使用jieba库识别人名地名

设计思想

开始是直接使用jieba的飞浆模式去进行标注,发现其分词效果并不好,于是我先用jieba分词,然后使用jieba进行一次词性标注,将名次传入飞浆,这样效果还挺好的

在这里插入图片描述

代码

import pandas as pd
import jieba
import jieba.posseg as pseg
jieba.enable_paddle()

def get_per_list(text):
    per_list = []  # 人名列表
    word_list = jieba.lcut(text)
    # print(word_list)
    for word in word_list:
        if len(word)==1:  # 不加判断会爆
            continue
        words = pseg.cut(word, use_paddle=True)  # paddle模式
        # print(list(words))
        word, flag = list(words)[0]
        if flag=='PER':  # 这里写成LOC是地名
            per_list.append(word)
    per_list = list(set(per_list))
    # print(per_list)
    return per_list
text = '张瑞龙毕业于华中农业大学'
per_list = get_per_list(text)
print(per_list)
Cocos Creator是一个功能强大的游戏开发引擎,它允许开发者创建各种类型的游戏,包括街霸游戏。但是,Cocos Creator本身并不提供街霸游戏的源码,开发者需要自己设计和编写游戏的逻辑、界面以及各种游戏元素。 要创建一个街霸游戏,首先需要进行角色的设计和动画制作。可以使用Cocos Creator内置的动画编辑器来创建和编辑角色的动画效果。然后,开发者需要设计游戏场景,包括背景、道路、建筑等等,可以使用Cocos Creator提供的场景编辑器进行创建和布置。 在街霸游戏中,角色之间的战斗是重要的内容。为了实现战斗机制,需要编写适当的代码来实现攻击、防御、技能等动作的触发和效果。开发者可以使用Cocos Creator的脚本编辑器来编写游戏逻辑脚本,实现战斗机制,并确保游戏的平衡性和可玩性。 此外,街霸游戏还可能包括多人对战模式,可以使用Cocos Creator的网络模块来实现多人对战功能。开发者还可以使用音效编辑工具来添加游戏音效,以提升游戏的体验和乐趣。 总体来说,创建一款街霸游戏需要进行多个方面的设计和开发工作,包括角色设计、动画制作、场景布置、战斗机制实现、网络功能等等。Cocos Creator作为游戏开发引擎,为开发者提供了一系列强大的功能和工具,可以帮助开发者创建出高质量、富有创意的街霸游戏。
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