一个网页编程的例子
<input type="text" name="age" size=3 onChange="validate(this,18,99);">
<script>
function validate(obj,lowval,hival){
if((obj.value < lowval) || (obj.value > hival))
console.log('Invalid Value!');
}
</script>
上面代码是一个文本输入框,每当用户输入一个值,就会调用onChange
回调函数,验证这个值是否存在指定范围。浏览器会像回调函数传入当前对象,因此this就代表传入当前对象(即文本框),然后就可以从this.value
上面读到用户的输入值。
即js语言中,一切皆对象,运行环境也是对象,所以函数都是在某个对象之中运行,this
就是函数运行时所在的对象(环境)。this的指向是动态的,没有办法事先确定到底是哪个对象。
在函数体内部,指代函数当前的运行环境
var f = function(){
console.log(this.x);
}
上面的代码中,函数体里面的this.x就是指当前运行环境的x。
var f = function(){
console.log(this.x);
}
var x = 1;
var obj = {
f: f,
x: x,
};
//单独执行
f() //1
//obj环境运行
obj.f() //2
上面代码中,函数f在全局环境执行,this.x是指向全局环境的x;在obj环境执行,this.x指向obj.x。
全局环境使用this,它指向就是顶层对象window
this == window // true
function f(){
console.log(this == window);
}
f() // true
不管是不是在函数内部,只要是在全局环境下运行,this
就是指向顶层对象window