String类的介绍
字符串是常量;它们的值在创建之后不能更改。
字符串的底层是一个被final修饰的数组,不能改变
由此引出一个字符串拼接的问题:
由于String类的对象内容不可改变,所以每当进行字符串拼接时,总是会在内存中创建一个新的对象,例如:
// 进行字符串的相加,内存中就会有多个字符串,占用空间多,效率低下
public static void main(String[] args) {
String s = "a" + "b" + "c";
System.out.println(s)// 显示为abc,但是在内存中这个过程很复杂
}
在例子当中的这个过程,内存中先创建了3个字符串"a"、“b"和"c”,然后再创建一个字符串用于存储字符串"a"和"b"相加的结果,然后用这个新建的字符串再加上字符串"c",最终的到结果,在这个过程中总共创建了四个字符串才得到了相加后的结果,效率十分低下
因此为了解决这个问题,引入了StringBuilder类
1、StringBuilder类的介绍:
StringBuilder类也叫做字符串缓冲区,可以提高字符串的操作效率(可以看成一个长度可以变化的字符串)
StringBuider类的底层也是一个数组,但是没有被final修饰,可以改变长度
依旧是拿拼接字符串举例
当我们想得到"a"+“b”+"c"拼接出来的字符串时,如果使用的时StringBuilder,内存中会有一个长度为16的数组,每当有一个字符就存进一个索引中,不会创建新的字符串,如果存入的字符串超过了默认16的数组长度,它就会进行自动扩容。如此在内存中始终是一个数组,占用的空间少,那么效率也会比String类的要高
StringBuilder类的使用
常用的构造方法
1、 StringBuilder()
作用: 构造一个不带任何字符的字符串生成器,其初始容量为 16 个字符。
public static void main(String[] args){
StringBuilder bu1 = new StringBuilder();
System.out.println(bu1) // 输出结果为啥都没有
}
2、StringBuilder(String str)
作用: 构造一个字符串生成器,并初始化为指定的字符串内容。
public static void main(String[] args){
StringBuilder bu1 = new StringBuilder("abc");
System.out.println(bu1) // 输出结果为字符串abc
常用的成员方法
1、append()方法
作用:添加任意类型数据的字符串形式,并返回当前对象自身
public static void main(String[] args) {
// 创建StringBuilder对象
StringBuilder bu = new StringBuilder();
// 使用append方法往bu中添加数据
// append方法返回的时this,调用方法的对象bu
// 相当于把bu的地址赋值给了bu2
StringBuilder bu2 = bu.append("abc");
System.out.println(bu);// 得到结果为"abc"
System.out.println(bu2);// 得到结果也为"abc"
System.out.println(bu==bu2);// 得到结果为true
}
因为append方法返回的时一个对象,所以可以使用链式编程继续调用该方法
public static void main(String[] args) {
bu.append("abc").append("123").append("a").append("拉拉");
System.out.println(bu);// 结果为abc123a拉拉
}
2、toString() 方法
作用:将一个StringBuilder类型的字符串转换为String类型
public static void main(String[] args) {
// 创建一个字符串"hello"
String str = "hello";
// 用StringBuilder类的构造方法将str转换为StringBuilder字符串
StringBuilder bu = new StringBuilder(str);
// 想StringBuilder类字符串中添加"world"
bu.append("world");
// 将bu中的StringBuilder字符串转换为String类型的字符串
String s = bu.toString();
}