文件间的转换

本文详细展示了如何通过AJAX请求获取URL内容并转换为File对象,以及如何使用FileReader处理canvas生成的图片URL并保存为本地文件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

将url地址转换成file对象

const getFileFromUrl = (url: any, fileName: any) => {
	return new Promise((resolve, reject) => {
		var blob = null
		var xhr = new XMLHttpRequest()
		xhr.open('GET', url)
		//此处类型依据具体情况设置
		xhr.setRequestHeader('Accept', 'image/jpeg')
		xhr.responseType = 'blob'//先将文件转成blob
		// 加载时处理
		xhr.onload = () => {
			// 获取返回结果
			blob = xhr.response
			//此处类型依据具体情况设置,同上
			let file = new File([blob], fileName, { type: 'image/jpeg' })
			// 返回结果
			resolve(file)
		}
		xhr.onerror = (e) => {
			reject(e)
		}
		// 发送
		xhr.send()
	})
}
 getFileFromUrl(Url, 'miniCode.jpg').then((res) => {//miniCode.jpg为文件名字
						file = res
						
					})

先将文件利用ajax请求转成blob类型,然后再将其变成file对象

file转url地址

image.src = URL.createObjectURL(file) //file为file文件 

将canvas转成图片

const img = (file: any) => {
	//file为file文件
	return new Promise((resolve, reject) => {
		const reader = new FileReader()
		reader.onload = function (event) {
			const dataURL = event.target.result
			const image = new Image()
			image.src = URL.createObjectURL(file)//将file文件转成url地址

			image.onload = async () => {//必须在图片加载后进行
				const canvas = document.createElement('canvas')
				const context = canvas.getContext('2d')
				canvas.width = 635
				canvas.height = 850
				context.drawImage(image, 0, 0, 635, 850)
				resolve(dataURLtoFile(canvas.toDataURL('image/png'), 'image.png'))
			}
		}
		reader.readAsDataURL(file)
	})
}
const dataURLtoFile = (dataURL, filename) => {
	const arr = dataURL.split(',')
	const mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1]
	const bstr = atob(arr[1])
	let n = bstr.length
	const u8arr = new Uint8Array(n)
	while (n--) {
		u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n)
	}
	return new File([u8arr], filename, { type: mime })
}

  • 10
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

m0_46643843

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值