例如一个整数, 6, 它的十六进制表示为: 0x00000006
共四字节.
位 | 高位 | x | x | 低位 |
---|---|---|---|---|
值 | 0x00 | 0x00 | 0x00 | 0x06 |
例如我的存储缓冲区有四个字节:
地址 | 0 | 1 | 2 | 3 |
---|---|---|---|---|
值 | 0 | 0 | 0 | 0 |
如果我将这个数字存入时, 低位字节在低位地址, 则是小端序. 即,
地址 | 0 | 1 | 2 | 3 |
---|---|---|---|---|
值 | 0x06 | 0x00 | 0x00 | 0x00 |
如果低位字节存储在高位地址, 则是大端序.
地址 | 0 | 1 | 2 | 3 |
---|---|---|---|---|
值 | 0x00 | 0x00 | 0x00 | 0x06 |
在进行网络传输时, 发送者与接收者所使用的数字解析方式必须是使用相同的端序, 否则就会产生数值错误.
虽然网络通信建议使用大端传输, 但是只要保证发送者和接收者端序一致, 就不会引发错误. 反而如果发送前都做处理, 你的逻辑会是这样, 会很麻烦, 有种脱裤子放屁的感觉:
-
BitConverter: 得到小端的字节
-
转为大端序
-
进行网络传输
-
从大端序转为小端序
-
BitConverter: 得到原始数字
因为目前常用计算机(x86架构处理器)均为小端序, 并且小端序在寻址时也更加节省性能, 不需要进行额外的计算.