线程的状态

线程状态

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1 线程停止

//测试停止线程
//1.建议线程正常停止  利用次数
//2.建议使用标志位
//3.不要使用过时或者不建议使用的方法

public class TestStop implements Runnable{

    //(1)设置一个标志位
    private boolean flag=true;

    @Override
    public void run() {
        int i=0;
        while(flag){
            System.out.println("run"+ i++);
        }
    }

    //(2)设置一个公开的方法停止线程
    private void stop(){
        this.flag=false;
    }


    public static void main(String[] args) {
        TestStop testStop = new TestStop();

        new Thread(testStop).start();

        for(int i=0;i<20;i++){
            System.out.println("main"+i);
            if (i==15){
                //调用stop方法切换标志位,让线程停止 跳出run
                testStop.stop();
                System.out.println("stop");
            }
        }
    }
}

2 线程休眠

  • 每个对象都要一把锁,Thread.sleep()不会释放琐
//模拟倒计时

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.TreeMap;

public class TestSleep2{

    public static void tenDown() throws InterruptedException{
        int num=10;
        while (true){
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(num--);
            if (num<0)
                break;
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //打印当前系统时间
        Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());  //获取系统当前时间

        while (true){
            System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
            Thread.sleep(1000);
            startTime=new Date(System.currentTimeMillis());  //更新当前时间
        }
    }
}

3 线程礼让

Thread.yield()

  • 让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
  • 将线程从运行状态转换为就绪状态
  • 让CPU重新调度,礼让不一定成功
//测试礼让线程
//礼让不一定成功,要看CPU调度

public class TestYield{

    public static void main(String[] args) {
        //创建Runnable接口实现对象
		MyYield myYield = new MyYield();

        // 两个线程
        //创建线程对象,通过线程对象来开启线程  代理
		new Thread(myYield,"a").start();
        new Thread(myYield,"b").start();

    }
}


class MyYield  implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" begin");
        Thread.yield();  //线程礼让  礼让不成功 直接开始停止   礼让成功 开始后让其他线程跑
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" end");
    }
}

4 线程强制执行

Thread.join()

//测试join方法

public class TestJoin implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 50; i++) {
            System.out.println("vip"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        //创建Runnable接口实现对象
        TestJoin testJoin = new TestJoin();
        //创建线程对象,通过线程对象来开启线程  代理
        Thread thread = new Thread(testJoin);  //thread代理testJoin

        thread.start();

        //
        for (int i = 0; i < 100; i++) {

            System.out.println("main"+i);

            if (i==20){
                thread.join();  //强制主线程暂停 让其他线程执行
            }
        }



    }
}

5 线程状态观察

Thread.State

线程可以处于以下状态之一:

(1)NEW

尚未启动的线程处于此状态

(2)RUNNABLE

在java虚拟机中执行的线程处于此状态

(3)BOLCKED

被阻塞等待、监视器锁定的线程处于此状态

(4)WAITING

正在 等待另一个线程执行特定动作 的线程处于此状态

(5)TIMED_WAITING

正在 等待另一个线程执行动作 达到 指定等待时间 的线程处于此状态

(6)TERMINATED

已退出的线程处于此状态

  • 监测线程状态

    public class TestState{
    
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            Thread thread = new Thread(() -> {
                for (int i = 0; i < 5; i++) {
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                System.out.println("//");
            });
    
            //状态观察
            Thread.State state = thread.getState();
            System.out.println(state);  //还未调用start9()  所以state 为 NEW
    
            //观察启动后
            thread.start();  //启动线程
            state = thread.getState();
            System.out.println(state);  //调用start9()  所以state 为 RUNNABLE
    
            //当子线程重写的run方法执行完后,线程就停住了
            while (state!=Thread.State.TERMINATED){  //只要线程不终止,就一直输出状态
                Thread.sleep(100);
                state = thread.getState();  //更新线程状态
                System.out.println(state);  //调用start9()  所以state 为 Run
            }
    
    //        thread.start();//线程停止之后就退出 无法调用start
            //线程只能启动一次  死亡之后的线程不能再启动
    
        }
    }
    
    
    //    @Override
    //    public void run() {
    //        for (int i = 0; i < 5; i++) {
    //            try {
    //                Thread.sleep(1000);
    //            } catch (InterruptedException e) {
    //                e.printStackTrace();
    //            }
    //            System.out.println("//");
    //        }
    
    //    相当于  Lamda表达式
    //            () -> {
    //        for (int i = 0; i < 5; i++) {
    //            try {
    //                Thread.sleep(1000);
    //            } catch (InterruptedException e) {
    //                e.printStackTrace();
    //            }
    //        }
    //        System.out.println("//");
    //    }
    
    

6 线程的优先级

  • java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,调度器按照优先级决定应该调度哪个线程执行

  • 线程优先级用1~10数字表示

    • Thread.MIN_PRIORITY=1;
    • Thread.MAX_PRIORITY=10;
    • Thread.NORM_PRIORITY=5;
  • 使用 getPriority()和setPriority(int p) 获取和改变优先级

//测试线程的优先级
//优先级高的线程 大概率会先启动 不一定会最先启动
public class TestPriorty {
    public static void main(String[] args) {
        //主线程默认优先级
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+Thread.currentThread().getPriority());

        MyPriorty myPriorty=new MyPriorty();

        Thread t1=new Thread(myPriorty,"t1");
        Thread t2=new Thread(myPriorty,"t2");
        Thread t3=new Thread(myPriorty,"t3");
        Thread t4=new Thread(myPriorty,"t4");

        //先设置优先级再启动
        t1.start();

        t2.setPriority(1);
        t2.start();

        t3.setPriority(4);
        t3.start();

        t4.setPriority(10);
        t4.start();

    }
}

class MyPriorty implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+Thread.currentThread().getPriority());
    }
}

7 守护线程

  • 线程分为用户线程和守护线程
  • 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
  • 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
  • 例如:后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等
//测试守护线程
//上帝守护你

public class TestDaemon {
    public static void main(String[] args) {
        God god = new God();

        Thread thread = new Thread(god);  //代理
        thread.setDaemon(true);  //默认为false  true为守护线程  不用等待守护线程执行完毕

        thread.start();

        You you = new You();
        new Thread(you).start();  //用户线程停止

    }
}

//my
class You implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 36500; i++) {
            System.out.println("happy");
        }
        System.out.println("bye=================================");
    }
}

//God
class God implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("bless");
        }
    }
}
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