MATLAB 如何让图形变美?[第一期]

前言

拖延了好久,终于决心写下我的第一篇博(笔)客(记)(写得不好请见谅 T T

  • 其实也是由于数学建模的需要,最近学了matlab的一些皮毛。
    作为matlab的初学者,深刻地体会到,matlab的功能实在是丰富,而且非常神奇。
    因此,想把自己在学习matlab过程中的一些小收获记录下来,也算一个属于自己的记忆储存区叭🤭

曾经发的一条朋友圈>>曾经发的一条朋友圈

正文

  1. axis equal
    这个指令可以使得每根轴上的刻度长度相等 。
    说人话 ,可以使正方形变正,圆形变得正圆。

例如:

t=0:0.05:2*pi;
x=0.6*cos(t);
y=0.6*sin(t);
plot(x,y);

出来的图形长这样:
不正的圆
代码是没有错误的,但好好的圆画成了一个椭圆?仔细一看,刻度间隔大小都是0.2,问题就出在x轴和y轴对于0.2的长度标准是不一样的。
加一个指令axis equal看看

t=0:0.05:2*pi;
x=0.6*cos(t);
y=0.6*sin(t);
plot(x,y);
axis equal; %新增加的指令

正圆

  1. shading interp
    这个代码不好演示,就直接上个对比图

不加shading interp的图
丑图

shading interp的图
靓图

最后,感谢看到这里的人!!!

爱心花射

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