Pygame--磁贴样式组件

文章介绍了Tile类的实现,该类用于创建具有位置(x,y),大小(size),标签(label)和图标的磁贴组件。Tile类包含draw方法来绘制磁贴,当选中时显示半透明背景,并通过handle_event方法处理鼠标点击事件,实现单选功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

         这一期的为磁贴样式组件。

class Tile:                                                            
    def __init__(self, x, y, size, label, img_path):            
        self.rect = pygame.Rect(x, y, size, size)                                                                  
        self.selected = False                                          
        self.label = label                                             
        self.image = pygame.image.load(img_path)                       
        self.image = pygame.transform.scale(self.image, (size, size))  

        在Tile类中接收了5个参数,其中x, y代表的是绘制的位置,size代表磁贴的大小,label代表磁贴的描述标签,img_path为磁贴图标的位置。

def draw(self, screen):                                                                               
    if self.selected:                                                                                 
        alpha_surface = pygame.Surface((self.rect.width, self.rect.height), pygame.SRCALPHA)          
        alpha_surface.fill((0, 0, 0, 128))                                                            
        screen.blit(alpha_surface, self.rect)                                                         
    screen.blit(self.image.convert_alpha(), self.rect.topleft)                                        

        这个方法为绘制方法,选中时为透明背景色,选中后执行alpha_surface添加一个半透明的背景。

def handle_event(self, event):                 
    if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:   
        if self.rect.collidepoint(event.pos):  
            self.selected = not self.selected  

        这一段代码为鼠标点击事件,同一时间内只有一个磁贴可被选中。

        后续代码请看下一期。

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