c++的一个demo

c++的一个demo

代码:

#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>

using namespace std;

class Solution{
    public:
        void sayHello(){
            cout << "Hello, world!" << endl;
        }
        
        int threeSumClosest(vector<int>& nums, int target) {
        sort(nums.begin(), nums.end());
        int n = nums.size();
        int best = 1e7;

        // 根据差值的绝对值来更新答案
        auto update = [&](int cur) {
            if (abs(cur - target) < abs(best - target)) {
                best = cur;
            }
        };

        // 枚举 a
        for (int i = 0; i < n; ++i) {
            // 保证和上一次枚举的元素不相等
            if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) {
                continue;
            }
            // 使用双指针枚举 b 和 c
            int j = i + 1, k = n - 1;
            while (j < k) {
                int sum = nums[i] + nums[j] + nums[k];
                // 如果和为 target 直接返回答案
                if (sum == target) {
                    return target;
                }
                update(sum);
                if (sum > target) {
                    // 如果和大于 target,移动 c 对应的指针
                    int k0 = k - 1;
                    // 移动到下一个不相等的元素
                    while (j < k0 && nums[k0] == nums[k]) {
                        --k0;
                    }
                    k = k0;
                } else {
                    // 如果和小于 target,移动 b 对应的指针
                    int j0 = j + 1;
                    // 移动到下一个不相等的元素
                    while (j0 < k && nums[j0] == nums[j]) {
                        ++j0;
                    }
                    j = j0;
                }
            }
        }
        return best;
    }
};

int main()
{
    Solution so;
    so.sayHello();
    vector<int> nums = {-1, 1, 2, -4};
    int target = 1;
    cout << so.threeSumClosest(nums, target) << endl;
    return 0;
}

以下是一个简单的C++线程池Demo: ```cpp #include <iostream> #include <queue> #include <thread> #include <mutex> #include <condition_variable> class ThreadPool { public: ThreadPool(size_t size = 4) { for (size_t i = 0; i < size; ++i) { workers.emplace_back([this] { for (;;) { std::function<void()> task; { std::unique_lock<std::mutex> lock(this->queue_mutex); this->condition.wait(lock, [this] { return this->stop || !this->tasks.empty(); }); if (this->stop && this->tasks.empty()) return; task = std::move(this->tasks.front()); this->tasks.pop(); } task(); } }); } } template<class F, class... Args> auto enqueue(F&& f, Args&&... args) -> std::future<typename std::result_of<F(Args...)>::type> { using return_type = typename std::result_of<F(Args...)>::type; auto task = std::make_shared<std::packaged_task<return_type()>>(std::bind(std::forward<F>(f), std::forward<Args>(args)...)); std::future<return_type> res = task->get_future(); { std::unique_lock<std::mutex> lock(queue_mutex); if (stop) throw std::runtime_error("enqueue on stopped ThreadPool"); tasks.emplace([task]() { (*task)(); }); } condition.notify_one(); return res; } ~ThreadPool() { { std::unique_lock<std::mutex> lock(queue_mutex); stop = true; } condition.notify_all(); for (std::thread& worker : workers) worker.join(); } private: std::vector<std::thread> workers; std::queue<std::function<void()>> tasks; std::mutex queue_mutex; std::condition_variable condition; bool stop = false; }; int main() { ThreadPool pool; std::vector<std::future<int>> results; for (int i = 0; i < 8; ++i) { results.emplace_back( pool.enqueue([i] { std::cout << "hello " << i << std::endl; std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); std::cout << "world " << i << std::endl; return i*i; }) ); } for (auto&& result : results) std::cout << result.get() << ' '; std::cout << std::endl; return 0; } ``` 这个例子中,线程池ThreadPool的构造函数会创建size个线程,这些线程会在无限循环中从任务队列tasks中取出任务并执行,当线程池被销毁时,每个线程都会退出循环并join到主线程中。 enqueue函数用于向任务队列中加入任务,返回一个std::future对象,表示将来可以获得任务的返回值。如果任务队列已经被停止,enqueue函数会抛出std::runtime_error异常。 在主函数中,我们首先创建了一个ThreadPool对象pool,然后向任务队列中加入了8个任务,每个任务会输出"hello i",然后睡眠1秒钟,最后输出"world i",并返回i的平方。最后,我们通过std::future对象获取每个任务的返回值并输出。
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