类型(JDK7.0新增)
④ case 之后只能声明常量。不能声明范围。
⑤ break关键字是可选的。
⑥ default:相当于if-else结构中的else.
default结构是可选的,而且位置是灵活的。
如果switch-case结构中的多个case的执行语句相同,则可以考虑进行合并。
break在switch-case中是可选的
5.3 循环结构
循环结构的四要素:
① 初始化条件
② 循环条件 —>是boolean类型
③ 循环体
④ 迭代条件
说明:通常情况下,循环结束都是因为②中循环条件返回false了。
三种循环结构:
for循环结构
for(①;②;④){
③
}
执行过程:① - ② - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - … - ②
while循环结构
①
while(②){
③;
④;
}
执行过程:① - ② - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - … - ②
说明:
写while循环千万小心不要丢了迭代条件。一旦丢了,就可能导致死循环!
for和while循环总结:
1.开发中,基本上我们都会从for、while中进行选择,实现循环结构。
2.for循环和while循环是可以相互转换的!
区别:for循环和while循环的初始化条件部分的作用范围不同。
3.我们写程序,要避免出现死循环。
2.3 do-while循环结构
①
do{
③;
④;
}while(②);
执行过程:① - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - … - ②
说明:
1.do-while循环至少会执行一次循环体!
2.开发中,使用for和while更多一些。较少使用do-while
“无限循环”结构: while(true) 或 for(;;)
总结:如何结束一个循环结构?
方式一:当循环条件是false时
方式二:在循环体中,执行break
嵌套循环
1.嵌套循环:将一个循环结构A声明在另一个循环结构B的循环体中,就构成了嵌套循环
内层循环:循环结构A
外层循环:循环结构B
2.说明:
① 内层循环结构遍历一遍,只相当于外层循环循环体执行了一次
② 假设外层循环需要执行m次,内层循环需要执行n次。此时内层循环的循环体一共执行了m * n次
③ 外层循环控制行数,内层循环控制列数
【典型练习】
//练习一:
/*
******
******
******
******
*/
for(int j = 1;j <= 4;j++ ){
for(int i = 1;i <= 6;i++){
System.out.print('*');
}
System.out.println();
}
//练习二:
/* i(行号) j(*的个数)
* 1 1
** 2 2
*** 3 3
**** 4 4
***** 5 5
*/
for(int i = 1;i <= 5;i++){//控制行数
for(int j = 1;j <= i;j++){//控制列数
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
//练习三:九九乘法表
for(int i=1;i <= 9;i++){
for (int j=1;j<=i ;j++ )
{
System.out.print(i + "*" + j + "=" + (i * j) + " ");
}
System.out.println();
}
//练习四:100以内的质数
//...
补充:衡量一个功能代码的优劣:
1.正确性
2.可读性
3.健壮性
4.高效率与低存储:时间复杂度 、空间复杂度 (衡量算法的好坏)
如何理解流程控制的练习:
流程控制结构的使用 + 算法逻辑
[笔记内容参考如下连接:]
https://www.bilibili.com/video/BV1Kb411W75N?from=search&seid=10388185317086324785