HashMap底层存储机制是什么?
HashMap采用数组+链表+红黑树作为存储结构,原理如下:
HashMap中的每一个元素(KV键值对),都被封装成一个内部类Entry对象。该对象存有key(键),value(值),next(下一个元素),hash(哈希值);
HashMap底层是一个默认长度为16的数组,在数组中保存Entry对象;
每次存储元素(Entry对象)时,根据使用key值进行hash后计算hash值,通过(长度-1)&hash得到这个元素在数组中的位置下标,如果数组该位置上已经存放有其他元素(产生哈希冲突),那么在这个位置上的元素将以链表的形式存放,使用next指向新添加的元素,形成链表;(链地址法)
jdk1.8开始,HashMap在解决哈希冲突时有了较大变化,当链表长度大于阈值(默认为8)并且数组长度大于64,将链表转换为红黑树,减少搜索时间.
HashMap数据结构定义
Node类型的数组
public class HashMap{
// 每个Node既保存一个KV键值对,同时也是链表中的一个节点
Node<K,V>[] table;
}
链表节点类Node
public class HashMap{
// ...
// 静态内部类Node
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash; // 哈希值
final K key; // 键
V value; // 值
Node<K,V> next; // 下一个节点(由于只拥有next,所以该链表为单向链表)
}
// ...
}
HashMap的hash函数
HashMap通过新添加元素key的hashCode()方法,计算一个hash值,然后通过这个hash值计算下标
static final int hash(Object key) {
int h;
// 通过key的hashCode()方法返回的哈希值与它的高16位进行异或运算
// 作用:计算出的hash值,在计算下标位置时,会更“散列”,减少哈希冲突
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
HashMap初始容量
HashMap通过key的hashCode()得到一个hash值,并且通过这个hash值计算数组位置下标。
首先HashMap初始化时,默认的数组大小只有16,通过位运算1<<4计算得出。并且,数组的长度为2n幂,因为数组长度为2的n次幂时,可以使用&与位运算,结合hash值,快速计算该元素在数组中的下标位置,提高HashMap的使用效率.
HashMap内部数组初始默认容量
public class HashMap{
/**
* The default initial capacity - MUST be a power of two.
*/
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
// 添加键值对
final V putVal(int hash, K key, V value) {
Node<K,V>[] tab; // 数组
Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
// 如果数组为空,则该数组扩容为16
n = (tab = resize()).length;
}
}
HahMap什么时候扩容?
HashMap的扩容方式是resize()方法,发生下列两种情况时,会发生扩容:
情况1:HashMap中的元素个数超过扩容阈值时,就会进行数组扩容(扩容阈值=数组容量x加载因子).加载因子的默认值为0.75f,数组容量默认为16,当hashMap中元素超过16x0.75的时候,数组就会扩容。
情况2:HashMap加入新元素时,如果链表长度大于8时,会将当前链表转换为红黑树。在转换红黑树之前,会判断数组长度,如果小于64,会产生数组扩容。如果数组长度大于64,才会将链表转换为红黑树。
// 添加新元素
final V putVal(int hash, K key, V value) {
//...
// 判断当前集合中的元素数量,是否超过阈值threshold
if (++size > threshold)
resize(); // 数组扩容
//...
}
// 链表转换为红黑树
final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
//...
// 数组为空或者数组的长度n小于64
if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
resize(); // 数组扩容
// ...
}
public class HashMap{
// 默认链表长度
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
// 添加键值对的方法
final V putVal(int hash, K key, V value){
//...
// 将key和value,插入链表尾部
// 循环时,使用binCount进行计数
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
// 判断节点p的next是否空
if ((e = p.next) == null) {
// 插入链表尾部
p.next = newNode(hash, key, value, null);
// 判断链表数量是否大于8
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
// 链表长度超过8,将当前链表转换为红黑树
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
}
}
// 转换为红黑树
final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
int n, index; Node<K,V> e;
// 数组长度如果小于64,则优先扩容数组
if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
resize();
else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
// 遍历链表节点,转换为红黑树
TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
do {
TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
if (tl == null)
hd = p;
else {
p.prev = tl;
tl.next = p;
}
tl = p;
} while ((e = e.next) != null);
if ((tab[index] = hd) != null)
hd.treeify(tab);
}
}
}
每次扩容多少?
HashMap每次扩容时,会按照当前数组的容量扩容2倍。例如:当前数组容量为16时,当HashMap中元素个数超过16x0.75的时候,数组就会扩容2倍;
// 新容量 = 原有容量的2倍
newCap = oldCap << 1
最大容量多少?
HashMap每次扩容时,都会检查当前容量是否超出最大常量值(通过位运算1<<30,计算结果为1073741824
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
final Node<K,V>[] resize() {
// 获取原数组
Node<K,V>[] oldTab = table;
// 计算原容量
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
// 获取原扩容阈值
int oldThr = threshold;
// 定义新容量、新扩容阈值
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {
// 如果原容量超出最大容量,则退出扩容
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
// 计算新容量(新容量=原容量的2倍)
// 新容量没有超出最大容量,并且原容量大于等于默认初始容量16
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // 设置新扩容阈值(同样为原扩容阈值的2倍)
}
else if (oldThr > 0) // 新容量按照初始化(构造方法)中的扩容阈值设置
newCap = oldThr;
else { // 默认
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; // 默认初始化容量16
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); // 默认扩展阈值 = 默认加载因子0.75 * 默认初始化容量16
}
// 如果新扩容阈值等于0,则需要重新计算,最大不超过Integer.MAX_VALUE
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
// 创建数组
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
// 保存
table = newTab;
if (oldTab != null) {
// 遍历原数组
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
// 将原数组中的元素,重新保存
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
if (e.next == null) // 当前元素为单节点(不是链表),则重新按照哈希值,计算下标位置
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
else if (e instanceof TreeNode) // 当前元素为红黑树节点,将当前红黑树拆分为2棵红黑树
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // 当前元素为链表节点,将当前链表拆分为两条链表(高位链表、低位链表)
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
// 遍历链表,根据每个节点的hash值,重新计算链表位置
do {
next = e.next;
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
// 低位链表保存在数组的原位置
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead; // 原位置
}
// 高位链表保存在数组的新位置
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead; // 新位置
}
}
}
}
}
// 返回新数组
return newTab;
}