有关于浮点数不能直接比较使用关系运算符的情况

不能直接用 == 和!= 原因在于存储小数时,二进制不能精确表示,存在丢失数据;
这样可能0.1 + 0.2 本来和0.3相等 却不相等了 ,所以用(0.1+0.2) - 0.3 < 某个设置的值(这个值要满足精度要求),来判断是否相等,不然可能永远都不会相等。
#include

using namespace std;

int main()
{
double a = 0.1;
double b = 0.2;
cout <<a << b<<endl;
cout << a+b <<endl;
cout << (a+b == 0.3) << endl;
return 0;
}

在这里插入图片描述输出都做了近似处理,但是判断逻辑确是有问题的[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-jiSo4Uqe-1592547010590)(https://img-blog.csdimg.cn/2020061913580652.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L20wXzQ2NjE1MTAx,size_16,color_FFFFFF,t_70)![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20200619135820629.png?x-ossprocess=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L20wXzQ2NjE1MTAx,size_16,color_FFFFFF,t_70在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述证明0.1+0.2 >0 .3

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