2020-05-18

现在来看看那些非C的语言,他们的长处都在于提高程序员的开发效率上。或者支持动态的列表,或者支持安全的列表。但是加入任何的中间层,加入任何的安全检验,它不可能比(基地址+偏移量+无检验)的方式更快。这个世界上不存在“开发容易,运行快”的语言,开发容易毕竟来源于对底层的一层一层又一层的包装。
现在回答两个最普遍的问题:硬件这么便宜了,有必要让软件更快吗?有这种疑问的人大部分都是网吧的固定客户,他们理解的计算机只在电脑城,他们理解的计算只是游戏和播放硬盘中的小电影。不要玩个游戏开个挂就乐得不行不行的,别忘了还有全实景仿真,还有3D渲染,还有自动驾驶。人在开车的时候,每秒要收集60个不同的物体,然后根据这60个物体的不同组合和反映来做20个最重要的决定。然后从这20多个决定中选一个执行。所以就算用上最快的硬件,自动驾驶现在还不敢说能像人那样开车。就算是自动驾驶成功了,下一步还要自动飞行呢?因为我们老早就预言了:你咋不上天呢!所以说:计算速度永远是不够的!因为新的应用会越来越复杂,越来也实时。对了!我还忘了一个更重要的限制:计算的能耗!NASA飞行器上的CPU最多就是32位的,说出来你可能不信,国际空间站上没有一个CPU是64位的,我猜一个最主要的原因是航天员不爱看硬盘小电影吧。另外一个流行的疑问是:我可以发明一种同样快的语言,但是没有C语言那么多的坑。想法是可以的,而且还真巧有这个语言,真巧它的名字叫D语言,真巧没有太多的人用!这是因为一个基本的事实。现在有太多,太多太多的C代码,他们大部分都在正常工作,就像Linux, Window, MacOS,Unix,Vxworks。你没有看错,这些操作系统的内核都是C,我虽然不确定C在Window中所占的比例,但是我相信微软的人不会傻到用C#去全部改写一个操作系统的内核。你想让这些人去用你的全新的语言,这就不是“有点”很傻,很天真了!而且有些代码,我们根本就不能改!NASA一个简单的5个CPU飞控软件编写完毕后,要进行一种“全覆盖”测试。如果CPU A坏了会发生什么?如果CPU A,B坏了呢?如果CPU A,C坏了呢。。。。?如果你愿意,你可以做个简单的数学组合。测试完毕后,别说重写,就算加个注释都不行。因为主管payload的大妈会非常严肃的质问你,为什么你上报的东西数量增加了,但是质量没有增加?你需要和她详细的解释:硬件和软件是不同的,硬件是那种摸起来硬硬的东西,但是软件不是那种摸起来软软的东西。看着大妈鄙夷的眼神,这个时候你会非常后悔自己手欠加入的哪一行注释。你还别不当真,这个是NASA的真实故事。哪为什么C语言还下降这么多呢?很简单,有些任务本身就不是C语言的。我上学的时候还用C语言编过窗口界面呢?然后很快微软的人就推出了MFC,就是一大堆宏把底层的C windowAPI包装了起来。再后来这个技术也过时了。因为微软的人认识到,带有窗口的应用程序说到底不是C语言的本职工作,再这么一层一层包下去就有露馅的危险,于是他们发明了一个全新的语言C#来负责这个任务。Java也是这样,突出网络,易用,安全,跨平台。无论是Java, c#还是python, 他们都有意避开提高硬件的运行效率这个问题,因为这个问题上没办法和C竞争,也无法撼动Linux, Unix,GNU tool这些已有C代码的位置。剩下的就只是提高程序员的开发效率上大作文章。这对C语言是好事,把自己不善长的东西去掉,让自己跑的更快!伴随着嵌入和实时系统的兴起,AI,机器人,自动驾驶等。这些都是C语言的核心应用,而且在这种应用上面,C语言没有竞争者。所以我感觉C语言会稳定在自己核心的应用中,并开始逐步回升。

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