数据类型转换、运算符、方法入门

第一章数据类型转换

Java程序中要求参与的计算的数据,必须要保证数据类型的一致性,如果数据类型不一致将发生类型的转换。

1. 1自动转换

一个int类型变量和一个byte类型变量进行加法运算,结果会是什么数据类型?

int i =  1 ;
byte b =  2 ;

运算结果,变量的类型将是int类型,这就是出现了数据类型的自动类型转换现象。

  • 自动转换:将取值范围小的类型自动提升为取值范围大的类型
public static void main(String[] args) {
    int i =  1 ;
    byte b =  2 ;
    // byte x = b + i; // 报错
    //int类型和byte类型运算,结果是int类型
    int j = b + i;
    System.out.println(j);
}

转换原理图解

byte类型内存占有1个字节,在和int类型运算时会提升为int类型,自动补充3个字节,因此计算后的结果还是int
型。

转换原理

同样道理,当一个int类型变量和一个double变量运算时,int类型将会自动提升为double类型进行运算。

public static void main(String[] args) {
    int i =  1 ;
    double d =  2. 5 ;
    //int类型和double类型运算,结果是double类型
    //int类型会提升为double类型
    double e = d+i;
    System.out.println(e);
}

转换规则

范围小的类型向范围大的类型提升,byte,short,char运算时直接提升为int。

byte、short、char‐‐>int‐‐>long‐‐>float‐‐>double

1. 2强制转换

1. 5赋值到int类型变量会发生什么?产生编译失败,肯定无法赋值。

int i = 1. 5 ; // 错误

double类型的内存8个字节,int类型的内存4个字节。1. 5double类型,取值范围大于int。可以理解为double是8升的水壶,int是4升的水壶,不能把大水壶中的水直接放进小水壶去。

想要赋值成功,只有通过强制类型转换,将double类型强制转换成int类型才能赋值。

  • 强制类型转换:将取值范围大的类型强制转换成取值范围小的类型。

比较而言,自动转换是Java自动执行的,而强制转换需要我们自己手动执行。

转换格式:

数据类型变量名=(数据类型)被转数据值;

将1. 5赋值到int类型,代码修改为:

int i = (int) 1. 5 ;// double类型数据强制转成int类型,直接去掉小数点。

同样道理,当一个short类型与1相加,我们知道会类型提升,但是还想给结果赋值给short类型变量,就需要强制转换。

public static void main(String[] args) {
    //short类型变量,内存中 2 个字节
    short s =  1 ;
    /*
    出现编译失败
    s和 1 做运算的时候, 1 是int类型,s会被提升为int类型
    s+ 1 后的结果是int类型,将结果在赋值会short类型时发生错误
    short内存 2 个字节,int类型 4 个字节
    必须将int强制转成short才能完成赋值
    */
    s = s +  1//编译失败
    s = (short)(s+ 1 );//编译成功
}

转换原理图解

short转换原理

强烈注意

  • 浮点转成整数,直接取消小数点,可能造成数据损失精度。
  • int 强制转成short 砍掉 2 个字节,可能造成数据丢失。
// 定义s为short范围内最大值
short s =  32767 ;
// 运算后,强制转换,砍掉 2 个字节后会出现不确定的结果
s = (short)(s +  10 );

1. 3 ASCII编码表

public static void main(String[] args) {
    //字符类型变量
    char c = 'a';
    int i =  1 ;
    //字符类型和int类型计算
    System.out.println(c+i);//输出结果是 98
}

在计算机的内部都是二进制的0,1数据,如何让计算机可以直接识别人类文字的问题呢?就产生出了编码表的概念。

  • 编码表:就是将人类的文字和一个十进制数进行对应起来组成一张表格。

    人们就规定:

    字符数值
    048
    957
    A65
    Z90
    a97
    z122

    将所有英文字母,数字,符号都和十进制进行了对应,因此产生了世界上第一张编码表ASCII(American Standard Code for Information Interchange 美国标准信息交换码)。
    ASCII码表

    小贴士:
    在char类型和int类型计算的过程中,char类型的字符先查询编码表,得到 97 ,再和 1 求和,结果为 98 。char类型提升
    为了int类型。char类型内存 2 个字节,int类型内存 4 个字节。

第二章运算符

2. 1算数运算符

算数运算符包括:
+加法运算,字符串连接运算
-减法运算
*乘法运算
/除法运算
%取模运算,两个数字相除取余数
++、--自增自减运算

Java中,整体使用以上运算符,无论如何计算,也不会得到小数。

public static void main(String[] args) {
    int i =  1234 ;
    System.out.println(i/ 1000 * 1000 );//计算结果是 1000
}
  • ++运算,变量自己增长1。反之,--计算,变量自己减少1,使用与++一致。

    • 独立运算:

      • 变量在独立运算时,前++后++没有区别。
      • 变量前++ :例如:++i
      • 变量后++ :例如:--i
    • 混合运算:

      • 和其他变量放在一起,前++后++就产生了不同。

      • 变量前++ :变量a自己加 1 ,将加 1 后的结果赋值给b,也就是说a先计算。a和b的结果都是 2 。

        public static void main(String[] args) {
            int a =  1 ;
            int b = ++a;
            System.out.println(a);//计算结果是 2
            System.out.println(b);//计算结果是 2
        }
        
      • 变量后++ :变量a先把自己的值 1 ,赋值给变量b,此时变量b的值就是 1 ,变量a自己再加 1 。a的结果是 2 ,b的结果是 1 。

        public static void main(String[] args) {
            int a =  1 ;
            int b = a++;
            System.out.println(a);//计算结果是 2
            System.out.println(b);//计算结果是 1
        }
        
  • +符号在字符串中的操作:

    • +符号在遇到字符串的时候,表示连接,拼接的含义。
    • “a”+"b"的结果是“ab”,连接含义
public static void main(String[] args){
	System.out.println(" 5 + 5 ="+ 5 + 5 );//输出 5 + 5 = 55
}

2. 2赋值运算符

赋值运算符包括:
=等于号
+=加等于
-=减等于
*=乘等于
/=除等于
%=取模等于
  • 赋值运算符,就是将符号右边的值,赋给左边的变量。
public static void main(String[] args){
    int i =  5 ;
    i+= 5 ;//计算方式 i=i+ 5  变量i先加 5 ,再赋值变量i
    System.out.println(i); //输出结果是 10 
}

2. 3比较运算符

比较运算符包括:
==比较符号两边数据是否相等,相等结果是true。
<比较符号左边的数据是否小于右边的数据,如果小于结果是true。
>比较符号左边的数据是否大于右边的数据,如果大于结果是true。
<=比较符号左边的数据是否小于或者等于右边的数据,如果小于或者等于结果是true。
>=比较符号左边的数据是否大于或者等于右边的数据,如果大于或者等于结果是true。
!=不等于符号 ,如果符号两边的数据不相等,结果是true。
  • 比较运算符,是两个数据之间进行比较的运算,运算结果都是布尔值true或者false ``。
public static void main(String[] args) {
    System.out.println( 1 == 1 );//true
    System.out.println( 1 < 2 );//true
    System.out.println( 3 > 4 );//false
    System.out.println( 3 <= 4 );//true
    System.out.println( 3 >= 4 );//false
    System.out.println( 3 != 4 );//true
}

2. 4逻辑运算符

逻辑运算符包括:
&& 短路与1. 两边都是true,结果是true
2. 一边是false,结果是false
短路特点:符号左边是false,右边不再运算
||短路或1. 两边都是false,结果是false
2. 一边是true,结果是true
短路特点: 符号左边是true,右边不再运算
取反1.! true 结果是false
2.! false结果是true
  • 逻辑运算符,是用来连接两个布尔类型结果的运算符,运算结果都是布尔值true或者false
public static void main(String[] args) {
    System.out.println(true && true);//true
    System.out.println(true && false);//false
    System.out.println(false && true);//false,右边不计算
    
    System.out.println(false || false);//falase
    System.out.println(false || true);//true
    System.out.println(true || false);//true,右边不计算
    System.out.println(!false);//true
}

2. 5三元运算符

  • 三元运算符格式:

数据类型变量名=布尔类型表达式?结果1:结果2

  • 三元运算符计算方式:
    • 布尔类型表达式结果是true,三元运算符整体结果为结果 1 ,赋值给变量。
    • 布尔类型表达式结果是false,三元运算符整体结果为结果 2 ,赋值给变量。
public static void main(String[] args) {
    int i = ( 1 == 2 ?  100  :  200 );
    System.out.println(i);// 200
    int j = ( 3 <= 4 ?  500  :  600 );
    System.out.println(j);// 500
}

第三章方法入门

3. 1概述

我们在学习运算符的时候,都为每个运算符单独的创建一个新的类和main方法,我们会发现这样编写代码非常的繁琐,而且重复的代码过多。能否避免这些重复的代码呢 ,就需要使用方法来实现。

  • 方法:就是将一个功能抽取出来,把代码单独定义在一个大括号内,形成一个单独的功能。

当我们需要这个功能的时候,就可以去调用。这样即实现了代码的替代性,也解决了代码冗余的现象。

3. 2方法的定义

  • 定义格式:

     修饰符返回值类型方法名(参数列表){
     	代码...
     	return ;
     }
    
  • 定义格式解释:

    • 修饰符: 目前固定写法 public static
    • 返回值类型: 目前固定写法 void ,其他返回值类型在后面讲。
    • 方法名:为我们定义的方法起名,满足标识符的规范,用来调用方法。
    • 参数列表: 目前无参数, 带有参数的方法在后面讲。
    • return:方法结束。因为返回值类型是void,方法大括号内的return可以不写。
  • 举例:

    public static void methodName() {
    	System.out.println("这是一个方法");
    }
    

3. 3方法的调用

方法在定义完毕后,方法不会自己运行,必须被调用才能执行,我们可以在主方法main中来调用我们自己定义好的方法。在主方法中,直接写要调用的方法名字就可以调用了。

public static void main(String[] args) {
    //调用定义的方法method
    method();
}
//定义方法,被main方法调用
public static void method() {
	System.out.println("自己定义的方法,需要被main调用运行");
}

3. 4调用练习

将三元运算符代码抽取到自定义的方法中,并调用。

public static void main(String[] args) {
    //调用定义的方法operator
    operator();
}
//定义方法,方法中定义三元运算符
public static void operator() {
    int i =  0 ;
    i = ( 1 == 2 ?  100 : 200 );
    System.out.println(i);
    int j =  0  ;
    j = ( 3 <= 4 ?  500 : 600 );
    System.out.println(j);
}

3. 5注意

  • 方法定义注意事项:
    • 方法必须定义在一类中方法外
    • 方法不能定义在另一个方法的里面
public class Demo {
    public static void main(String[] args){
    }
    //正确写法,类中,main方法外面可以定义方法
    public static void method(){}
}
public class Demo {
    public static void main(String[] args){
    //错误写法,一个方法不能定义在另一方法内部
    public static void method(){}
    }
}

第四章JShell脚本工具

JShell脚本工具是JDK 9的新特性

什么时候会用到JShell工具呢,当我们编写的代码非常少的时候,而又不愿意编写类,main方法,也不愿意去编译和运行,这个时候可以使用JShell工具。

启动JShell工具,在DOS命令行直接输入JShell命令。

JShell

接下来可以编写Java代码,无需编写类和方法,直接编写方法中的代码即可,同时无需编译和运行,直接回车即可

JShell运行

小贴士:

JShell工具,只适合片段代码的测试,开发更多内容,建议编写在方法中。

第五章扩展知识点

5. 1 + =符号的扩展

下面的程序有问题吗?

public static void main(String[] args){
    short s =  1 ;
    s+= 1 ;
    System.out.println(s);
}

分析:s + = 1逻辑上平均值是s = s + 1计算结果被提升为int类型,再向short赋值值时发生错误,因为不能将取值范围大的类型赋值到取值范围小的类型。,但是,s = s + 1进行两次运算+ =是一个运算符,只运算一次,并带有强制转换的特点,从而s + = 1就是=(short)(s + 1),因此程序没有问题编译通过,运行结果是2。

5. 2常量和变量的运算

下面的程序有问题吗?

public static void main(String[] args){
    byte b1 = 1 ;
    byte b2 = 2 ;
    byte b3 = 1  +  2 ;
    byte b4 =b1  + b2 ;
    System.out.println(b3 );
    System.out.println(b4 );
}

分析:b3= 1 + 21和2是常量,为固定不变的数据,在编译的时候(编译器的javac),已经确定了1 + 2查询查询结果的并没有超过byte类型的取值范围,可以赋予值给变量b3,因此b3 = 1 + 2是正确的。

反之,b4 = b1 + b2b1b2是变量,变量的值是可能变化的,在编译的时候,编译器的javac不确定b1 + b2的结果是什么,因此会将结果以int类型进行处理,所以int类型不能赋值给byte类型,因此编译失败。

在jshell中体现:

运行结果

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