强制类型转换----static_cast、dynamic_cast、 const_cast、reinpreter_cast-详解

在C++中有些数据类型的转换是可以直接转换的,这种称为隐式转换。例如: double a = 12.0; int b = a;但有时编译器对于一些数据精度变小的转换会报错,幸运的是C++给我们几个简单的强制数据类型转换:

double a;

short b,c;b = (short)a;/*这是C风格显示转换*/

c=short(a);/*这是函数风格类型转换*/

这两个转换只是临时转换,并不会影响到被转换对象的数据类型,简单直观,而且是“万能的转换”,但不安全。

1.static_cast<new_type>(expression) 静态转换
  这是一种相对安全的强制转换,如果将上图的b =(B*)&a;换成b=static_cast<B*>(&a);编译器将会编译不通过: [Error] invalid static_cast from type ‘A*’ to type ‘B*’,这是一种基于内容的转换,它能使编译器就能看到这种不相关类指针转换的不安全。那为什么说它相对安全呢?这是因为 void指针的存在(涉及到指针都比较容易出问题)。我们要知道任何类型的指针都可以转换为void指针,但我们不能通过void指针对其指向的对象进行任何操作(因为不知道对象属于什么类型),所以就要进行void指针到具体类型指针的显示转换(C++不允许隐式转换),一般用static_cast,这时就容易出问题,例如:

int i = 2;
void *p = &i;
int *p1 = static_cast<int*>(p);//转换为原来的类型,没问题
double *p2 = static_cast<double*>(p);/*将int转换为double,不安全*/

不是转换为原来的类型int,相当于用处理double类型的方式处理int类型的数据,这就是不安全的

可知,用void指针时一定要转换回原来的类型。上诉的例子其实是另类的reinterpret_cast重解释转换。

其他类型 的强制转换参考链接

总结
在上述类型转换方式中,c风格或函数风格的转换是“全能的",但需要程序员自己判断安全性;static_cast转换是相对安全的,但要注意void指针;reinterpret_cast是基于底层的不安全的危险性很大的转换,无特殊情况不要用;dynamic_cast转换是安全的但只能用于指针或引用;const_cast是用来转换常量的,也是不安全的。

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