你创建的大多数列表都将是动态的,这意味着列表创建后,将随着程序的运行增删元素。例如,你创建一个游戏,要求玩家射杀从天而降的外星人;为此,可在开始时将一些外星人存储在列表中,然后每当有外星人被射杀时,都将其从列表中删除,而每次有新的外星人出现在屏幕上时,都将其添加到列表中。在整个游戏运行期间,外星人列表的长度将不断变化。
修改列表元素
修改列表元素的语法与访问列表元素的语法类似。要修改列表元素,可指定列表名和要修改的元素的索引,再指定该元素的新值。
例如,假设有一个摩托车列表,其中的第一个元素为’honda’ ,如何修改它的值呢?
我们首先定义一个摩托车列表,其中的第一个元素为’honda’ 。接下来,我们将第一个元素的值改为’ducati’ 。输出表明,第一个元素的值确实变了,但
其他列表元素的值没变:
motorcycles = [‘honda’, ‘yamaha’, ‘suzuki’]
print(motorcycles)
motorcycles[0] = ‘harley’
print(motorcycles)
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你可以修改任何列表元素的值,而不仅仅是第一个元素的值。
在列表中添加元素
你可能出于众多原因要在列表中添加新元素,例如,你可能希望游戏中出现新的外星人、添加可视化数据或给网站添加新注册的用户。Python提供了多种在既有列表中添加新数据的方式。
- 在列表末尾添加元素
在列表中添加新元素时,最简单的方式是将元素附加到列表末尾。给列表附加元素时,它将添加到列表末尾。继续使用前一个示例中的列表,在其末尾添加新元素’ducati’ :
motorcycles = [‘honda’, ‘yamaha’, ‘suzuki’]
print(motorcycles)
motorcycles.append(‘harley’)
print(motorcycles)
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方法append() 将元素’harley’ 添加到了列表末尾,而不影响列表中的其他所有元素:
方法append() 让动态地创建列表易如反掌,例如,你可以先创建一个空列表,再使用一系列的append() 语句添加元素。下面来创建一个空