14集合(集合需要重新在看第二遍,重新总结)
14.3Map接口
14.3.1Map接口实现类的特点
Map和Collection并列存在,用于保存具有映射关系的数据
Map中的key和value可以是任何引用类型的数据,会封装到HashMap$Node对象中
Map中的key不允许重复,原因和HashSet一样
Map中的value可以重复
Map的key可以为null,value也可以为null,key为空只能有一个,但是value为空可以有多个
常用String类作为Map的key
key和value之间存在单向一对一关系,通过指定的key总能找到对应的key
k-v为了方便程序员的遍历,还会创建EntrySet集合,该集合存放的元素的类型Entry,而一个Entry对象就有k-v EntrySet<Entry<k,v>>
就是将hashmap的node结点存入到entryset中
14.3.2Map接口的常用方法
put:添加
remove:根据键删除映射关系
get:根据键获取值
size:获取元素个数
isEmpty:判断个数是否为0
clear:清除
containsKey:查找键是否存在
14.3.3Map的遍历方法
containsKey:查找键是否存在
keySet:获取所有的键
entrySet:获取所有关系k-v
values:获取所有的值
@SuppressWarnings({"all"})
public class exe07 {
public static void main(String[] args) {
Map map=new HashMap();
//向上转型
map.put("邓超","孙俪");
map.put("王宝强","马蓉");
map.put("关晓彤","鹿晗");
map.put(null,"刘亦菲");
map.put("刘令博",null);
//遍历的第一种,先取出所有的key,通过key取出对应的value
Set keyset=map.keySet();
//用增强for
System.out.println("--------第一种-------");
for (Object key:keyset){
System.out.println(key+"-"+map.get(key));
}
//通过迭代器
System.out.println("-----第二种-----");
Iterator iterator =keyset.iterator();
while(iterator.hasNext()){
Object key=iterator.next();
System.out.println(key+"-"+map.get(key));
}
//第二组:把所有的values取出
Collection values =map.values();
//这里可以使用所有的Collection使用的遍历方法
//(1)增强for
System.out.println("-----取出所有值-------增强for-------");
for (Object o :values) {
System.out.println(o);
}
//(2)迭代器
System.out.println("-----取出所有值-------迭代器-------");
Iterator iterator2 =values.iterator();
while(iterator2.hasNext()){
Object value=iterator2.next();
System.out.println(value);
}
//通过entryset来获取
//第三组:使用Entry来取k-v
Set entrySet=map.entrySet();
//使用增强for
System.out.println("-----------使用EntrySet的增强for------");
for (Object entry: entrySet){
Map.Entry m=(Map.Entry)entry;
System.out.println(m.getKey()+"-"+m.getValue());
}
//使用迭代器
System.out.println("-------使用EntrySet的迭代器---------");
Iterator iterator3=entrySet.iterator();
while(iterator3.hasNext()){
Object next=iterator3.next();
//这里的next的类型是一个HashMap$Node
System.out.println(next.getClass());
Map.Entry m = (Map.Entry)next;
//在这里需要进行向下转型
// static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V>
//由源码可知,Node实现了接口,所以需要向下转型
System.out.println(m.getKey()+"-"+m.getValue());
}
}
}
14.3.4HashMap的小结
Map的接口常用实现类:HashMap、Hashtable和Properties
HashMap是Map接口使用频率最高的实现类
HashMap是以key-value对的方式来存储数据的
key不能重复,但是值可以重复,允许null键和null值
如果添加相同的key,则会覆盖原来的key-value,等同于修改
HashMap没有实现同步,因此是线程不安全的,方法没有做同步互斥的操作,没有synchronize
于HashSet一样,不保证映射的顺序,因为底层是以hash表的方式来存储的
14.3.5HashMap的底层机制及源码解析
和HashSet一样
底层维护的是一个Node类型的数组table,默认为null
当创建对象时,将加载因子初始化为0.75
当添加K-v时,通过key的哈希值得到在table的索引,然后判断该索引处是否有元素,如果没有元素直接添加,如果该索引处有元素,继续判断该元素的key是否和准备加入的key相等,如果相等,则直接替换,如果不相等需要判断是树结构还是链表结构,做出相应的处理,如果添加时发现容量不够,进行扩容
第一次添加时,则需扩容table容量为16,临界值为12
以后再扩容,则需要扩容table容量为原来的2倍,临界值为原来的2倍,即24,依次类推
在Java中,如果一条链表的元素个数超过默认的8,并且tabel的大小大于64,就会进行树化,红黑树;当一个链表超过8的时候,但是table的并未大于64,先进行扩容,然后再进行树化
14.3.6HashTable的基本介绍
存放的元素是键值对
Hashtable的键和值都不能为null
HashTable使用方法基本上和HashMap一样
HashTable是线程安全的HashMap是线程不安全的
14.3.7HashTable的使用
1、底层有数组Hashtable$Entry [ ] 初始化大小为11
2、临界值threshold 8 =12*0.75
3、扩容:按照自己的扩容机制来扩容:查看源码
4、执行方法addEntry(hash,key,value,index);添加K-V封装到Entry
14.3.8Map接口实现类Properties
1、这个类继承自Hashtable并且实现了Map接口,也是使用一种键值对的形式来保存数据
2、Properties还可以用于从xxx.properties文件中,加载数据到Properties类对象,并进行读取和修改
remove是进行删除
put是进行修改,当键值一样的时候就是进行修改或者增加
14.3.9TreeSet
是可以排序
//构造器把传入的比较器对象,赋给了TreeSet的底层的TreeMap的属性this.comparator
public TreeSet(Comparator<? super E> comparator) {
this(new TreeMap<>(comparator));
}
if (cpr != null) {//cpr就是我们的匿名内部类对象
do {
parent = t;
cmp = cpr.compare(key, t.key);//动态绑定匿名内部类的compare方法
if (cmp < 0)
t = t.left;
else if (cmp > 0)
t = t.right;
else
//如果相等,即返回0,不加入数据,只是进行重新设置
return t.setValue(value);
} while (t != null);
}
14.3.9TreeMap
Comparator<? super K> cpr = comparator;
if (cpr != null) {
do {
parent = t;
cmp = cpr.compare(key, t.key); //由于返回的是0
if (cmp < 0)
t = t.left;
else if (cmp > 0)
t = t.right;
else
return t.setValue(value);
//在这个里面k不会改变,但是键对应的值会改变
} while (t != null);
}
14.4开发中如何选择集合实现类
1、首先判断存储的对象(一组对象或者一组键值对)
2、一组对象Collection接口
允许重复:List
增删多:LinkedList[底层维护一个双向链表]
改查多:ArrayList[底层维护的是一个Object类型的可变数组]
不允许重复:Set
无序:HashSet[底层是HashMap,维护了一个哈希表即数组+链表+红黑树]
排序:Treeset
插入和取出顺序一致:LinkedHashSet[维护数组+双向链表]
3、一组键值对:Map
键无序:HashMap[底层是哈希表]
键排序:TreeMap
键插入和取出顺序一致:LinkedHashMap
读取文件Properties
14.5Collections工具类
Collections是一个操作Set、List和Map等集合的工具类
Collections中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作
排序操作
reverse(List):反转List中元素的属性顺序
shuffle(List):对List集合元素进行随机排序
sort(List):根据元素的自然顺序对指定的List集合元素按升序排序
sort(List,Compare):根据指定的Comparator产生的顺序对List集合元素进行排序
swap(List,int,int):将指定List集合中的i处元素和j处元素进行交换
查找和替换
Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
Object max(Collection ,Comparator):根据Comparator指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
Object min(Collection);Object min(Collection ,Comparator)
int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换List对象的所有旧值
public class homework01 {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<news> news1 = new ArrayList<news>();
news1.add(new news("新冠确诊病例超千万,数百万印度教信徒赴恒河“圣浴引民众担忧”"));
news1.add(new news("男子突然想起2个月前钓的鱼还在网兜里,捞起一看赶紧放生"));
System.out.println("未逆置之前:");
for (news o :news1) {
System.out.println(o);
}
System.out.println("逆置之后:");
Collections.reverse(news1);//利用工具类将其逆置
for (news o :news1) {
System.out.println(o);
}
System.out.println("进行处理之后");
for (news o :news1) {
if(o.getTopic().length()>15)//判断String的长度
{
String o1=o.getTopic();
System.out.println(o1.substring(0,15)+"...");
//利用其String的方法进行截取获取前15个
}
else{
System.out.println(o);
}
}
}
}
class news{
private String topic;//标题
private String cons;//内容
public news(String topic) {
this.topic = topic;
}
public String getTopic() {
return topic;
}
public void setTopic(String topic) {
this.topic = topic;
}
public String getCons() {
return cons;
}
public void setCons(String cons) {
this.cons = cons;
}
@Override
public String toString() {
return "news{" +
"topic='" + topic + '\'' +
'}';
}
}
HashSet去重机制:hashCode()+equals(),底层先通过存入对象,进行hash值的索引,如果索引处没有元素则加入,如果有数据则进行equals()比较
TreeSet()去重机制:如果传入一个Comparator()匿名对象,就使用实现的compare去重,如果方法返回0,就认为是相同的元素,就不添加,如果没有传入Comparetor匿名对象,则以添加的对象实现的Compareable接口的compareTo去重
String中实现了compareTo的接口,比较的内容
15泛型
15.1泛型的好处和引入
使用传统方法的话,不能对加入到ArrayList中的数据类型进行约束(不安全)
遍历的时候,需要进行类型转化,数据量比较大的时候,对效率影响比较大
泛型引入的好处
编译的时候会自动检测类型
减少类型转换次数
不再提示编译警告
15.2泛型的介绍
在类声明或实例化时只要指定好需要的具体类型即可
JAVA泛型可以保证如果程序在编译时没有发出警告,运行时就不会产生ClassCastException异常
泛型的作用:可以在类声明时通过一个标识表示类中某个属性的类型,或者是某个方法的返回值类型,或者是参数类型
getClass()输出运行类型
15.3泛型的语法
泛型的声明
interface 接口 {}和class类<K,V> {}
T,K,V不代表值,而是表示类型
任意字母都可以,常用T表示,是Type的缩写
泛型的实例化
要在类名的后面指定类型参数的值