go websockets客户端不断接收服务器端消息

go websockets客户端不断接收服务器端消息
首先是要连接websockets客户端
我这里的连接是wss,ws的在我的其他文章写了

func main() {
	wsc := NewWsClientManager("127.0.0.1", "8100", "", 10)
     wsc.dail()
}
func NewWsClientManager(addrIp, addrPort, path string, timeout int) *websocketClientManager {
	addrString := addrIp + ":" + addrPort
	var sendChan = make(chan string, 10)
	var recvChan = make(chan string, 10)
	var conn *websocket.Conn
	return &websocketClientManager{
		addr:        &addrString,
		path:        path,
		conn:        conn,
		sendMsgChan: sendChan,
		recvMsgChan: recvChan,
		isAlive:     false,
		timeout:     timeout,
	}
}


// 链接服务端
func (wsc *websocketClientManager) dail() {
	var err error
	u := url.URL{Scheme: "wss", Host: *wsc.addr, Path: wsc.path}
	log.Printf("connecting to %s", u.String())
	dialer := websocket.Dialer{TLSClientConfig: &tls.Config{RootCAs: nil, InsecureSkipVerify: true}}
	wsc.conn, _, err = dialer.Dial(u.String(), nil)
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
		return
	}
	wsc.isAlive = true
	log.Printf("connecting to %s 链接成功!!!", u.String())
	wsc.conn.Close()
	// 构造发送json
	send := SendAMessage{Type: 2, id: 1}
	// 构建json数据
	marshal, err := json.Marshal(send)
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
	}
	//客户端发送数据
	err = wsc.conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, marshal)
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
		return
	}
	//不断接收服务器端消息
	for {
		_, p, err := wsc.conn.ReadMessage()
		if err != nil {
		}
		data:= ReadMessage{}
		err = json.Unmarshal(p, &data)
		if err != nil {
		}
		//数据处理
		这里就是对数据data做处理
	}
}

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