这一期讲磁贴组件的使用。
(一)创建磁贴
def create_tiles(self):
tiles = []
total_size = self.tile_size * self.grid_size + self.tile_margin * (self.grid_size - 1)
x_offset = (self.screen_width - total_size) // 2
y_offset = (self.screen_height - total_size) // 2
for i in range(self.grid_size):
for j in range(self.grid_size):
x = x_offset + (self.tile_size + self.tile_margin) * j
y = y_offset + (self.tile_size + self.tile_margin) * i
index = i * self.grid_size + j
label = self.tie_menu[index]
tile = Tile(x, y, self.tile_size, (64, 160, 255), label, self.png_menu[index])
tiles.append(tile)
return tiles
这个方法中需要注意的是grid_size,这个样式为n*n的方格。
(二)接收键盘输入
def tile_handle_event(self, event):
for tile in self.tiles:
if tile.handle_event(event):
self.tile_click = 1
if tile.selected and tile != self.selected_tile:
if self.selected_tile:
self.selected_tile.selected = False
self.selected_tile = tile
self.top_label = tile.label
这个方法主要是对磁贴的选中进行控制,同一时间只能选中一个。
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_UP:
Tile.move_selection("up", self)
elif event.key == pygame.K_DOWN:
Tile.move_selection("down", self)
elif event.key == pygame.K_LEFT:
Tile.move_selection("left", self)
elif event.key == pygame.K_RIGHT:
Tile.move_selection("right", self)
键盘输入主要接收上下左右的按键输入,在这个判断中可以在加入回车进行页面控制。
elif event.key == pygame.K_RETURN:
if self.top_label == "page1"
# 下面写需要调用的操作
(三) 主类需要添加的变量
self.position = "home" # 控制页面位置
self.screen_width = screen_width
self.screen_height = screen_height
self.tile_size = tile_size
self.tile_margin = tile_margin
self.grid_size = grid_size
self.selected_tile = None
self.select_item = None
self.top_label = "" # 当前选中的磁贴名
self.tile_click = None
这一期就到这里,有疑问可以留言。。。。