css与js基础知识

css

1.css概述

层叠样式表,用来美化html页面

2.div、span、p标签

这三个标签都可以看作容器,用来包裹其他html内容,被包裹的内容可以统一通过css来设置样式
div:独占一行
span:可以同行显示
p:独占一行,但是在其上下留有一些空白,是段落标签

3.在html种引入css

(1)在标签上添加style属性引入css
这种方式不推荐大量使用,会造成页面的混乱
(2)通过style标签引入css样式
在head中添加style标签,来引入css,这种方式初步实现了html代码和css代码的分离
(3)引入外部的css文件
通过link标签引入外部的css文件,真正实现了css代码和html代码的分离

4.选择器

4.1.基本选择器

标签名选择器:通过标签的名称选中元素,格式:标签名{}
类选择器:通过标签上的class值选中元素,格式:.类名{}
id选择器:通过标签上的id值选中元素,格式:#id值{}

4.2.扩展选择器

后代选择器:通过父元素选中后代元素,格式:父选择器 后代选择器{}
子元素选择器:通过父元素选中子元素,格式:父选择器>子选择器{}
分组选择器:将多个选择器选中的元素一起修饰,格式:选择器1,选择器2,…{}
属性选择器:根据元素的属性选中元素,格式:选择器[属性]{}
相邻兄弟选择器:根据前面的元素选中后面紧邻的兄弟元素,格式:大哥+小弟{}
伪元素选择器:不仅可以选中元素本身,还可以选中元素的状态

			伪元素选择器状态分为:
					:link    表示元素未点击时状态
					:hover    表示鼠标悬停时状态
					:active    表示元素被点击时状态
					:visited    表示元素被点击后状态

5.边框、边距

边框:border
外边距:margin
内边距:padding

6.常用css属性

元素类型:
块级元素:独占一行,如div、p、h1-h6、br,块级元素设置的属性都生效,块级元素中可以包含任意元素;
行内元素:同行显示,如span、font、img,行内元素设置的宽、高、上下外边距不生效,行内元素只能包含行内元素.

	display属性:设置元素显示方式
	block:块级元素的默认值
	inline:行内元素默认值
	inline-block:兼顾块级元素和行内元素,即可以设置所有属性,也可以同行显示
	none:隐藏元素
	text-align:设置文本的位置
	font-size:字体大小
	font-familly:字体样式
	font-weight:字体加粗
	color:颜色
	text-decoration:下划线
	font-style:斜体
	text-indent:缩进
	background-color:背景颜色
	background-image:背景图片
	background-position:背景图片位置
	background-repeat:背景图片铺排方式
	vertical-align:多个元素上下对齐方式
	width:宽
	height:高

js

1.js概述

js是干什么的?

    指定网页的行为.

1.2.js历史

1995年5月,网景公司,10天时间开发出LiveScript;
1995年12月,改名为JavaScript

1.3.js特点

	脚本语言,无需编译;
	基于对象,弱类型语言;
	交互性,可以与用户交互;
	安全性,只能在浏览器内运行;
	跨平台,只要有浏览器即可,与平台无关.

2.html中引入js

(1)通过script标签引入js
(2)引入外部的js文件
通过script标签引入外部的js文件,注意,此标签不要自闭,也不要写其他js内容

3.语法

3.1.注释

// 单行注释
/* 多行注释 */

3.2.数据类型

基本数据类型

数值类型(number)
		在js中,所有的数值底层都是浮点型,在需要时,整型和浮点型会自动转换.     例如:2.4+3.6=6
		NaN(not a number)非数字,NaN和任何值都不相等,可以通过isNaN(xxx)判断是否为非数字
		提供了包装类型Number

字符串类型(string)
		字符串时基本数据类型,通常用单引号或者双引号引起来
		提供了包装类型String

布尔类型(boolean):值为true和false,提供了包装类型Boolean
undefined
		未定义,如果声明了一个变量,但是没有初始化,该变量就是undefined
		
null:表示空,通常作为返回值使用

3.3.变量的定义

		在js中,变量不区分类型,所有的变量都是通过var关键字声明,因此,js是一门弱类型语言

3.4.运算符

js的大部分运算符和java类似
不同之处:
比较运算符:"==" 和 "==="
"==":在比较时,如果两端数据类型不同,则先转换数据类型再比较
"===":在比较时,如果两端数据类型不同,则直接返回false

typeof:判断变量的数据类型
delete:删除数组中的元素或者对象的属性

3.5.语句

js语句和java基本一致
if条件语句
循环语句:while()、do{}while()、for(){},注意,js不支持增强for循环

3.6.函数

函数的定义:

function 函数名(形参列表){
函数体
}
==函数的调用:== 函数名(实参列表)

3.7.数组

创建:
var arr1 = new Array(10) //表示创建一个长度为10的空数组
var arr2 = [“abc”,123,true] //创建一个指定初始值的数组

注意:

(1)数组可以存放任意类型的数据
(2)如果一个位置没有元素,该位置的值为undefined
(3)数组的长度可以任意改变

3.8.API

String对象

	match(regexp):返回正则表达式匹配的值
	replace(regexp,replaceStr):根据正则表达式匹配并替换
	search(regexp):查找第一次匹配到正则的位置

正则对象

	创建:
			var reg1 = new RegExp("java","ig")
			var reg2 = /java/ig

	标识符:
			i:ignoreCase,忽略大小写
			g:global,全局查找
			^:从头匹配
			$:从尾部匹配

	方法:
			test(str):检查字符串是否匹配正则,返回boolean

Array对象

		length属性:返回或设置数组的长度
		sort()排序:字典排序

Date对象

	创建:
			var date1 = new Date() //创建当前时间
			var date2 = new Date(年,月,日,时,分,秒) //指定时间
			例如:var date = new Date(2008,7,8,20,0,0) //2008年8月8日晚上8点

Math对象

			Math对象无需创建,可以直接调用身上的方法
			ceil():向上取整
			floor():向下取整
			random():生成0-1的随机数
			round():四舍五入

全局对象

			全局对象没有语法,直接调用方法即可
			isNaN(xxx):判断是否为非数字
			eval(codeStr):可以执行一个字符串类型的代码

3.9.自定义对象

格式:
		var person = {
		"name":"zhangsan",
		"age":18,
		…}
对象中取值:person.name   或者  person["name"]

4.DHTML

4.1.DHTML概述

DHTML:动态的html
DHTML并非一门新技术,而是将现有的html、css、js整合再一起,形成的技术
DHTML分为BOM、DOM
BOM:浏览器对象模型,将浏览器看作是对象
DOM:文档对象模型

4.2.BOM

window对象
	window对象是全局对象,即方法可以直接调用
事件:
	onclick:点击事件
	onfocus:获得焦点事件
	onblur:失去焦点事件
	onload:文档就绪事件,整个html加载完之后触发

方法:
	alert():弹出提示框
	confirm():弹出确认框,返回boolean

4.3.DOM

获取元素

	getElementById("id值")  :根据元素的id值获取元素
	getElementsByName("name属性值") :根据元素的name属性值返回多个元素组成的数组
	getElementsByTagName("元素名") :根据元素的名称获取多个元素组成的数组
	value属性:获取或者设置元素的属性
	innerText:(部分浏览器不支持)获取或者设置元素的文本内容
	innerHTML:获取或者设置元素的html内容

元素的增删改

	createElement("div") :创建一个指定名称的元素
	appendChild(newDiv):追加子元素
	removeChild(ele):删除子元素
	replaceChild(newDiv,oldDiv):替换子元素
	insertBefore(newDiv,oldDiv):插入新元素
	cloneNode([boolean]):克隆元素,参数默认为false,表示只克隆元素本身,如果为true,则会连同子元素一起克隆
  • 1
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值