4.1内存的分区:
1、内存:物理内存、虚拟内存
物理内存:实实在在存在的存储设备
虚拟内存:操作系统虚拟出来的内存。
操作系统会在物理内存和虚拟内存之间做映射。
在32位系统下,每个进程的寻址范围是4G,0x00 000000~0xff ffffff
在写应用程序的,咱们看到的都是虚拟地址。
2、在运行程序的时候,操作系统会将虚拟内存进行分区。
1).堆
在动态申请内存的时候,在堆里开辟内存。
2).栈
主要存放局部变量。
3).静态全局区
1:未初始化的静态全局区
静态变量(定义变量时前加static修饰),或全局变量,没有初始化的,存在此区
2:初始化的静态全局区
全局变量、静态变量,赋过初值的,存放在此区
4).代码区
存放咱们的程序代码
5).文字常量区
存放常量的。
4.2普通的全局变量
1、概念:
在函数外部定义的变量
int num=100;//num就是一个全局变量
int main()
{
returm 0;
}
2、作用范围:
普通全局变量的作用范围,是程序的所有地方。
只不过用之前需要声明。声明方法extern int num;
注意声明的时候,不要赋值。
3、生命周期:
程序运行的整个过程,一直存在,直到程序结束。
注意:定义普通的全局变量的时候,如果不赋初值,它的值默认为0
4.3静态全局变量 static
1、概念:
定义全局变量的时候,前面用static修饰。
static int num=100; //num就是一个静态全局变量
int main()
{
return 0;
}
2、作用范围:
static限定了静态全局变量的作用范围
只能在它定义的.c(源文件)中有效
3、生命周期:
在程序的整个运行过程中,一直存在。
注意:定义静态全局变量的时候,如果不赋初值,它的值默认为0
4.4普通的局部变量
1、概念:
在函数内部定义的,或者复合语句中定义的变量
int main()
{
int num;∥普通局部变量
{
int a;//普通局部变量
}
}
2、作用范围:
在函数中定义的变量,在它的函数中有效
在复合语句中定义的,在它的复合语句中有效。
3、生命周期:
在函数调用之前,局部变量不占用空间,调用函数的时候,才为局部变量开辟空间,函数结束了,局部变量就释放了。
在复合语句中定义的亦如此。
#include<stdio.h>
void fun()
{
int num=3;
num++;
printf("num=%d\n",num);
}
int main()
{
fun();
fun();
fun();
return 0;
}
4.5静态的局部变量
1、概念:
定义局部变量的时候,前面加static修饰
2、作用范围:
在它定义的函数或复合语句中有效。
3、生命周期:
第一次调用函数的时候,开辟空间赋值,函数结束后,不释放,以后再调用函数的时候,就不再为其开辟空间,也不赋初值,用的是以前的那个变量。
void fun()
{
static int num=3;
num++;
printf("num=%d\n",num);
}
int main()
{
fun();
fun();
fun();
}
注意:
1:定义普通局部变量,如果不赋初值,它的值是随机的。定义静态局部变量,如果不赋初值,它的值是0
2:普通全局变量,和静态全局变量如果不赋初值,它的值为0
变量存储类别扩展:
在同一作用范围内,不允许变量重名。
作用范围不同的可以重名。
局部范围内,重名的全局变量不起作用。(就近原则)
4.6外部函数
咱们定义的普通函数,都是外部函数。
即函数可以在程序的任何一个文件中调用。
4.7内部函数
在定义函数的时候,返回值前面加static修饰。这样的函数被称为内部函数。
static限定了函数的作用范围,在定义的.c中有效。
内部函数,和外部函数的区别:
外部函数,在所有地方都可以调用
内部函数,只能在所定义的.c中的函数调用。