函数进阶
定义函数的三种方式
函数声明
fn();//函数声明可以先调用,在声明
function fn(){
console.log("这是函数声明")
}
函数表达式
var fn = function() {
console.log("这是函数表达式");
}
fn();//函数表达式必须先声明,再调用
构造函数Function
//函数也是对象,可以使用Function构造函数new出来
//相当于var fn = function(){}
var fn = new Function();
//语法:new Function(arg1,arg2,arg3..,body);
// 1. 所有的参数都是字符串类型。
// 2. 前面可以定义任意多个形参,最后一个参数是代码体。
var fn = new Function("alert(1111)");
fn();
var fn1 = new Function("a1", "a2", "alert(a1+a2)");
fn1(1,2);
函数也是对象
函数是由new Function创建出来的,因此函数也是一个对象,
所有的函数都是new Function的实例
。
函数的原型链结构
画出下列代码的原型链结构
//var Person = new Function();
function Person(){
}
Function.prototype常用成员
- call:调用函数,重新指向this
- apply:调用函数,重新指向this
- bind:重新指向this,返回一个新的函数,不调用。
完整版原型链
绘制完整版原型链的目的是辅助大家理解js中对象的继承关系。
总结:
- 所有函数都是new Function创建出来的,因此
所有函数.__proto__
都是Function.prototype
- 所有对象都是new Object创建出来的,因此
所有对象.__proto__
都是Object.prototyp
测试1:
Function.prototype === Function.prototype true
Object.__proto__ === Function.prototype true
Function.prototype.__proto__ === Object.prototype true
Object.prototype.__proto__ === Object.prototype false
Object.__proto__.__proto__ === Object.prototype true
测试2:
function Person() {}
var p = new Person()
console.log(p.constructor)
console.log(Person.constructor)
作用域
作用域:变量起作用的区域,也就是说:变量定义后,可以在哪个范围内使用该变量。
var num = 11;//全局变量
function fn(){
var num1 = 22;//局部变量
console.log(num); // 全局变量在任何地方都能访问到
console.log(num1);
}
console.log(num);
在js里只有全局作用域和函数作用域。
函数作用域是在函数定义的时候作用域就确定下来了,和函数在哪调用无关。
var num = 123;
function f1() {
console.log(num);
}
function f2(){
var num = 456;
f1();
}
f2();//打印啥?
作用域链
作用域链:只要是函数,就会形成一个作用域,如果这个函数被嵌套在其他函数中,那么外部函数也有自己的作用域,这个一直往上到全局环境,就形成了一个作用域链。
变量的搜索原则
:
- 从当前作用域开始查找是否声明了该变量,如果存在,那么就直接返回这个变量的值。
- 如果不存在,就会往上一层作用域查询,如果存在,就返回。
- 如果不存在,一直查询到全局作用域,如果存在,就返回。如果在全局中也没有找到该变量会报错
作用域链练习
// 1
var num = 10;
fn1();
function fn1() {
console.log(num); // ?
var num = 20;
console.log(num); // ?
}
console.log(num); // ?
// 2 -- 改造上面的面试题
var num = 10;
fn1();
function fn1() {
console.log(num); // ?
num = 20;
console.log(num); // ?
}
console.log(num); // ?
// 3
var num = 123
function f1(num) {
console.log(num) // ?
}
function f2() {
var num = 456
f1(num)
}
f2()
// 4
var num1 = 10;
var num2 = 20;
function fn(num1) {
num1 = 100;
num2 = 200;
num3 = 300;
console.log(num1);
console.log(num2);
console.log(num3);
var num3;
}
fn();
console.log(num1);
console.log(num2);
console.log(num3);
函数的四种调用模式
根据函数内部this的指向不同,可以将函数的调用模式分成4种
- 函数调用模式
- 方法调用模式
- 构造函数调用模式
- 上下文调用模式(借用方法模式)
函数:当一个函数不是一个对象的属性时,我们称之为函数。
方法:当一个函数被保存为对象的一个属性时,我们称之为方法。
函数调用模式
如果一个函数不是一个对象的属性时,就是被当做一个函数来进行调用的。此时this指向了window
function fn(){
console.log(this);//指向window
}
fn();
方法调用模式
当一个函数被保存为对象的一个属性时,我们称之为一个方法。当一个方法被调用时,this被绑定到当前对象
var obj = {
sayHi:function(){
console.log(this);//在方法调用模式中,this指向调用当前方法的对象。
}
}
obj.sayHi();
构造函数调用模式
如果函数是通过new关键字进行调用的,此时this被绑定到创建出来的新对象上。
function Person(){
console.log(this);
}
Person();//this指向什么?
var p = new Person();//this指向什么?
总结:分析this的问题,主要就是区分函数的调用模式,看函数是怎么被调用的。
- 猜猜看:
// 分析思路:1. 看this是哪个函数的 2. 看这个函数是怎么调用的,处于什么调用模式
// 1
var age = 38;
var obj = {
age: 18,
getAge: function () {
console.log(this.age);
}
}
var f = obj.getAge;
f();//???
// 2
var age = 38;
var obj = {
age:18,
getAge:function () {
console.log(this.age);//???
function foo(){
console.log(this.age);//????
}
foo();
}
}
obj.getAge();
obj["getAge"]();
// 3
var length = 10
function fn() {
console.log(this.length)
}
var obj = {
length: 5,
method: function (fn) {
fn()
arguments[0]();
}
}
obj.method(fn, 10, 5);
几种特殊的this指向
- 定时器中的this指向了window,因为定时器的function最终是由window来调用的。
- 事件中的this指向的是当前的元素,在事件触发的时候,浏览器让当前元素调用了function
上下文调用模式
上下文调用模式也叫方法借用模式,分为apply与call
使用方法: 函数.call() 或者 函数.apply()
call方法
call方法可以调用一个函数,并且可以指定这个函数的this
指向
//所有的函数都可以使用call进行调用
//参数1:指定函数的this,如果不传,则this指向window
//其余参数:和函数的参数列表一模一样。
//说白了,call方法也可以和()一样,进行函数调用,call方法的第一个参数可以指定函数内部的this指向。
fn.call(thisArg, arg1, arg2, arg2);
- 借用对象的方法
伪数组与数组
伪数组也叫类数组
- 伪数组其实就是一个对象,但是跟数组一样,伪数组也会有
length
属性,也有0,1,2,3
等属性。 - 伪数组并没有数组的方法,不能使用
push/pop
等方法 - 伪数组可以跟数组一样进行遍历,通过下标操作。
- 常见的伪数组:
arguments
、document.getElementsByTagName的返回值
、jQuery对象
var arrayLike = {
0:"张三",
1:"李四",
2:"王五",
length:3
}
//伪数组可以和数组一样进行遍历
- 伪数组借用数组的方法
Array.prototype.push.call(arrLike, "赵六");
apply方法
apply()
方法的作用和 call()
方法类似,只有一个区别,就是apply()
方法接受的是一个包含多个参数的数组。而call()
方法接受的是若干个参数的列表
call和apply的使用场景:
- 如果参数比较少,使用call会更加简洁
- 如果参数存放在数组中,此时需要使用apply
课后练习:
1. 求数组的最大值和最小值
bind方法
**bind()**方法创建一个新的函数, 可以绑定新的函数的this
指向
// 返回值:新的函数
// 参数:新函数的this指向,当绑定了新函数的this指向后,无论使用何种调用模式,this都不会改变。
var newFn = fn.bind(window);
递归函数
递归函数:函数内部直接或者间接的调用自己
递归的要求:
- 自己调用自己(直接或者间接)
- 要有结束条件(出口)
递归函数主要是化归思想
,将一个复杂的问题简单化,主要用于解决数学中的一些问题居多。
- 把要解决的问题,归结为已经解决的问题上。
- 一定要考虑什么时候结束让函数结束,也就是停止递归(一定要有已知条件)
练习:
- 计算1-100之间所有数的和
- 深拷贝和浅拷贝