1 数组
在C语言中,数组是一种用于存储相同类型数据元素的数据结构。C语言中的数组是固定大小的,即在定义数组时需要指定数组的长度。
以下是C语言中数组的一般语法:
<数据类型> <数组名>[<数组长度>];
其中,<数据类型>
指定了数组中元素的类型,例如int
、float
、char
等。<数组名>
是给数组起的名字,可以根据需要自定义。<数组长度>
是数组的大小,表示数组可以存储的元素数量。
要访问数组中的元素,可以使用索引。索引从0开始,表示数组中的第一个元素,依次递增。可以通过<数组名>[<索引>]
的方式访问数组中的元素。
以下是一个简单的例子:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
int main()
{
// 数组的创建
int arr[3];
char ch[10];
double data[5];
// 数组的初始化
int arr2[3] = {1,2,3}; // 完全初始化,不完全初始化其它值默认为0;
return 0;
}
注意,数组的长度是在定义数组时指定的,不能超过数组长度的范围进行访问,否则会导致数组越界错误。
#include <stdio.h>
int main() {
int arr1[10] = { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 }; // 数组
char arr2[56];
printf("%d\n", arr1[8]);
return 0;
}
2 数组的使用
2.1 数组的索引
1.数组是使用下标来访问的,下标是从0开始。
⒉数组的大小可以通过计算得到。
3. 一维数组在内存中是连续存放的。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}; // 数组的创建和初始化
printf("%d\n", arr[5]); // 数组索引
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); // 计算数组大小
for (int i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d %p\n", arr[i], &arr[i]); // 数组索引和打印地址
}
return 0;
}
2.2 二维数组
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
int main()
{
// 二维数组
int arr1[2][3] = {1,2,3,4,5,6};
char arr2[2][3] = { {2,3,4},{4,5,6} };
for (int i = 0; i < 2;i++)
{
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
printf("%d ", arr1[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
2.3 数组越界
数组的下标是有范围限制的。
数组的下规定是从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。
所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。
C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就是正确的,
所以程序员写代码时,最好自己做越界的检查。
2.4 数组作为函数参数
可以看出数组本质上是数组的首地址。但有两个例外,一是sizeof()计算的是整个数组的大小,单位是字节。二是&数组表示整个数组的地址。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
void bubble_sort(int arr[],int sz)
{
// 冒泡排序
for (int i = 0; i < sz -1 ; i++)
{
for (int j = 0; j < sz - 1 - i; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int temp = arr[j+1];
arr[j+1] = arr[j];
arr[j] = temp;
}
}
}
}
int main()
{
int arr1[] = {8,6,9,4,5,1,2,3,7,0};
int sz = sizeof(arr1) / sizeof(arr1[0]);
// 冒泡排序,从小到大
bubble_sort(arr1,sz); //传入数组,可以传数组和指针
for(int i = 0; i < 10;i++)
{
printf("%d ", arr1[i]);
}
return 0;
}