2_基本语法(Java学习笔记)

1.关键字与标识符

1.1 关键字:

被Java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词)
关键字中的所有字母都为小写
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

1.2 标识符:

凡是自己可以起名字的地方都叫标识符
涉及到的结构:
包名、类名、接口名、变量名、方法名、常量名

规则(必须要遵守。否则,编译不通过):
在这里插入图片描述
规范(可以不遵守,不影响编译和运行。但是要求大家遵守):
在这里插入图片描述
注意点:
在起名字时,为了提高阅读性,要尽量有意义,“见名知意”。

2.变量的使用

2.1 变量的分类

按数据类型分类:
在这里插入图片描述

按声明的位置分类(了解):
在这里插入图片描述
代码示例:

public class VariableTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        //1.整型:byte(1字节=8bit)\short(2字节\int(字节)\long(8字节)
        //①byte范围:-128~127
        byte b1 = 12;
        byte b2 = -128;
        //b2 = 128;//编译不通过
        System.out.println(b1);
        System.out.println(b2);
        //②声明long型变量,必须以"l"或"L"结尾
        short s1 = 128;
        int i1 = 1234;
        long l1 = 3454651L;
        System.out.println(l1);
        //③通常,定义整型变量时,使用int型。

        //************************************
        //2.float(4字节)\double(8字节)
        //①浮点型,表示带小数点的数值
        //②float表示数值的范围比long还大
        double d1=123.3;
        System.out.println(d1+1);//124.3
        //③定义float类型变量时,变量要以"f"或"F"结尾
        float f1 = 12.3F;
        System.out.println(f1);
        //④通常,定义浮点型变量时,使用double型。

        //************************************
        //3.字符型:char(1字符=2字节)
        //①定义char型变量时,使用一对'',内部只能写一个字符
        char c1 = 'a';
        System.out.println(c1);
        //c1 = 'AB';//编译不通过
        char c2 = '1';
        char c3 = '中';
        System.out.println(c2);//1
        System.out.println(c3);//中
        //②表示方式:1.声明一个字符 2.转义字符 3.unicode值来表示字符型常量
        char c5 = '\n';
        c5 = '\t';
        System.out.print("hello"+c5);//可以这样理解"hello"+c5="hello\t",然后System.out.print("hello\t");
        System.out.println("world");//上面两句输出hello	world

        char c6 = '\u0043';
        System.out.println(c6);//C
        System.out.println("ab"+c6);//abC
        System.out.println("ab\u0043");//abC

        //************************************
        //4.布尔型:boolean
        //① 只能取两个值之一:true、false
        //② 常常在条件判断、循环结构中使用
        boolean bb1 = true;
        System.out.println(bb1);

        boolean isMarried = true;
        if(isMarried){
            System.out.println("你就不能参加\"单身\"party了!\\n很遗憾");
        }else{
            System.out.println("你可以多谈谈女朋友!");
        }
    }
}
2.2 定义变量的格式

数据类型 变量名 = 变量值;

数据类型 变量名;
变量名 = 变量值;

2.3 变量使用的注意点

① 变量必须先声明,后使用
② 变量都定义在其作用域内。在作用域内,它是有效的。换句话说,出了作用域,就失效了
③ 同一个作用域内,不可以声明两个同名的变量

2.4 基本数据类型变量间运算规则

结论:当容量小的数据类型的变量与容量大的数据类型的变量做运算时,结果自动提升为容量大的数据类型。
byte 、char 、short --> int --> long --> float --> double
特别的:当byte、char、short三种类型的变量做运算时,结果为int型
说明:此时的容量大小指的是,表示数的范围的大和小。比如:float容量要大于long的容量

2.5 强制类型转换(只涉及7种基本数据类型):自动类型提升运算的逆运算。

1.需要使用强转符:()
2.注意点:强制类型转换,可能导致精度损失。

2.6 String与8种基本数据类型间的运算
  1. String属于引用数据类型,翻译为:字符串
  2. 声明String类型变量时,使用一对""
  3. String可以和8种基本数据类型变量做运算,且运算只能是连接运算:+
  4. 运算的结果仍然是String类型

代码示例:

package com.atguigu.java;

/**
 byte 、char 、short --> int --> long --> float --> double
 特别的:当byte、char、short种类型的变量做运算时,结果为int型
 String与8种基本数据类型间的运算,运算的结果仍然是String类型,且运算只能是连接运算:+
 */
public class StringTest {
    public static void main(String[] args) {
        String s1 = "Hello World";
        System.out.println(s1);

        String s2 = "a";
        String s3 = "";

//        char c = '';//编译不通过,字符型有且仅有一个字符

        //*****************************
        int number = 100;
        String numberStr = "学号:";
        String info = numberStr + number;
        System.out.println(info);//学号:100
        boolean b1 = true;
        String info1 = info + b1;//String与8种基本数据类型间的运算,运算的结果仍然是String类型
        System.out.println(info1);//学号:100true

        //*****************************
        char c = 'a';//97 A:65
        int num = 10;
        String str =  "hello";
        System.out.println(c + num + str);//107hello
        System.out.println((c + num) + str);//107hello
        System.out.println(c + str + num);//ahello10
        System.out.println(c + (num + str));//a10hello
        System.out.println(str + num + c);//hello10a
    }
}





package com.atguigu.java;
/*
注意点
 */
public class VariableTest4 {
    public static void main(String[] args) {
//        long 11=21332423235234123; //编译失败,过大的整数
        long l1 = 2133242323512223L;

//        float f1 = 12.3;//编译失败,定义float类型变量时,变量要以"f"或"F"结尾

        //整型常量,默认类型为int型
        //浮点型常量,默认类型为double型
        byte b = 12;
//        byte b1 = b + 1;//编译失败
        int b1 = b + 1;
//        float f1 = b + 12.3;//编译失败
        double f1 = b + 12.3;
    }
}

3.进制

3.1 编程中涉及到的进制及表示方式

在这里插入图片描述

int num1 = 0b110;
int num2 = 110;
int num3 = 0127;
int num4 = 0x110A;

System.out.println("num1 = " + num1);//6
System.out.println("num2 = " + num2);//110
System.out.println("num3 = " + num3);//87
System.out.println("num4 = " + num4);//4362
3.2 二进制的使用说明

计算机底层的存储方式:所有数字在计算机底层都以二进制形式存在。
二进制数据的存储方式:所有的数值,不管正负,底层都以补码的方式存储。
原码、反码、补码的说明:
正数:三码合一
负数:
在这里插入图片描述

3.3 进制间的转换

在这里插入图片描述
二进制<=>十进制

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

4.运算符

4.1 算术运算符
+ - + - * / % (前)++ (后)++ (前)-- (后)-- + 
package com.atguigu.java;

/**
 * @author DD
 * @create 2021-06-11 14:59
 */
public class AriTest {
    public static void main(String[] args) {
        //除号:/
        int num1 = 12;
        int num2 = 5;
        int result1 = num1 / num2;
        System.out.println(result1);//12

        double result2 = num1 / num2;
        System.out.println(result2);//2.0

        double result3 = num1 / num2 + 0.0;//2.0
        double result4 = num1 / (num2 + 0.0);//2.4
        double result5 = (double)num1 / num2;//2.4
        System.out.println(result4);
        System.out.println(result5);
        System.out.println("********************************");

        //%:取余运算
        //结果的符号与被除数的符号相同
        int m1 = 12;
        int n1 = 5;
        System.out.println("m1%n1="+ m1 % n1);//2

        int m2 = -12;
        int n2 = 5;
        System.out.println("m1%n1="+ m2 % n2);//-2

        int m3 = 12;
        int n3 = -5;
        System.out.println("m1%n1="+ m3 % n3);//2

        int m4 = -12;
        int n4 = -5;
        System.out.println("m1%n1="+ m4 % n4);//-2
        System.out.println("***************************");


        //(前++
        //(后++
        int a1 = 10;
        int b1 = ++a1;
        System.out.println("a1 = " + a1 + ",b1= " + b1);//11   11
        int a2 = 10;
        int b2 = a2++;
        System.out.println("a2 = " + a2 + ",b2= " + b2);//11   10
        //注意点
        short s1 = 10;
//        s1 = s1 + 1;//编译失败
//        s1 = (short)(s1 + 1);//正确
        s1++;//自增1不会改变本身变量的数据类型
        //问题:
        byte bb1 = 127;
        bb1++;
        System.out.println("bb1 = "+ bb1);//-128

        //(前--
        //(后--
        int a4 = 10;
        int b4 = --a4;
        System.out.println("a4 = " + a1 + ",b4= " + b1);//11   11


    }
}
4.2 赋值运算符
=  +=  -=  *=  /=  %=
package com.atguigu.java;

/**
 * @author DD
 * @create 2021-06-11 15:13
 */
public class SetValueTest {
    public static void main(String[] args) {
        //赋值运算符:=
        int i1 = 0;
        int j1 = 10;
        int i2,j2;
        i2 = j2 = 10;
        int i3 = 10,j3 = 20;

        //************************
        byte num1 = 10;
        num1 += 2;//不会改变变量本身的数据类型
        System.out.println(num1);
        //注意:
        int i = 1;
        i *= 0.1;//不会改变变量本身的数据类型 仍为int型,因此0.1需要截断
        System.out.println(i);//0
        i++;
        System.out.println(i);//1


    }
}

4.3 比较运算符
 == != >  <  >=  <=  instanceof
		int i = 10;
		int j = 20;

		System.out.println(i == j);//false
		System.out.println(i = j);//20

		boolean b1 = true;
		boolean b2 = false;
		System.out.println(b2 == b1);//false
		System.out.println(b2 = b1);//true
4.4 逻辑运算符
& &&  |  || !  ^
//区分& 与 &&
		//相同点1:& 与  && 的运算结果相同
		//相同点2:当符号左边是true时,二者都会执行符号右边的运算
		//不同点:当符号左边是false时,&继续执行符号右边的运算。&&不再执行符号右边的运算。
		//开发中,推荐使用&&
		boolean b1 = true;
		b1 = false;
		int num1 = 10;
		if(b1 & (num1++ > 0)){
			System.out.println("我现在在北京");
		}else{
			System.out.println("我现在在南京");
		}

		System.out.println("num1 = " + num1);
		

		boolean b2 = true;
		b2 = false;
		int num2 = 10;
		if(b2 && (num2++ > 0)){
			System.out.println("我现在在北京");
		}else{
			System.out.println("我现在在南京");
		}

		System.out.println("num2 = " + num2);

		// 区分:| 与 || 
		//相同点1:| 与  || 的运算结果相同
		//相同点2:当符号左边是false时,二者都会执行符号右边的运算
		//不同点3:当符号左边是true时,|继续执行符号右边的运算,而||不再执行符号右边的运算
		//开发中,推荐使用||
		boolean b3 = false;
		b3 = true;
		int num3 = 10;
		if(b3 | (num3++ > 0)){
			System.out.println("我现在在北京");
		}else{
			System.out.println("我现在在南京");
		}
		System.out.println("num3 = " + num3);


		boolean b4 = false;
		b4 = true;
		int num4 = 10;
		if(b4 || (num4++ > 0)){
			System.out.println("我现在在北京");
		}else{
			System.out.println("我现在在南京");
		}
		System.out.println("num4 = " + num4);
4.5 位运算符
<<  >> >>> &  |  ^  ~

在这里插入图片描述

package com.atguigu.java1;
/*
运算符之五:位运算符(了解
<< 左移
>> 右移
>>> 无符号右移
& 与运算  两个位都为1时,结果才为1
| 或运算  两个位都为0时,结果才为0
^ 异或运算  两个位相同为0,相异为1
~ 取反运算 0变1,1变0


结论:
1.位运算符操作的都是整型的数据
2.<<:在一定范围内,每向左移1位,相当于*2
  >>:在一定范围内,每向右移1位,相当于/2

注意:右移的时候,如果是负数,则前面补的是1
面试题:最高效方式的计算2*8?2<<3或8<<1

*/

public class BitTest {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 21;
        System. out. println("i<<2:"+(i<<2));//84
        System. out. println("i<<3:"+(i<<3));//168
        i = -21;
        System. out. println("i<<2:"+(i<<2));//-84
        System. out. println("i<<3:"+(i<<3));//-168

        int m = 12;
        int n = 5;
        System.out.println("m & n :" + (m & n));//40
        System.out.println("m | n :" + (m | n));//13
        System.out.println("m ^ n :" + (m ^ n));//9

        //练习:交换两个变量的值
        int num1=10;
        int num2=20;
        System.out.println("num1="+num1+",num2="+num2);
        //方式一:定义临时变量的方式
        //推荐方式
        int temp=num1;
        num1=num2;
        num2=temp;

        //方式二:好处:不用定义临时变量
        //弊端:①相加操作可能超出存储范围 ②局限性:只能适用于数值类型
        //num1=num1+num2;
        //num2=num1-num2;
        //num1=num1-num2;

        //方式:使用位运算符
        //注意:个结论:m = k ^ n = (m ^ n) ^ n
        //局限性:只能适用于数值类型
        //num1=num1 ^ num2;
        //num2=num1 ^ num2;  //此时相当于num1赋给了num2
        //num1=num1 ^ num2;
    }
}

4.6 三元运算符
(条件表达式)? 表达式1 : 表达式2
package com.atguigu.java1;
/*
运算符之六:元运算符
1.结构:(条件表达式?表达式1:表达式2
2.说明
① 条件表达式的结果为boolean类型
②根据条件表达式的真或假,决定执行表达式1,还是表达式2
	如果表达式为true,则执行表达式1
	如果表达式为false,则执行表达式2
③表达式1和表达式2要求一致
④元运算符可以嵌套

3.凡是可以使用元运算符的地方都可以改写为if-else;反过来不成立;

4.如果程序既可以使用元运算符,又可以使用if-else结构,那么优先择元运算符,原因:简洁,执行高效

*/

public class SanYuanTest {
    public static void main(String[] args) {
        //获取两个整数的较大值
        int m=12;
        int n=5;
        int max= (m>n)?m:n;
        System.out.println(max);


        //***********************************
        n=12;
        String maxstr=(m>n)?"m大":((m==n)?"m和n相等":"n大");
        System.out.println(maxstr);


        //*********************************
        //获取个数的最大值
        int n1=12;
        int n2=30;
        int n3=-43;

        int maxl=(n1>n2)?n1:n2;
        int max2=(maxl>n3)?maxl:n3;
        System.out.println("个数中的最大值为:"+ max2);

    }
}

5.流程控制

5.1.if-else条件判断结构

结构一:
if(条件表达式){
执行表达式
}

结构二:二选一
if(条件表达式){
执行表达式1
}else{
执行表达式2
}

结构三:n选一
if(条件表达式){
执行表达式1
}else if(条件表达式){
执行表达式2
}else if(条件表达式){
执行表达式3
}

else{
执行表达式n
}

5.2.switch-case选择结构

switch(表达式){
case 常量1:
执行语句1;
//break;
case 常量2:
执行语句2;
//break;

default:
执行语句n;
//break;
}
说明:
① 根据switch表达式中的值,依次匹配各个case中的常量。一旦匹配成功,则进入相应case结构中,调用其执行语句。
当调用完执行语句以后,则仍然继续向下执行其他case结构中的执行语句,直到遇到break关键字或此switch-case结构
末尾结束为止。
② break,可以使用在switch-case结构中,表示一旦执行到此关键字,就跳出switch-case结构
③ switch结构中的表达式,只能是如下的6种数据类型之一:
byte 、short、char、int、枚举类型(JDK5.0新增)、String类型(JDK7.0新增)
④ case 之后只能声明常量。不能声明范围。
⑤ break关键字是可选的。
⑥ default:相当于if-else结构中的else.
default结构是可选的,而且位置是灵活的。
如果switch-case结构中的多个case的执行语句相同,则可以考虑进行合并。
break在switch-case中是可选的

5.3 循环结构

循环结构的四要素:
① 初始化条件
② 循环条件 —>是boolean类型
③ 循环体
④ 迭代条件
说明:通常情况下,循环结束都是因为②中循环条件返回false了。
三种循环结构:

for循环结构
for(①;②;④){

}
执行过程:① - ② - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - … - ②

while循环结构

while(②){
③;
④;
}
执行过程:① - ② - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - … - ②
说明:
写while循环千万小心不要丢了迭代条件。一旦丢了,就可能导致死循环!
for和while循环总结:
1.开发中,基本上我们都会从for、while中进行选择,实现循环结构。
2.for循环和while循环是可以相互转换的!
区别:for循环和while循环的初始化条件部分的作用范围不同。
3.我们写程序,要避免出现死循环。

2.3 do-while循环结构

do{
③;
④;
}while(②);
执行过程:① - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - … - ②
说明:
1.do-while循环至少会执行一次循环体!
2.开发中,使用for和while更多一些。较少使用do-while

“无限循环”结构: while(true) 或 for(;;)

总结:如何结束一个循环结构?
方式一:当循环条件是false时
方式二:在循环体中,执行break

嵌套循环

1.嵌套循环:将一个循环结构A声明在另一个循环结构B的循环体中,就构成了嵌套循环
内层循环:循环结构A
外层循环:循环结构B
2.说明:
① 内层循环结构遍历一遍,只相当于外层循环循环体执行了一次
② 假设外层循环需要执行m次,内层循环需要执行n次。此时内层循环的循环体一共执行了m * n次
③ 外层循环控制行数,内层循环控制列数

【典型练习】

		//练习一:
		/*
		******
		******
		******
		******
		*/
		for(int j = 1;j <= 4;j++ ){
			for(int i = 1;i <= 6;i++){
				System.out.print('*');
			}
			System.out.println();
		}
		//练习二:
		/*			i(行号)		j(*的个数)
		*			1			1
		**			2			2
		***			3			3
		****			4			4
		*****			5			5
		*/
		for(int i = 1;i <= 5;i++){//控制行数
			for(int j = 1;j <= i;j++){//控制列数
				System.out.print("*");
			}
			System.out.println();
		}
		//练习三:九九乘法表
		for(int i=1;i <= 9;i++){
			for (int j=1;j<=i ;j++ )
			{
				System.out.print(i + "*" + j + "=" + (i * j) + "  ");
			}
			System.out.println();
		}
		//练习四:100以内的质数
		//...

补充:衡量一个功能代码的优劣:
1.正确性
2.可读性
3.健壮性
4.高效率与低存储:时间复杂度 、空间复杂度 (衡量算法的好坏)

如何理解流程控制的练习:
流程控制结构的使用 + 算法逻辑

[笔记内容参考如下连接:]
https://www.bilibili.com/video/BV1Kb411W75N?from=search&seid=10388185317086324785

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