Soar 是一种认知架构,旨在模拟人类认知的一些方面,尤其是关于问题解决、学习和决策制定的能力。它最初由美国卡内基梅隆大学的 John Laird、Allen Newell 和 Paul Rosenbloom 开发。Soar 架构的设计灵感来自于人类认知的心理学理论。
Soar 架构基于符号推理系统,使用产生式规则来表示知识,并且能够通过对这些规则的应用来执行各种认知任务。它具有通用性和灵活性,可以用于构建各种类型的智能系统,包括机器人、虚拟代理、智能游戏角色等。
Soar 的核心理念之一是模拟人类认知的过程,包括问题的表达、规划解决方法、决策执行等。通过模拟这些过程,Soar 旨在使智能系统能够像人类一样处理复杂的任务和环境。
总的来说,Soar 是一种认知架构,用于构建智能系统,其设计受到人类认知心理学的启发,旨在模拟人类的认知过程。