141. 环形链表(C 实现) 及其证明快指针走两步一定相遇有环问题

题目

题目链接:141. 环形链表
在这里插入图片描述


思路–快慢指针

带环问题的链表最大的问题是,遍历链表得不到任何有用的信息,因为代换链表没有NULL,所以不知道到哪里结束!
所以我们有一种思路就是:快慢指针解决!


  1. 先让slow 走一步,再让 fast 走两步;
  2. 同时判断 slow 于 fast 是否相等;
  3. 如果相等表示有环,如果没相等那么继续遍历下去;
  4. 如果遍历到fast 或者 fast->next 等于NULL,表示没环,否则重复上面的步骤

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     struct ListNode *next;
 * };
 */
bool hasCycle(struct ListNode *head) {
    struct ListNode* slow = head;
    struct ListNode* fast = head;

    //当链表为偶数时候,判断条件尾fast == NULL就结束:表示没环
    //当链表为奇数时候,判断条件为fast->next == NULL结束表示没没环
    while(fast && fast->next)
    {
        slow = slow->next;
        fast = fast->next->next;

       //那么fast开始追击slow,追到表示有环,没追到表示没环!
       //追到的意思是 fast == slow
        if(fast == slow)
        {
            return true;
        }
    }
    return false;
}

证明慢指针走一步,快指针走两步相遇一定有环的问题

假设链表有环,那么快慢指针一定会在环中循环的走,并且快指针先比慢指针进环,当慢指针进环的时候,假设快指针还有N步就追上慢指针,那么当快指针每走两步,慢指针每走一步,导致的结果就是快指针每次都比原来少一步就可以追上慢指针,那么快慢指针一直在环中循环着走,每次快指针每走两步,慢指针每走一步,快指针追到慢指针的距离少一,直到减到0,那么表示快指针和慢指针相遇了,此时就一定存在环!
假如不存在环,那么快指针每走两步,慢指针每走一步时候,它们之间的距离只会越来大,两者不肯相遇!


在这里插入图片描述


带环中,fast走n步(n>2)能否与slow相遇呢?

结论不一定!
假设fast走3步,slow走一步,在slow进环后,假设fast差N步追上slow,此时,slow每次走一步,fast每次走3步,那么fast距离slow就会比原来少2步距离;
当N为偶数时候,fast 就会一直少2步,直到少到0,表示和slow相遇;
当N为奇数时候,fast也会一直少2步,但是少不到0了,只能少到-1,表示fast超过了slow 1步,那么在这一次肯定是不相遇的,这时候,fast和slow的距离又相差 C -1 步(C表示环的步数);
当 C-1为偶数时候,那么fast 就会和slow 相差两步的减少,直到减到0步,那么就相遇了;
当C-1为奇数时候,那么fast 就永远不会和slow相遇了,以后也没机会了,因为fast 一直会少2步的距离和slow相遇,由于是奇数,只能永远的到最后少到-1;
在这里插入图片描述


假设fast走四步:
在这里插入图片描述


所以假设fast走n步,是要看 fast 和 slow 一开始的距离差是多少,如果合理才会相遇,不合理就不会有可能不会相遇!

  • 3
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

呋喃吖

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值