new命令简化的内部流程,可以用下面的代码表示
function _new(/* 构造函数 */ constructor, /* 构造函数参数 */ params) {
// 将 arguments 对象转为数组
var args = [].slice.call(arguments);
// 取出构造函数
var constructor = args.shift();
// 创建一个空对象,继承构造函数的 prototype 属性
var context = Object.create(constructor.prototype);
// 执行构造函数
var result = constructor.apply(context, args);
// 如果返回结果是对象,就直接返回,否则返回 context 对象
return (typeof result === 'object' && result != null) ? result : context;
}
// 实例
var actor = _new(Person, '张三', 28);
new.target
函数内部可以使用new.target
属性。如果当前函数是new
命令调用,new.target
指向当前函数,否则为undefined
。
function f(){
console.log(new.target === f);
}
f() // false
new f() //true
使用这个属性,可以判断函数调用的时候是否使用new
命令。
function f(){
if(!new.target){
throw new Error('请使用 new 命令调用!');
}
}
f() // Uncaught Error:请使用 new 命令调用!
上面代码中,构造函数f调用时,没有使用new
命令就会抛出错误。
Object.create()创建实例对象
构造函数作为模板,可以生成实例对象。但是,有时拿不到构造函数,只能拿到一个现有的对象。我们希望以这个现有的对象作为模板,生成新的实例对象,这是就可以使用Object.create()
方法。
var person1 = {
name: '张三',
age: 38,
greeting: function(){
console.log('Hi!I\'m' + this.name + '.');
}
};
var person2 = Object.create(person1);
person2.name // 张三
person2.greeting() //Hi!I'm 张三
上面代码中,对象person1
是person2
的模板,后者继承了前者的属性和方法。